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《逆水寒》無盡滅技能影子實際效果測試

  在《逆水寒》中,對於可以打出爆表的傷害和華麗的連招的碎夢來說,無盡滅技能可謂是輸出與華麗並存,不過許多玩家並不知道無盡滅技能的實際效果,今天給大家帶來“trunks91”分享的《逆水寒》無盡滅技能影子實際效果測試,希望大家喜歡。

  打了一小時木樁一個個技能測試的。

  每個技能隻循環測試了10次,誤差應該不會很大。

測試方法

百裂千擊

  實驗組:5星滅之後,在連擊狀態下百裂千擊。

  對照組:打一個碎影,在連擊狀態下百裂千擊。

十擊

  實驗組:5星滅之後,在連擊狀態下十擊。

  對照組:打一個碎影,在連擊狀態下十擊。

荊軻現匕

  實驗組:5星滅之後,在連擊狀態下荊軻現匕。

  對照組:打一個碎影,在連擊狀態下荊軻現匕。

斷腸

  實驗組:5星滅之後,打一個碎影,在連擊狀態下斷腸(1星)。

  對照組:打一個碎影,在連擊狀態下斷腸(1星)。

斷腸額外實驗

  實驗組:5星滅之後,往空處荊軻現匕(連擊),反身對著怪無盡閃(連擊),在連擊狀態下斷腸(1星)。

  對照組:5星滅之後,打一個碎影,在連擊狀態下斷腸(1星)。

  這個的目的是為了知道,是不是影子只是作為一種對技能的直接加成存在,影子的位置是否對傷害有影響。

  理論上滅的3個影子全部打中,5星的情況下,是42%的收益。

  動畫會對玩家產生誤導。

結果

  怪頭上冒的傷害數字,隻顯示一個,不會因為影子額外多出來其他數字,但是在傷害統計裡傷害次數會不正常顯示。(這也是大家認為影子斷腸沒作用的主要原因)。

  在所有影子打中目標的情況下,總體技能DPS加成效果如下:

  百裂千擊:約20%,為期望值的50%。

  十擊:約40%,為期望值的100%。

  荊軻現匕:約20%,為期望值的50%。

  斷腸:0%,為期望值的0%。

  斷腸延伸測試的結果。

  影子的位置對技能是否打中有影響。

  測試過程中顯示。在影子遠離怪的時候,斷腸傷害會降低,甚至比不放滅的斷腸傷害也要低。

推測

  滅的影子可以理解成對技能的直接加成,每個技能加成的數值不同。

  影子的位置同時也決定了加成的多少。例:影子一個也沒打中的時候,技能加成為0。

對DPS的影響

  滅在現有的影子爆發輸出循環中是否能增加DPS存疑。

  如果使用滅,請務必使影子能打到BOSS。

  斷腸並非BUG,人家就這麽設計的。增傷為0%,影子打不中斷腸甚至比不放滅斷腸傷害更低。

遊民星空

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