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《刀塔霸業》6地精TB吃雞陣容詳解

  《刀塔霸業》對局中細節決定成敗,抓住機會就有可能反敗為勝,這套由玩家“南宮槭”帶來的《刀塔霸業》6地精TB吃雞陣容詳解非常考驗玩家對細節的掌握,希望能對各位玩家有所幫助。

  新版本的大招流實在是太無聊了,好在我一直玩的地精TB不僅沒被削,還加強了,可以和大招流一戰。

  上個版本開始全程用地精TB,從6000分霸主1,一路打到了領主700名。版本更新以後頂著各種大招流打上了300名。

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  首先,這套玩法細節非常非常的重要,玩的好前三,玩不好倒三。

一、陣容

核心陣容:

  伐木機、發條、修補匠、煉金、炸彈人、火槍、TB、敵法。 8人口成型。三星重要性 TB>TK>火槍>>敵法=伐木機,其它不考慮升三。

  炸彈人來之前用賞金,賞金二就好,如果白嫖(不卡經濟和格子)到三級可以頂替一級煉金。

  三核全三星或者TB火槍被人卡上9找飛機,飛機炸彈都兩星還沒結束就升10上第二個飛機、炸彈或者冰女。

  即使卡八人口,五個三星質量也不錯,扛著大招流吃過兩次雞。九人口可以爭第一,和大招流打的有來有回。

二、流程

前期:

  首先,我的打法是一開始就非常明確地走地精,無論多少家和你搶卡我都走,你的細節比別人好,活的比別人久,別人的卡就是你的卡。另外,高分多會不停地看其他人的情況,你的血比別人多,地精卡更多,就可以逼別人轉型,破壞別人的節奏,墊底的人就有了。

  前十回合牌好連勝,牌不好連敗最好,斷了也沒事,別被入太多血。這期間唯一能留的外掛牌是二星藍胖子,其它用一回合就賣,千萬別合打工卡到二級,賣了虧錢。一切以利息為最高目標,前十回合戰敗沒有血量懲罰。

  比如,第四回合你手上12塊,商店裡有混沌,你可以買來打工,這輪結束就賣掉。

  另外一個小技巧是,回合開始後買棋子不影響利息,你想要的牌可以等回合開始後再買。我經常放著二星不合保利息,回合開始之後再合 。

  所有地精牌,敵法tb都留,賞金可以要兩個兩星的。四地精buff湊到就別上非地精部門。

  前期兩工匠也很重要,能炸不少血。關於等級,4/8 上6,17回合上7,有兩星tb6地精,21回合上8,沒有就25上。

  十回合到二十回合,有高質量的四地精就可以開啟連勝了,全場上地精,同星工匠大於普通地精。在有跳刀、不死頭盔的情況下可以上二星TB,二星敵法好於一星地精。

  前期能拿的物品按重要性順序是

  一級:挑戰>有錢人>殉道者勳章>減防>其它

  二級:不死頭盔=跳刀=肉山盾>走私>秘法>虛無寶石>推推>其它

  三級:瘋臉>背心>打獵刀>梅肯>其它

  頭盔給一星火槍或者二星tb,後期都能用上,跳刀給二星tb 修補匠 伐木機,瘋臉給敵法或者後期給三星火槍,推推給火槍,虛無給修補匠。

中期:

  20-30回合是這個流派最弱的時候,沒有三星的核心很容易血崩。

  應對方式是別上沒有裝備的二星TB,因為上了必然要上敵法,這個組合沒有二星修補匠和火槍厲害。正常情況下,這時候會有兩個二星修補或者火槍,再加個飛機或者炸彈人,能損失最少的血,能苟就苟。差一張3星可以大膽花錢,特別是三核,花到20左右,一張三星就能多苟很久。

  站位上,大部隊均勻分布在左上角,右右下角放火槍發條,對,發條放最右下角,確保前面的人死得差不多了再上,還能保火槍。發條的彈幕單打特別厲害,別放前排吃AOE,可以給一個挑戰。有頭盔的二星TB可以上場,和其它前排頂在第一排,跳刀建議兩把的時候給二星TB 修補匠,兩個一起切入比較有效;只有一把給伐木機進去自爆,有炸彈人必備跳刀;只有一個頭盔給TB,別給二星火槍,火槍可以給輸出裝。

