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《木衛四協議》銷量表現不及預期 開發耗近2000億韓元

  遊戲公司 KRAFTON 於上個月發售的《木衛四協議》在開發的三年中大約花費了2000億韓元,然而由於遊戲的銷量短缺被認為嚴重影響了其未來的業績。

  據證券業界透露,大信證券、三星證券、新韓證券、KIWOOM證券、韓國投資證券、現代汽車證券等從上月開始到本月初,下調了 KRAFTON 的目標股價。證券公司表示,主要原因是去年12月2日推出的《木衛四協議》的失敗。

  三星證券在本月初的股票報告書中預測:“雖然公司的預期累計銷量為500萬份,但從目前的銷量排名來看,截至今年累計銷量200萬份也不是件容易的事。”

  韓國投資證券也在前一天將《木衛四協議》的累計銷售額預測值從400萬份下調至210萬份,並將今年的營業利潤預測值從8130億韓元下調至6293億韓元。

  KRAFTON 在《木衛四協議》的開發上投入了大量資金,公司分別在2020年、2021年以及2022年1 ~ 9月向開發商 Strike Distance Studio 支付了54億韓元、770億韓元以及1136億韓元等約共1960億韓元(大約人民幣10.584億元)。

  《木衛四協議》雖然畫面與聲音非常出色,但由於流程短,系統設計中庸,優化糟糕等問題而被詬病。截止目前Steam好評率僅為61%。遊戲的銷售額預計會在 KRAFTON 下個月公布的第四季度收益報告中公開。

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