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《荒野大鏢客2》TGS試玩報告:再次在開放世界上登峰造極

《荒野大鏢客2》是目前Rockstar最具野心的一款作品,相較於之前被玩家們交口稱讚的《荒野大鏢客》前作,本作都在各方面有著巨大的提升。在NPC的AI、人物的設計、遊戲畫面與光照效果都能有比較顯著的進化,此外在配樂、音效、動畫和氣象模擬這幾個方面也有著較大的強化。在TGS 2018中,A9VG受到Rockstar的邀請,參加了《荒野大鏢客2》的單機DEMO試玩體驗活動,並帶回了這篇報導。

在製作這款遊戲時,Rockstar有三個主要的目標——首先,Rockstar希望為玩家帶來真正的新世代主機遊戲體驗,並且不僅限於開放世界這一概念之中;第二,Rockstar為了讓玩家能夠更長久的沉浸在遊戲中,運用最新的技術去雕琢這個世界、增加大量的細節與互動要素,讓玩家產生身臨其境的感受;第三,Rockstar將通過這款遊戲來講述一個全新形態的故事,讓玩家扮演一個亡命之徒,去體驗當你作為一個幫派成員時將過上怎樣的生活。

《荒野大鏢客2》TGS試玩報告:再次在開放世界上登峰造極


第一印象:各方面都進行了強化

在UI上,《荒野大鏢客2》基本保持了前作的風格,比如受到通緝時的標誌也和前作一樣會慢慢褪色。不過UI相比初代要更加簡潔,並且在不用的時候會自動隱藏不必要的標誌,按下十字鍵“下”時救能再次顯示出來。

遊戲的基本操作和Rockstar的其他作品一樣容易上手。舉起武器是按住L2瞄準,R2射擊。射擊之後再按一次R2進行上彈,而直接按R2盲射的話可以直接從腰間像西部快槍手一樣進行快速射擊。

武器輪的設計基本保持不變,玩家所扮演的亞瑟可以攜帶兩把長柄武器、兩把隨身武器、獵刀、繩索以及一些投擲武器。由於亞瑟所攜帶的武器都會顯示在他的身上,所以他不能再無限量的攜帶武器了。在切換武器的時候會有伸手去拿的動作,看著也要更加的真實。

「死神之眼」在本作中同樣保留了下來,在瞄準的時候按下R3就能夠觸發放慢時間、自動突顯敵人要害等功能。如果在用於狩獵的話,需要對獵物進行致命且乾淨的一擊才能夠獲得高品質的素材,這個時候就可以依靠這個系統來實現這個目標。射擊之外,近戰系統也進行了大幅的強化,玩家還可以對敵人進行抓投,對敵人的攻擊進行格擋甚至反擊。

配樂方面的話,經過介紹得知伍迪·傑克森回到了本作的配樂工作之中,在與其他音樂家的協助之下,《荒野大鏢客2》收錄了192段原創互動式配樂。當你來到了一個不同的環境、遇到了另一件不同的事時,配樂也會隨之改變為合適的曲子。

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在營地,你能做的不只是剃個鬍子而已

在本作的故事中,玩家扮演范特林幫的成員亞瑟·摩根會與其他幫眾一同生活在他們當時駐扎的營地之中,而營地的駐扎地點也會隨著不同的任務而進行遷徙。營地是一個非常有趣的要素,首先范特林幫所駐扎的地點並不是固定的,隨著主線劇情的變化,地點也會隨之發生變化。在故事剛開始不久的時候,玩家要去搶劫一輛火車,那時候營地的駐扎地點在一個被白雪覆蓋的山上;而在之後的故事中,任務地點發生在新漢諾威,營地的駐扎點也隨之遷徙到了馬蹄鐵高台。

功能上來說,營地相當於一個小型城鎮,玩家可以在這個營地上做許許多多的事。並且在更新了營地之後,還可以解鎖更多的功能,比如快速傳送、額外的彈藥儲備等。在營地裡你還可以找到范特林幫的廚師,如果你打獵回來的話將肉交給他,他就會為你生產可以供大家食用的食物。而剩下的皮則可以在營地加工成一些裝備,比如容量更大的馬鞍袋等等。

除此之外,你在遊戲中的活躍事跡都會在營地中流傳開來。比如你打獵帶回了一頭鹿,讓營地計程車氣大漲之後大家就會在篝火邊談論與你有關的事。在這個營地,你能感覺到你真正活在這個世界之中。

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戲劇化的演出效果與引人入勝的故事

現場體驗的第一個任務中,范特林幫的成員為了購買補給需要籌到錢,所以決定去搶劫一輛火車。僅僅是一開始的演示就充滿了大量的細節——踏過雪地之後所留下的足跡、馬奔跑時的動作,都讓我產生一種正在看西部電影的錯覺。事實上,玩家可以將視角切換成電影視角,為玩家帶來一個相當接近電影的遊戲體驗。如果在跟隨一個NPC的話,只需要按住一個鍵就可以自動跟隨著他,剩下的部分就算當成電影來欣賞也沒有問題。並且從實際操控遊戲到切入劇情動畫的這個過程中沒有讀盤的畫面,讓玩家可以盡情的欣賞由最新的畫面技術所帶來的風光景色。

