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晚間俠聊:你更喜歡第一人稱視角還是第三人稱視角?

  自打《賽博朋克2077》公布以來,CDPR就一直在像玩家傳達想要做第一人稱視角的想法。從最開始的想要做沉浸式體驗,到後來遊戲第一人稱,過場第三人稱的妥協,直到昨天官方正式曝出將移除所有第三人稱視角。這一招溫水煮青蛙用的真是熟練。

  甚至還有人特意問了一下H的場景,CDPR當即給了肯定的回復:“H也是第一人稱的!請盡情享受!”

  這一消息流傳開後,網上有不少玩家在哀嚎自己暈鏡頭等等發言。這個吧,小編也沒少聽身邊的朋友說過暈第一人稱甚至還有暈3D,但自己沒法感受到這種體驗我也不好談論,總之就先心疼一下以示心意。

  近幾年的角色類遊戲多數採用的都是第三人稱視角,在體驗一個角色故事的同時以監視者的角度享受主角的成長與變化,或是主打酷炫的技能動作,只有在第三人稱視角下才能看得到。設想一下,如果但丁在第一人稱狀態下釋放深紅旋風SIN STINGER……

  噢——蛋鐵,你怎麽暈過去了。

  而一些生存類遊戲則更傾向於第一視角,例如《森林》、《方舟:生存進化》,那種突然出現在螢幕前的驚嚇與看不到背後的恐懼始終貫穿整個遊戲,視角的限制可以更輕鬆的營造真實感,就比如一個喪屍從背後靠近的情景,第一人稱轉身多半會嚇得渾身一抖,第三人稱則在轉身前就已經做好了攻擊準備,至於上帝視角喪屍還沒靠近就會被打掉。

  總的來說第三人稱多半是為了欣賞,第一人稱更多是為了感受。習慣了巫師系列的玩家可能一時間很難接受這種改變,但為什麽不試著像CDPR所想的那樣去感受這座城市呢?

  撒,各位遊俠的網友們,你們更喜歡第一人稱視角還是第三人稱視角?

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