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遊戲版號恢復在即,已有遊戲完成版號審核!

七麥研究院 作者 - 黑桃明

2018 年被譽為遊戲行業的“寒冬年”,而在這一年的年末,終於讓遊戲從業者看到了一絲未來的曙光。

今日上午,在中國遊戲產業年會大會上,中宣部出版局副局長馮士新在演講後宣布:

首批部分遊戲已經完成版號審核我們正在抓緊核發版號,同時也告訴大家,由於申報遊戲的存量比較大,存量的消化還需要一段時間,我們會繼續努力工作,希望大家保持一些耐心。”

一時間,會議現場掌聲雷動,同時伴隨著許多激動的歡呼聲!這也應該是遊戲從業者,今年能聽到的最好消息,沒有之一。

在會議現場,中宣部出版局的長官還談到了大家非常關注的“遊戲道德委員會”

“明年將著力推出一批展現新中國新天氣的原創作品、對涉黃、涉暴、扭曲社會主義價值觀的遊戲產品進行打擊。道德委員會並不是評議所有的遊戲,不是取代所有的專家審查,是對爭議較大、輿論集中、上市之前被判斷為可能會引發爭議的進行評斷。不公布這20款名單的原因是考慮維護企業形象,還有這20款遊戲還未上線,沒必要公布。考慮不公布委員會人員名單,出於防止工作受到干擾,委員會人員較多,人員在變動中,因此不公布名單。”

從上面兩段話中可以提煉出兩個重要的資訊:

第一:“已有首批遊戲完成了版號審核。”這表明此次版號是“先恢復,再通知”,可能在今天宣布之前的兩三天,版號的審核、下批就已經在進行當中了。

第二:遊戲道德委員會更多是作為“最後關卡”,可能只會對於引起了較大輿論爭議、或者觸犯底線的遊戲進行評斷。從而可以推斷,大型遊戲廠商的產品會更加受容易受到監管,而中小型的開發者則無需太過擔心。

今年的遊戲行業,經歷了可能是有史以來,最嚴的監管寒冬。七麥也針對版號問題出過一篇分析文章:

遊戲版號遙遙無期,手遊行業迎史上最嚴“寒冬”!開發者要如何“過冬”?

3 月末,國內暫停了國產網絡遊戲版號審批,所有未有版號的新遊戲無法商業化;8 月底,有關部門提出網絡遊戲“總量調控”,提出控制新增網絡遊戲運營數量;12 月 11 日,有關部門成立“網絡遊戲道德委員會”,對存在道德風險的遊戲進行評定。

這些監管政策條款的頒布,使得遊戲市場在今年大幅震蕩,無論是騰訊、網易這類遊戲大廠,還是一些中小型的遊戲公司,紛紛節衣縮食,迎接寒冬。遊戲行業的不景氣,更是直接“打醒了”之前安逸的騰訊,讓騰訊在下半年做出了自 2012 年後最大的組織架構調整。

據央視報導,自 3 月以來,受遊戲版號審批暫停等因素影響,前三季度國內上市的遊戲公司中,42% 的公司淨利潤出現了下滑。原國家廣電總局官網數據顯示,在今年 1-3 月份,獲得版號的遊戲數量分別為 716 款、484 款、727 款,自此之後至今,未有遊戲獲得版號。

受此影響,2018 年中國遊戲產業的整體收入增幅也明顯放緩。

根據今日中國音數協遊戲工委(GPC)、伽馬數據聯合發布的《2018 年中國遊戲產業報告》顯示,中國遊戲整體市場收入為 2144.4 億元,但漲幅只有區區 5.3%。

移動遊戲營收增幅僅為 15.4%,相比去年下跌 26.3%。

而就在版號回復審批的消息傳出後,騰訊的股價開始以肉眼可見的速度上漲,截止今天收盤已經大漲 4.51%。

一眾遊戲公司的股價也是頻傳喜報,股價長紅。

當然,欣喜過後,還是需要冷靜下來思考一些非常現實的問題。

第一:版號審核恢復,但並不代表新遊戲能很快申請到版號。

自 3 月末暫停版號審核以來,近 9 個月堆積下來的版號審批,應該不是短短的一個月甚至兩個月能夠完成的業務量(當然希望越快越好)。對於整個遊戲行業來說,要想完全恢復到暫停審批前的正常狀態,可能還是要等到明年春節以後。

不過,對於今年 3 月暫停前最後一批送審的遊戲廠商來說,能第一時間看到黎明的曙光,心情也應該是十分激動的。

第二:遊戲行業還會迎來哪些監管政策?

雖說版號恢復審批在即,但是這並不代表國家放鬆了對於遊戲行業的監管。尤其是在移動互聯網不斷普及的今天,遊戲的滲透率在不斷增高,遊戲的閱聽人年齡範圍也在不斷加大,上至 60 歲老人,下至 7 歲兒童,都有可能成為遊戲的目標人群,而國內並未頒布遊戲分級政策,這也就導致一款遊戲的上線,必會受到來自各類有關部門,更為嚴密的監管。

同時,在演講中還提到了國內遊戲行業的種種亂象,例如“抄襲嚴重”、“過度逐利”、“涉黃涉賭”等,並表示,在明年還會頒布制度措施加以嚴格規範約束。所以遊戲廠商還是要嚴格規範自我,避免觸碰“雷區”。

結語

遊戲行業在今年迎來了史上最嚴寒冬,但是在年末,又讓我們看到了春天的曙光。借用大會演講的最後一段作為結尾,也為這場遊戲行業寒冬,畫上一個句號。

女士們、先生們,朋友們:

新時代新征程,遊戲行業一定會有新天氣新作為。只要我們堅持正確發展方向,堅持社會效益優先,堅持打造精品力作,團結一心、集中力量做人民群眾想要我們做的事情,中國的網絡遊戲產業必將迎來更加美好的明天!

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本文由七麥研究院專欄作者【黑桃明】原創,轉載需聯繫七麥研究院獲取授權,七麥研究院有權向非授權轉載追究責任。

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