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第一人稱遊玩的《賽博朋克2077》 為何會有捏臉系統?

   《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》作為一款第一人稱遊戲,玩家在一般情況下並不能看到自己的容貌,那麽遊戲為什麽要添加捏臉系統呢?官方對此做出了解答。

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   最近,CDPR的任務設計師Patrick Mills在接受Xbox雜誌官方採訪(18年9月刊文章167)時,對於他們的角色外貌自定義系統做出了這樣的解釋:“《賽博朋克2077》首先是一部RPG,然後才是一款FPS。只有讓玩家真正創造並代入一名角色,並隨之一同體驗這個世界、共同做出選擇,才是一款好的RPG。

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   “在《巫師》系列中,玩家雖然扮演傑洛特,但他本身已經有很多故事了,關於他的書籍、遊戲、漫畫、電視劇已經有很多了,所以玩家只是在指引他走他的路。而在《賽博朋克2077》裡,我們希望玩家創造自己的故事,選擇第一人稱視角只是想讓遊戲更沉浸。”

   看來,是因為捏臉系統能讓遊戲更沉浸、讓玩家能更好地融入角色扮演中,才添加它的啊。並且,遊戲中也不是完全沒有第三人稱視角,在對話或是開車等場景下,玩家是可以看到自己的。到時候截個圖什麽的作為桌面也是不錯的喲~

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   對於此事,《賽博朋克2077》的前身——桌面紙筆RPG《賽博朋克2020》的製作者Mike Pondsmith也表示,採用第一人稱視角進行遊戲是最佳選擇。看來,CDPR也和Bethesda一樣,喜歡搞角色扮演遊戲啊。

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