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魔物獵人世界屬性流雙刀技能怎麽選?屬性流雙刀技能選擇推薦

魔物獵人世界屬性流雙刀技能怎麽選?很多的玩家對屬性流雙刀技能的選擇還不是很了解,下面電玩之家的小編為大家帶來了屬性流雙刀技能的選擇推薦,感興趣的玩家快來看看吧!

屬性流雙刀技能選擇推薦:

核心技能

1.會心攻擊【屬性】

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如果要打屬性流的話,第一個需要考慮的技能就是會心攻擊屬性。雖然在之前的單手劍中已經說過,但是難免有些小夥伴沒看到,所以這裡就再重複一下會心攻擊屬性的一些要點:

對應不同武器,會心攻擊屬性所提高的屬性傷害的倍率不同:

第一檔有著1.35的倍率,處在這一檔位的有單手劍、弓和雙劍;

第二檔有著1.3的倍率,處在這一檔位的有輕弩和重弩;

第三檔有著1.25的倍率,處於這一檔位的除大劍和上面以外的武器;

第四檔有著1.2的倍率,大劍。

可以看得出來,雙劍的倍率屬於第一檔,這也是雙劍為什麽可以主打屬性的一個重要原因。

3.屬性攻擊強化

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還是截取了其中一種屬性的圖。1級屬性攻擊強化在出了會心攻擊屬性的情況下,假設在50物理吸收(20屬性吸收)這樣的肉質下打亂舞,收益是比1級的攻擊高不少的。所以在對於雙劍來說,如果不知道堆攻擊還是堆屬性攻擊強化的時候,就優先後者吧。

PS:由於這一作屬性有上限,而雙劍的屬性值又普遍偏低,所以一般來說出個2~3級就已經到達上限了。

3.弱點特效

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不解釋了,幾乎是所有近戰武器必備的一個技能,即便是屬性流的雙劍也不例外。

4.匠

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還是先看下匠對於屬性的加成如何:

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左邊有顏色的是物理加成,右邊白色的是屬性加成。簡單說結論:能出白斬的時候都盡量堆匠到出白斬吧。

可選技能

1.攻擊和達人

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由於雙劍沒辦法好像單手劍一樣用精神抖擻,所以很多時候,雙劍如果要配合會心攻擊屬性的話,達人幾乎成了最為穩定提供會心率的技能。因此,大部分時候,就UP個人而言,如果想打屬性的話,而且又能夠堆高看破(能堆到6~7級)的情況下,優先堆看破。而如果不想花費那麽多孔去堆看破(例如想出些保命技能)的時候,可以選擇堆攻擊——最好能保證到攻4。

2.剛刃

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對於雙劍這種攻擊頻率而言,剛刃能夠在很大程度上緩解斬味問題。想出的時候就出吧,不想的話把斬味堆高也是可以。

3.超會心

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雖然超會心無法作用於屬性,但是對於一些物理面板也不錯的屬性武器(例如蠻顎龍雙劍),超會心的收益還是非常不錯的。在這裡需要強調一個點,其實能夠增加輸出的技能上面都已經差不多了,如果想要極限競速的話,超會心就會是必須要考慮的一個技能。當然,如果不考慮的話,其實超會心出不出問題也不大,就看個人選擇。

4.挑戰者

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由於雙劍沒法出精神抖擻,所以挑戰者也就成為了需要考慮的一個技能。不過總體來說,雖然挑戰者是一個不錯的技能,但UP很少會出,主要是PC版沒那麽多的孔位。有條件的話就出吧。

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