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《三國全軍破敵》高科技流戰法及布陣思路詳解

  《三國全軍破敵》在作戰時雖然會考驗玩家的操作和兵種搭配,但是有些時候武將技能的對士兵部門的影響也很重要,一些武器裝備組成的套裝效果會為戰鬥帶來很大的優勢。請看下面由“醉臥紅塵”提供的《三國全軍破敵》高科技流戰法及布陣思路詳解,一起來看看吧。

  這遊戲打法多種多樣,下面我要介紹的是很平庸的打法,但是要配上高科技。

武將需求

  首先,招募太史慈和孫策,這個簡單,任何派系都能招到。孫策立儲君,稱帝後太史慈封丞相。因為孫策和太史慈的稱號裡,擔任丞相或儲君時增加的屬性很高科技。很多人可能不知道這個屬性不是只有他們帶的部曲和所在的軍隊有效,而是全軍都有效。

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武器裝備

  其次,你需要搞到方士袍,帝國弓,天國劍,侍衛。跟其他勢力交易,用錢買或用垃圾裝備換,戰鬥繳獲,系統回合贈送,很容易搞的。我最近的這個檔都快搞齊3套了。這幾件裝備看起來平庸,但是加在一起的套裝效果堪稱神器,絕對的高科技。

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  高科技有了,接著說下如何運用。排兵布陣,戰場指揮,遊戲自如。

騎兵布陣

  近戰騎兵抗遠程,但衝鋒威力弱,只能對付一些輕裝部隊。衝擊騎兵衝鋒威力強大,近戰傷害低。弓騎兵機動性高,射程也不錯,但因為騎兵人數少,所以傷害限制了這個兵種的使用率。騎兵盡量部署在樹林裡,這時候兵牌上會有一隻眼睛,表示你的騎兵已經埋伏起來了。所以,將領盡量優先學習(遊擊部曲),把騎兵埋伏到打擊敵軍後方最有利的位置。這個跟地形很有關係,好好利用地形,也是取勝的關鍵。

  我有很多次成功埋伏繞過了敵軍前排,敵軍大量弓兵快要走到我埋伏的騎兵跟前了,發起衝鋒,敵軍大亂。所以,騎兵如何布陣非常重要,多利用地形。推薦火系,土系將領帶騎兵。

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騎兵運用

  騎兵主要任務是戰場左右迂回,包抄,遊走,突襲敵軍後方遠程。極難和傳奇難度AI會調槍兵追擊你的騎兵,不要怕,步兵怎麽可能跑得過騎兵?帶著他們繞一個小圈,拉開距離後迅速突擊敵軍遠程部隊。如果AI用騎兵追擊你的騎兵,也不用怕,用一支騎兵帶著他們往你的弓兵射程跑,或者到處遊走,其他騎兵去執行突擊任務。如果一次突擊敵軍不潰逃,不要追著打,拉出來,再突進去。

  後期帶上重裝騎兵後,加上孫策技能和火系將的加成,衝鋒加成600+,一次突擊基本就潰逃了。如果有孫堅等將的主動加衝鋒技能,那效果將是一次突擊,敵軍就高舉白旗了。

  騎兵次要任務是,配合正面抗線的步兵,突擊敵軍側面或者背面,當敵軍步兵和你的步兵在正面交戰之際,你的騎兵迅速繞到敵軍側面或者背面,突擊,殺傷效果巨大。注意是突擊側面或者背面,即便目標是克制騎兵的槍兵,也擋不住騎兵的側衝和背衝。地形對騎兵來說很重要,有坡度地形的時候,要俯衝,不要仰攻,還要注意疲勞,帶騎兵的武將抗疲勞也是要盡快學習的。再有就是陣型了,衝鋒的時候盡量變楔形陣,手慢的就算了。總之,騎兵要運用其速度的優勢和強大的衝擊力,出其不意,攻其不備。

槍兵布陣

  槍兵(戟兵,槍盾兵,大刀兵等反騎兵兵種)放在我軍遠程部隊兩側,盡量埋伏在樹林,騙敵軍騎兵過來。由於兵種分配的關係,最好和騎兵一個將領,因為用不了6隊騎兵。

槍兵運用

  主要任務是反擊敵軍騎兵保護我軍遠程部隊。這個兵種運用是比較簡單的,需要注意的是極難和傳奇難度下,AI騎兵很聰明。好多次敵軍騎兵快要衝到槍兵眼前了,我軍開矛牆,他們居然停止了衝鋒,這個時候,你的槍兵需要主動衝上去,黏住他們,別讓他們跑了。如果敵軍騎兵隻突擊你一側,那麽迅速調動我軍另一側的槍兵過來,前後夾擊,大破之。

