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年度遊戲:《碧血狂殺:救贖 2》

從 12 月 24 日開始,極客之選將會逐一揭曉「年度產品評選」的獲獎產品,本年度評選將涉及到三個大類共計 18 個獎項。從「娛樂至上」到「生產力萬歲」,極客之選希望能夠通過不同維度和視角,盤點 2018 年最有料的極客裝備。

年度遊戲:《碧血狂殺:救贖 2》

在 2018 年,開放世界類型遊戲早已見怪不怪,但來自 Rockstar 製作的《碧血狂殺:救贖 2》卻依然掀起了巨大的波瀾,這一次,「大表哥」打響了下一個世代開放世界遊戲的第一槍。

從 8 年前的第一部作品到《碧血狂殺:救贖》到如今的《碧血狂殺:救贖 2》。遊戲中的故事已經不僅僅只想講述西部小鎮,而是更全面還原一個真實的時代。大到豐富的場景風光,小到槍支馬匹。從西伊麗莎白的森林到安巴裡諾的群山和萊莫恩的沼澤地,不同章節發生的故事串連成了一個內涵豐富而又處在時代衝突之中的美國西部。

一個高度凝練的西部世界需要的是近乎逼真的生態環境模擬。為了這個目標,《碧血狂殺:救贖 2》加入了大約 200 種野獸、鳥類和魚類,它們存在於遊戲中不同區域,並且將會通過各種環境變化和主角故事產生關聯。這些不再是簡單元素疊加的動植物讓自然環境呈現多樣性,也讓這個西部世界變得更加真實。而被人津津樂道的馬匹和槍支的細節等,也足以見識到官方刻畫的用心。

故事設計則是《碧血狂殺:救贖 2》讓玩家大呼過癮的另一面。由匪幫故事串聯起的西部傳奇,通過一個又一個精彩故事傳遞給玩家。更自然的 NPC 互動手段,加上遊戲獨特的「電影模式」視角,則讓長達 50 個小時的主線劇情不再顯得疲憊,張弛有度。它讓人感受到一個存於固有印象之中,但又超出想象之外的恢弘壯麗的西部之美。

開放世界從來都不是一個抽象的概念,無論是在《GTA》中感受現代大都會的自由生活,或者去《薩爾達傳說:曠野之息》的體驗奇幻世界的風土人情。豐富的互動和十足的自由度創造了一個又一個令人印象深刻的世界,而《碧血狂殺:救贖 2》中刻畫的西部世界則又一次刷新了人們的體驗。對於任何一個玩過《碧血狂殺:救贖 2》的玩家來說,流暢完整的故事情節,細致入微的細節刻畫以及 R 星對於美國西部世界的理解都讓人對這樣一款遊戲感到讚歎不已,也讓玩家有理由為之獻上掌聲和眼淚。

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