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電子競技的春天將至 或成為2024年奧運會正式項目

目前距離2018年雅加達亞運會開始時間越來越臨近,在本次的亞運會上,《英雄聯盟》、《Arena of Valor》(王者榮耀國際版)、《皇室戰爭》、《實況足球》、《爐石傳說》和《星際爭霸II》成為了表演項目。電子競技逐漸被更多的人認可。相信在未來,電子競技成為亞運會正式項目甚至是進入奧運會都是有可能的。

電子競技的春天將至 或成為2024年奧運會正式項目

根據新的消息,在7月21日舉行的國際奧委會電子經濟論壇上,電競經濟聯絡小組成立,該組織旨在推動電競進入奧運會,且表明電子競技最快2024年進入巴黎奧運會。這無疑對電子競技是個極大的利好消息。

且目前已經確定《英雄聯盟》已經成為了下屆亞運會的正式項目,隨著時間的推移和電子競技逐漸被認可,相信《英雄聯盟》等都能獲得進入奧運會的資格。

電子競技的春天將至 或成為2024年奧運會正式項目

2015年7月24日,有關部門發布了通知,鼓勵企業研發、生產內容健康的遊戲設備,提倡功能競技遊戲,電競遊戲迎來了蓬勃發展。近年來,隨著“競技”概念的引入,電子競技取代了電子遊戲,吸引了越來越多的玩家和資本參與,並逐漸成為一個龐大的產業。

在2017年,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達到730.5億元,同比增長44.8%。市場規模的擴大和接連不斷電競賽事,使電子競技遊戲產業鏈逐漸完善。

國內的優秀電子競技選手也是層出不窮,比如Uzi等,這些傑出的電子競技選手用自己的行動證明電子競技不是很多人眼中的“洪水猛獸”。

電子競技的春天將至 或成為2024年奧運會正式項目

中國的電子競技起步較晚,但是隨著中國優秀電子競技選手的嶄露頭角,加上主流媒體輿論的正方面報導,以及明星涉足電子競技,現在的電子競技在國內呈現出爆發式的增長,據伽馬數據顯示,2017年中國電子競技市場規模達到770億元,2018年預計將突破880億元,預計2018年中國電競用戶規模將達到4.3億人。

在2022年的杭州亞運會上,我們可以看到國內的優秀電子競技選手用自己的雙手操控鍵盤和滑鼠,為了國家的榮譽而戰。隨著有色墨鏡被摘掉,電子競技在國內的發展前景會越加明朗。

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