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《LEFT ALIVE》獲IGN 3.8分 最好還是不要玩了

【遊戲封面】

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遊戲名稱:LEFT ALIVE
遊戲類型:動作遊戲
遊戲製作:SQUARE ENIX
遊戲發行:SQUARE ENIX
遊戲平台:PC/PS4

  SE的《LEFT ALIVE》已經正式發售,而IGN僅給出了遊戲3.8分的評價,指出了遊戲系統上的缺點,並稱玩起來像是在乾雜活。

評分:3.8 糟糕

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  《LEFT ALIVE》裡不連貫的潛行和極為不平衡的動作系統讓它玩起來完全像是在乾雜活,而且運行得也很糟糕。

總述:

  我很享受高度緊張的軍事驚悚和潛行遊戲,但是《LEFT ALIVE》在它想要脫穎而出的每個方面都做得很失敗。它故事裡從高科技入侵者手下生還的概念很有趣,但執行起來卻是煩人的角色之間蹩腳的對話和語音。更糟糕的是,它玩法裡的每一個內容:潛行、動作、製作以及Wanzer戰鬥,都帶著糟糕的創意和不平衡,讓它因為各種錯誤的原因而感覺起來很難,包括子彈海綿一樣的敵人,和表現極為不穩定的AI。製造系統是個不錯的創意,雖然這是升級與生存的關鍵,但在危急關頭用起來很不靈活。所有的這些問題,都隨著我每次被擊殺而一點點將遊戲樂趣給碾碎,《LEFT ALIVE》可能最好是不要玩了(Left Alive is probably best left unplayed)。

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