每日最新頭條.有趣資訊

《寶可夢》製作人:曾考慮過實時戰鬥,但粉絲愛回合製

   近日,外媒Metro採訪了《寶可夢:劍/盾》的兩位製作人大森滋以及增田順一。問了他們有關未來的《寶可夢》是否會像手遊《寶可夢大師》一樣採用實時戰鬥等問題。大森滋表示他們想過相關概念,但還是認為系列粉絲更喜歡回合製。

遊戲下載www.yxdown.com

   “當然,在概念階段,我們做過許多可能的設想,有些甚至會對遊戲產生根本性的改變。但是目前來看,它們大多都只是一些Idea,我們最終沒有加入到遊戲中。但是我們也在從當前的遊戲環境、遊戲以及現代玩家中獲取靈感。”

遊戲下載www.yxdown.com

   “比如說,很久之前俯視角2D遊戲還很傳統,鏡頭基本都是固定的,但是現在自由改變3D視角的遊戲已經很普遍了,這種已經成為人們習慣的要素,我們肯定會加入到遊戲中。”

   “所以,現在最關鍵的就是看粉絲是否期待這些改動,比如我們曾經考慮過但是最終放棄的實時戰鬥系統,至少對這些遊戲而言,回合製系統才是《寶可夢》的粉絲們更加喜愛和享受的。”

遊戲下載www.yxdown.com

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團