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SE稱讚《太空戰士16》初期銷量:勢頭非常強勁

《太空戰士16》於6月22日正式發售,發售一周在全球範圍內取得了300萬套的銷量成績,遊戲內容也得到廣泛好評。然而,然而,遊戲首發銷量較於系列其他作品並不算好讓不少玩家感到擔心,例如《太空戰士15》(首日銷量500萬)或《太空戰士7重製版》(PS4三天銷量超過350萬)均優於《FF16》。

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近日,開發商Square Enix接受了IGN採訪回答了有關銷量的問題。SE認為《FF16》的初期銷售業績實際非常強勁,團隊也將繼續采取廣泛的舉措來鼓勵更多人購買遊玩這款遊戲。

SE指出,考慮到《FF7RE》的銷售數據以及它發售時PS4裝機量基數的大小差異,《FF16》在PS5裝機量3800萬台的情況下,能取得300萬的銷量是相當不錯的成績。

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