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B社淺談單人遊戲重要性 不會放棄,但會轉變設計理念

   B社近期的幾部作品,都有著向多人遊戲發展的趨勢,例如《輻射76》和《德軍總部:新血液》,而《毀滅戰士:永恆》也將擁有新的多人遊戲元素。那麽官方對於單人遊戲這個發家起始的類型是何態度呢?近日B社官方接受了外媒的採訪,一起來看一下他們是怎麽應答的吧。

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   Bethesda行銷副總裁Pete Hines近日在接受採訪時指出,雖然該公司已經製作,並將繼續製作多人遊戲和社交遊戲,但單人遊戲仍然是公司自身觀點的一部分。

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   “單人遊戲是我們的一部分,”他說。 “我們是製作《上古卷軸OL》的人,我們製作了《雷神之錘:冠軍》,我們同樣也製作《上古卷軸:傳奇》,但單人遊戲一直是我們的一部分。”

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   也就是說,Bethesda如何設計單人遊戲已經改變 ,公司將不再專注於可重複遊玩這一概念,現在更加看重價值,同樣支付60美元,要讓玩家覺得他們花的錢有價值。

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   “我們在辦公室有個內部玩笑,”海因斯說。 “我已經禁止大家說‘重玩'這個詞了,因為這不再是一個特色。每款遊戲都是可以重玩的啊。《俄羅斯方塊》可重玩。每款遊戲都可以剛開始就重玩。這並不特別,不是特色。”

   《輻射76》將於今年11月14日在PS4,Xbox One和PC上發布。

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