  中期tb快三星或者三星了別留飛機,5塊錢很多,把另外兩核升到三,再上9。三星TB能扛局面很久。三星瘋臉敵法很強,特別是打大招流,沒瘋臉給挑戰。

後期:

  30回合以後,我吃雞的局基本都是5個三星,三核加敵法伐木機,所以經濟很重要,前面也花了很多筆墨在怎麽省錢。

  後期主要是裝備。四級裝備:bkb大於一切,接著是笛子、刷新、銀月。五級:選絕地反擊、擴大陣容、冰甲。

  BKB給TB 修補匠 敵法 伐木機,拿了BKB的站第一排吃傷害,特別是TB和修補匠。我有一次沒站前面,打完了TB都沒變身。

  有三星火槍,升9上飛機觸發狙擊效果是很大的提升,火槍給暴力裝備,瘋臉最好,有人跳臉可以給推推羊刀,火槍飛機一人一個角,火槍的角上塞一個發條,就可以防屠夫的鉤子。

  敵法對位薩爾抄襲船長或者斧王,不過後期輸出高,對面還是能放出大招,就是會晚一點。

  TB躲好羊刀。決戰的時候可以把它調整到敵人的弱側,避開獸王劍聖這種高物理近戰。

  總的來說就這樣了,細節很多。

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  兩張對戰圖,這把運氣很好,三十回合三核三星,收割一切,沒給大招流發育的機會。剛才打了三盤,一盤19血想貪被秒了,第八出局。一盤第二,這盤第一。

  又打了把第二,對面三星船長太變態。

  下面是個經濟最大化的好例子。

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  這一輪賣小小大魚蝙蝠,湊10塊吃利息。升敵法上雙BH吃連敗。回合開始以後再買修補匠。

  又吃了一把雞,晚上5盤 一盤第8,兩盤第二,兩盤吃雞。估計進前200了。這盤32回合3核成型。但是大根電狗太強了,拖到決賽都沒血沒盾,最後一盤定勝負。 果斷放棄6地精上了個小魚 MED。今晚學到的是打大根電狗一定要把主力布置在電狗的同一側,特別是TB,電狗活太久殘局打不過。

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  哈哈哈哈 周日大招流又要改回去了,而且比之前的概率還低。

  早上一看排名已經174了!

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  感覺橙卡概率現在就已經改了,一張橙都沒搜到,騎士又要回來了啊。 這套牌是很難打過同星級裝備的騎士的。

  預言一下,新版本崛起的是騎士、精靈刺和9精靈。

  早上四盤兩第一、兩第二、一第四,應該進130名了。 新版本有了三星劍聖,悍將非常硬。 感覺這個也陣容打悍將和騎士都很吃力。

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  新版本確實很難打,10-25回合戰鬥力不行,悍將、騎士、精靈、野獸都不容易打過。到了30回合還沒三星TB基本要走遠。 打了5盤才吃雞一盤,決勝局縮遠角站位,火槍不用3,升9上冰女,有飛機就上10,勉強打贏騎士悍將。

  只有上9帶薩爾才能打得過騎士。

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  又是帶薩爾才打贏騎士。

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  悍將獵非常不好打,千萬別把跳刀給TB,跳進去就死,打野獸德也是。薩爾比炸彈人飛機有用多了。

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  針對版本作出了小小的改進:

  最近打惡魔魚的人非常多,TB經常被搶,導致30回合之前到不了3,血量還低容易5-8名出門。

  這幾天摸索出來的解決方法是5升6的時候不花錢,一直d,爭取把賞金、敵法或者伐木機d到三星,配合全二星的地精部隊(優先上二星工匠地精,其次才是二星敵法和TB),能在15-30回合打出一波小高潮。一般是13回合開始啟動,血線一般可以穩定在40以上,有盾就更穩了。 21回合上7,25回合上8,拖到30回合,等其它TB套路出局之後,再開始搜TB。如果其它陣容也有TB,就轉電狗(有好裝備的情況下)、薩爾、冰女。

  這種打法雖然吃雞率不高,但是穩定爛分。

  可惜明天就要更新了,就蠻寫出來大家看看吧,附上一張吃雞的圖,大後期還是能打的,勉強算T1陣容。

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  薩爾太太太太BUG了。

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