盾兵布陣

  盾兵(刀盾,劍盾,槍盾,斧盾一系列抗線步兵)部署在正面,遠程部隊的正前方,布陣時不要開陣,帶兵的將領盡量學習一些增加士氣的技能,佩戴加士氣寶物。推薦金系,木系將領。

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盾兵運用

  盾兵主要任務就是抗線,抗塔,吸引敵軍火力,為我軍贏得攻擊時間,正面保護我軍遠程部隊。士氣要高,不然容易潰逃,一旦抗線盾兵潰逃,會影響全局戰場,後果不堪設想。防守戰,開戰後緊貼我軍遠程部隊,等敵軍進入我軍弓兵射程後,陣型前移,但不能離太遠,這個時候開啟盾牆,龜甲陣等防守陣型擋住敵軍的正面進攻。

  進攻,要配合其他兵種循序漸進,不能冒進,進入敵軍射程後,開啟盾牆,龜甲陣等陣型。開陣,將領開技能時要注意不能開太早,也不能太晚,目的是騙箭,時間要自己把握。如果敵軍開著龜甲陣,盾牆過來,別慫,敵軍前排沒什麽傷害,盾兵頂上去,如圖,我的劍盾有了高科技後近戰閃避80,加上盾牌的20,已經100了,上去揍他,等殲滅了敵軍的遠程和騎兵,再圍而殲之。

遠程布陣

  弓兵部署在盾兵後面,投石車部署在弓兵後面,要拉成一排,弓兵點選防禦模式,關掉自動規避,不要部署在樹林,因為防守的時候用火會燒到自己。弩兵布陣就有點講究了,因為要看地形和敵軍的兵力部署,威力大,射速快,但是射程短,操作性強,用不好還會誤傷我軍,稍有不慎就會團滅,不推薦萌新使用。

投石車運用

  主要任務是破門,砸牆,野戰以500射程逼迫敵軍向我軍進攻。帶投石車的將領要優先點出燃燒彈,其威力很恐怖,但是太貴了,不推薦大量使用,一個滿編,帶一兩隊就可以了。我試過12隊投石車的效果,其實並不理想,高難度下,AI會開散陣,快要接近我軍的時候,又變陣。敵軍不集中,效果不是太好。

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弓兵運用

  主要任務是遠程射殺敵軍,用火箭燒塔。彈藥很重要,也就是弓兵的箭,水屬性影響彈藥。弓兵最好是水將帶,有天才特性更好。部分水屬性高的金將,土將也可以帶。一般情況下可以自動射擊,注意敵軍有100遠程格擋的將領和龜甲陣時,必須關閉自動射擊,因為他們會上來騙箭,所以這種情況下手動指揮射擊,最好是用一支弓兵上去射兩下騙掉敵將技能。如果敵軍遠程射擊你的弓兵,你要和他對射。

  當你擁有以上我說的高科技以後,極難和傳奇難度的戰場就變得沒有難度了,如圖,弓兵射速非常壯觀,尤其黑龍軍,250射程,很多時候敵軍還沒衝到你抗線盾兵的面前就被射得潰逃了,一仗下來,殲敵數千,陣亡極少。

  如果你擁有黃忠和諸葛亮,再帶個可以裝備方士袍的軍師,編在一起,那麽恭喜你,這支部隊騎兵都可以不用了,帶上大量弓兵,黃忠100裝填,諸葛亮遠程50破甲,50殺傷,只要敵軍沒有龜甲陣,沒有100遠程格擋技能,你野戰幾乎都是0陣亡。用火箭要注意地形,不要燒到自己,盡量引誘敵軍進入樹林,然後火箭齊發,箭半功倍啊。

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  將領的技能都有詳細的文字說明,只需把握好開技能的時間,這個得慢慢練。最後說說疲勞,除個別免疫疲勞的兵種外,其他所有兵種都是有疲勞度的,部隊奔跑要增加疲勞,一支疲憊不堪的部隊是沒什麽戰鬥力的,所以打仗的時候要利用地形,氣象等因素,想辦法讓敵軍多跑路。

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