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B社解釋《上古卷軸6》公布原因 我們依然在做單機!

   B社在今年的E3上給大家帶來的最好消息,莫過於《上古卷軸6》的公布。雖然影片非常的短暫,我們只能看到一片大陸和遊戲LOGO,但對於喜歡該系列的玩家來說,這是一個非常振奮人心的消息。近日B社市場部主管Pete Hines在一次採訪中談到了為何本作這麽早亮相。

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   Pete Hines稱Bethesda需要一個“路線圖”,來向玩家們分享公司未來的規劃:

   數年前我曾讓托德·哈沃德(《輻射4》《上古卷軸Ⅴ》總監)向大家告知《上古卷軸》並不會是Bethesda的下一款遊戲,並且公司還有兩款大型遊戲正在開發。然而這個計劃實施幾年後,玩家們仍對這兩款遊戲知之甚少,因此我又找了托德聊聊。

   我說:“看,我們為什麽不做一個路線圖,讓玩家知道我們在做什麽呢,你瞧我們的這款新遊戲叫《星域》,而且《上古卷軸Ⅵ》也在計劃中了,但在這之前還有兩款作品的優先級更高,這樣一來玩家能更好的了解我們在做什麽、將做什麽。”

   當然Bethesda也有一個更為實際的考量,Pete Hines稱他們已經預料到,由於《輻射76》是一個在線遊戲,玩家們可能會有“一些不滿的聲音”,並表示這種擔憂可以理解。

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   Bethesda的一些單機遊戲如《冤罪殺機》《德軍總部》《掠食》,雖然口碑很好,但也沒有到大熱的程度,如果不了解我們在做什麽,他們也許會擔心Bethesda下一步是不是要退出單機遊戲市場,去搞《輻射 大逃殺》了。

   《上古卷軸Ⅵ》的公布能有助於讓玩家們知道,我們還是繼續在做單人遊戲的,並且會是《上古卷軸Ⅵ》,雖然到它離正式面世還需要很長時間,但是這能讓玩家更好的了解Bethesda目前的工作和打算。

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   此前托德·哈沃德在採訪中也提到過《上古卷軸Ⅵ》尚在預開發階段,且順序在《星域》之後,看來我們還需要等一段時間才能重新踏上泰姆瑞爾這片大陸了。

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