在這個任務中,總共有七名幫眾參與到搶劫火車中來。參與人數會根據任務而發生變化,有些任務可以由亞瑟獨立完成,有些任務則可能需要更多的人來幫忙。范特林幫選擇的策略是通過引爆炸藥來迫使火車停下,而安裝炸藥的正是在初代時剛開始不久就出現了的老朋友比爾。設定好炸彈之後,就只需要等待滿載著鈔票的列車駛來了,但為了不暴露自己的身份,亞瑟需要切換到道具一欄、戴上面罩。順便一提,如果你不蒙面的話,被人看到你在乾壞事的時候就會受到通緝;但如果你蒙面的話,反而也會讓人產生戒備。在這兩種做法中進行權衡、比較,也是在遊玩本作時所特有的樂趣之一。

一陣惡戰之後,范特林幫一行人終於佔領了火車。在火車上時比較讓我驚訝的是內部的設定和細節依然非常的豐富,在對細節的精心雕琢這一點上可以說是貫穿了整個遊戲,在正式版中,想必一定能夠發現更多讓人驚喜的細節。在最後,被主角一行人所俘虜的敵人的命運將交在主角的手上。和前作一樣,本作中也同樣設定了榮譽值,根據亞瑟所做出的選擇,榮譽值也會相應增加或減少,正如在這個任務中,亞瑟可以選擇殺死俘虜或者放過俘虜,你要做個正派的人還是做個聲名狼藉的人,選擇都在你手上。

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在這個世界裡,你能做的有很多

《荒野大鏢客2》的世界比GTA5的地圖要大得多,但這並不是一個擺滿了Checklist的大地圖而已,在這裡充滿了許許多多能讓玩家去遊玩、去享受的要素。Rockstar花了五年多的時間去雕琢這個世界,在這裡探索、狩獵、完成支線任務等一系列要素,讓你能夠徹底的沉浸在這個世界中。

在這個世界裡,你的馬是你最值得信賴的好夥伴。好好照顧馬、餵食、騎乘時間都可以提升亞瑟與馬的親密度,親密度越高的話就可以解鎖新的騎術,比如抬起前腿、左右平移、急彎等高階技巧。除了你現在正在騎著的馬以外,你還可以在馬廄寄放其他的馬。不同的馬不僅會有不同的毛色,在體力、速度這些數值與技能都會有所區別。在任務中你也可以看到你的同伴會騎著看著比你所騎的馬要大得多的馬,雖然塊頭壯,但是速度會略顯遜色一些。

馬匹有著複雜的客製化內容,有些是可以改變馬的外觀、為它編織不同造型的鬃毛;有些則可以改變它們的能力,比如為它們購買馬鞍等配件的話可以增加它們的承載量。

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馬匹之外,亞瑟所使用的槍械也有著豐富的客製化要素。玩家可以在槍管上重新噴塗漆面、刻上浮雕、對外表進行完全改造,還能夠通過更換不同的部件,來改變槍械的基礎數值。從膛線到子彈都可以進行客製化,增加射速、減少後坐力……等等等等,按照你的習慣去打造你最趁手的武器吧!但也和現實世界一樣,不管是馬具還是武器,永久了都需要進行保養與維護,不然一些數值就會下降。

在遊戲中你還能遇到其他動物,但它們並不能夠和馬一樣供你騎乘,你與那些動物的互動關係就是獵殺他們。但如果在城鎮裡遇到小狗的話,不妨與它打個親切的招呼。

此外,在遊戲中還可以捕捉到每種都只存在一隻的傳說動物。有些服裝需要用到這些傳說動物的毛皮進行製作,所以玩家可以通過捕捉它們以獲得稀有的服裝,這也是本作的高階玩法。不同的服裝不但在外表上不同,功能上也有著不同的效果。比如在寒冷的地方活動時,如果穿上了保暖的服裝的話,就能夠有效抑製體力的流失。

來到一個城鎮的時候,你可以拜訪許許多多的設施。在這一作裡有意思的是一些互動的方式都設計的非常的貼近真實情況。比如你進商店買東西的時候,是真的和逛商店一樣,看著貨架上的商品進行挑選、然後付錢買下,而不是給你一個冷冰冰的列表選擇你索要購買的物品。

儘管打獵、探索、客製化定製這些要素已經非常豐富了,但組成這個世界的角色們要更加的有趣。在本作中玩家可以和一切NPC進行互動,按住L2以後就會出現多個互動選項。在街上遇到了一個普通的陌生人,你可以對他報以問候,也可以對他進行挑釁。而根據他身份的不同,也會出現不同的結果,這其中的有趣之處恐怕不是三言兩語就能描述的完的。

而這一互動功能還體現在任務中,如果你與你的同伴一同執行任務的話,你可以通過互動指令來命令他執行一些動作。比如在潛行的時候,你可以決定是由你先上還是由他先上;在受到攻擊的時候,你可以請求他為你進行掩護。

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選擇亞瑟作為主角的原因

本作雖然是二代,但劇情上回到了初代12年前的1899年。玩家所扮演的角色也從約翰·馬斯頓變更為亞瑟·摩根,故事講述的也是范特林幫的全盛時期。亞瑟作為范特林幫的成員,他與其他幫眾各式各樣的互動也是本作的一大重點。而與其他角色之間進行互動這件事,在遊戲中也是很重要的一環。

很多玩家都非常喜歡約翰·馬斯頓,但Rockstar認為這款作品的特點之一在於它的劇情,所以選擇亞瑟·摩根作為主角的話,就能夠講述另一個全新的故事,玩家也能夠用自己的選擇來影響亞瑟的行動、來體驗整個故事。在這款作品裡講述的不是約翰·馬斯頓的故事,而是亞瑟·摩根的故事。

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