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《隻狼》是一款高難度教學遊戲?玩家希望增加模式

  近日外國玩家Dustin表示,他在《隻狼:暗影雙死》遊戲中發現每個boss都有自己一套獨特的機制,讓玩家學會並掌握不同的操作。

  外國玩家Dustin表示自己玩高難度遊戲已經有25年了,而Fromsoftware最近推出的《隻狼:暗影雙死》遊戲難度可以說是“前無古人,後無來者”(至少從目前來看是這樣)。在遊玩過程中,他發現每個boss都有自己獨特的機制。

  Dustin表示,一開始玩這款遊戲的時候,就被boss武士大將河原田直盛虐的很慘,在經過數次失敗之後,他發現遊戲設計這個boss的目的在於教玩家掌握閃避,玩家需要看準武士出招的動作並及時做出閃避行為,這樣才能盡可能減少傷害。同樣的,遊戲中的另一位Boss蝴蝶夫人的設計其實是想讓玩家學會彈刀等戰術動作。

  Dustin聲稱,如果玩家們理解了這一點,那麽遊戲可能就會變得稍微容易一些了。玩家需要總結Boss的不同機制並做出不同的戰術策略,在此基礎上加以練習才能挑戰成功。所以《隻狼:暗影雙死》其實是一款高難度教學遊戲(宮崎藏得很深),而那些通過大量訓練和總結失敗經驗的玩家而言,最終能夠挑戰成功是一件非常快樂而又十分具有成就感的事情。

  Dustin還表示,考慮到這款遊戲極高的難度和很多人沒有足夠的時間和耐心去慢慢磨練自己的技術,而Fromsoftware其實可以為這款遊戲增加一種簡單模式。有不少人在玩這款遊戲不久之後就不敢再去碰它了,這對於想進一步了解遊戲內容的玩家們多多少少有些遺憾。

  玩家們對此有何看法呢?歡迎留下你們的評論。

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