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陌陌Q2財報營收增長 付費用戶滯緩或將觸及直播“天花板”

作者:夏天

審校:一條輝

來源:GPLP犀牛財經(ID:gplpcn)

在面對如何繼續高速的獲取用戶以及對存量用戶進行變現還有多大潛力的路上,主打“陌生人社交”的陌陌一直在進行多元化的探索,但是似乎效果不是很理想。

台灣時間8月27日,陌陌(Nasdaq: MOMO)公布了2019年第二季度未經審計的財務業績。財報顯示,2019年第二季度,陌陌淨營收達41.53億元,同比增長32%;第二季度淨利潤為7.31億元,較上一年同期7.48億元下降2%;不按照美國通用會計準則計量,2019年二季度歸屬於陌陌母公司的淨利潤為12.43億元。

與此同時,2019年上半年,陌陌淨營收達到78.76億元,同比增長33%;不按照美國通用會計準則計量,歸屬於陌陌的淨利潤為21.53億元,上一年同期為17.97億元。不按照美國通用會計準則計量,每股美國存托股(ADS)攤薄淨利潤為9.75元,上一年同期為8.58元。

從具體業務來看,直播依然佔據陌陌營收的大頭。財報顯示,陌陌第二季度直播服務營收30.999億元,與上年同期的26.21億元相比增長了18%,直播收入佔總收入比例為75%;增值業務營收9.48億元,同比上一年的3.526億元增長169%。直播服務營收的增長,主要原因在於直播服務付費用戶數的增長,以及每季度的付費用戶平均收入也有所增長。

從用戶來看,2019年6月,陌陌主App月度活躍用戶為1.14億,上一年同期月度活躍用戶為1.08億。截至2019年8月25日,探探付費用戶數為410萬。

其中,第二季度,直播服務與增值服務付費用戶去重後總數達1180萬(包括探探付費用戶320萬),上一年同期為1160萬(包括探探2018年6月的付費用戶310萬)。

值得注意的是,曾經主打遊戲業務的陌陌,現在遊戲業務也漸漸被“邊緣化”了。一季度,移動行銷和遊戲收入分別為8070萬元和3900萬元,到第二季度,移動行銷營收為7620萬元,移動遊戲營收僅為2320萬元。

另外,探探也處於一個虧損的狀態,2019年第二季度探探的淨虧損為4.23億元,上年同期為淨虧損9480萬元,同比擴大77.54%。對此,陌陌解釋稱,這是由於確認探探創始團隊3.237億元股權獎勵費用。

其實,當前陌陌最大的問題還是太過於依賴直播了,而直播行業的不確定性太大,紅利期說沒就沒。而且大家都盯著直播這個的“蛋糕”,留給陌陌的空間正在被壓縮,誰都不能保證什麽時候會碰到直播的天花板。

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