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《刀塔自走棋》惡魔騎陣容及打法思路 惡魔騎怎麽玩

  《刀塔自走棋》惡魔騎陣容強度比較高,且成型容易前期輸出足,值得大家一試,下面是“心太軟1號”分享的《刀塔自走棋》惡魔騎陣容及打法思路,來看看該怎麽玩吧。

陣容

  敵法 蝙蝠 混沌 月騎 死騎 tb 影魔 死靈法 九費看局勢上謎團 娜迦等大招。

  13-20多輪很能打,之後經過一段疲軟期上死靈法苟血,20+輪考慮給蝙蝠敵法月騎混沌提質,上九打決戰。

陣容優勢

  現版本節奏加快,中期被各種血入,這套七費到八費前期很能打,能穩住血量。卡費均衡,好拿。

構築思路

  個人很喜歡敵法 月騎這兩張牌,之前打了很久的奶德,打的有些乏味,總想構築一套能把這兩張牌塞進去的惡魔陣容,想到了惡魔騎士,一開始想加一張小鹿,帶全能死騎三奶,試驗了幾把效果不佳,成型慢佔格子奶不住。

  聽了朋友的建議,下了小鹿,用蝙蝠替換了全能,效果很好,這裡提一下蝙蝠這張牌,感覺是一張被低估的一費卡,之前看過一個帖子說蝙蝠的加傷是全體有效的和文字表述不符,關於末日這張牌,末日輸出是真的高啊,惡魔流不上末日好虧,但是我上末日的幾把都有一種深深無力感,一方面是貴,一方面是佔一個位置很難受,上了末日以後發現該打不過的還是打不過,本來這套輸出就是夠的,末日只是錦上添花,所以最後放棄了末日,選擇八費上死靈法,一是有奶能苟,二是和死騎湊雙亡靈,三是為了一個九費謎團三術士的夢想。

打法思路

  開局找個打工仔,前期四騎士帶打工仔和敵法,打工仔的重要之處在於六費比較尷尬,上不了sf,上一星tb也沒啥意思,七費就能打了,13-15輪應該就初步成型了,陣容卡還是很好拿的,起碼蝙蝠 tb是沒什麽人拿,15-20多輪應該是很安全的被入也入不了多少血,這期間可以刷一刷,運氣好出來個三星蝙蝠混沌敵法月騎什麽的,這把吃雞就很有希望了,拿到死靈法上八,期間看到利爪德 末日什麽的還是忍住吧。八費搜吧,提卡質留橙卡賣血觀察局勢,看和誰打決戰,拿到關鍵卡上九打決賽。

  打了很多把了,一般都是黑龍王前後就結束了,往後拖比較乏力,後期還是看前排蝙蝠混沌能不能3星,因為死騎放棄3星,蝙蝠混沌2星就算有騎士buff還是頂不住。

  有個小技巧,中期我喜歡把敵法放後面,防止一些怪東西跳過來。

遊民星空

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