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見過可以自己修改的武俠遊戲嗎?漢家松鼠做了一款很有意思的新作

國內遊戲玩家最不陌生的一種類型的遊戲,恐怕就是武俠類的MMORPG遊戲了。

各式各樣或來自武俠小說,或來自歷史改編,或直接是一個架空世界的此類遊戲從國產遊戲興盛之初就一直陪伴在玩家們的身邊。

而來自漢家松鼠工作室的《江湖X》和《漢家江湖》,雖然是武俠類的角色扮演手遊,不過因其獨具魅力的世界觀與劇情設定和開放世界劇情走向,讓不少喜愛武俠遊戲的玩家著迷不已。

特別是在《江湖X》的基礎上更為完整的《漢家江湖》,其獨到的遊戲方式與玩法確實有著現在大多數遊戲所沒有的吸引力。在遊戲前期,玩家可以通過刷副本體驗劇情深入江湖之中,獲得很多情景的體驗;而到了後期,就是一群“老不死的”之間的博弈了。在資源達到一些程度之後(一般玩家為3--5個月),就開始研究論劍系統,進行玩家之間的對戰了。雖然這對遊戲來說是很漫長而無聊的,但每天一個小時的論劍會帶來極大刺激,這一點玩過的玩家都知道。不同的俠客會帶來不同的遊戲體驗,讓玩家可以感受到十分豐富的玩法。

此前,漢家松鼠公布了他們與國內優秀開發者kt合作推出的新作品《部落與彎刀》。不過讓人意外的是,這款新作並沒有繼承《漢家江湖》的武俠世界,而是一款和《漢家江湖》完全不同的單機武俠策略類遊戲。

《部落與彎刀》是一款單機遊戲,具有多周目的玩法特性,且比起目前市面上的手遊產品來說,它具備了不少創新的東西。

《部落與彎刀》整個遊戲看起來就像是一部帶著奇幻色彩的異域傳說。在這個由沙漠、雪山、大河構築起的一個雄奇瑰麗的幻想異域中,統治大漠的“舊王朝”已經崩潰,各部落之間開始了無止無盡的相互討伐,在這亂世的背後,還潛藏著一個更大、更為黑暗的深淵……在這片幻想的沙漠中,玩家將有機會扮演各種勢力,體會獨具特色的勢力設定和劇情發展。

而在遊戲中,玩家可以體驗到發展城鎮、多兵種的行軍作戰、豐富戰場要素和實時戰鬥所帶來的令人著迷的遊戲體驗。

也因為這是一款沙盒戰略遊戲,整個世界在規則演算下不斷變化,所以需要玩家外交、發展、兵種相克、操作技巧等包括合縱連橫在內的各種方式去戰勝遊戲中強大的AI。再加上遊戲本身的高自由度和高策略性,讓玩家可以體驗統領百人同屏實時對決,去一統紛爭的大漠的成就感。

當然,最值得一提的是《部落與彎刀》會在後續發布MOD編輯器的這一情況。玩家將有機會通過MOD編輯器對遊戲中的像是人物的服裝、外貌、聲音、武器、工具、地圖等等,甚至還有新的任務劇情進行二次修改創作,使修改後的遊戲產生大幅的變化,提高了遊戲性和耐玩度。試想一下,你從一個遊戲的體驗者變成了創作者,遊戲中各種角色的命運將由你來支配,這會是一種多麽奇特的感覺。

不過目前還不清楚《部落與彎刀》後續會發布的MOD編輯器到底會多強大的威力,又能向玩家開放多高的自由修改度。

由於《部落與彎刀》曾有跳票的歷史(曾經承諾會在2017年9月發布),因此之後的是否還會發生跳票事件就不太確定了。希望它真的能如漢家松鼠工作室說的那樣,不會再跳票了。而對其滿懷希望的玩家們到時候也可以順利體驗一下這款遊戲中種種創新的部分了。

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