每日最新頭條.有趣資訊

國內二次元手遊的開端 卻在續作中迷失了自我

單從如今紅火的二次元市場來看,很難想象幾年前關於二次元手遊的印象還僅停留在一眾頂著二三線IP的國產換皮遊戲上。在未荻看來,二次元手遊真正走入多數玩家視野還得歸功於2016年網易孕育的奇跡《陰陽師》,但真要談談國內二次元手遊開端的話,還得再往前推個3年,由一款講述亞瑟王故事的舶來品說起。

擴散性百萬亞瑟王

依稀記得那是2013年的夏天,遠赴重洋的《擴散性百萬亞瑟王》自登陸之初,攜帶著乾淨清爽的界面,細膩精致的立繪,豐富的聯動活動為那時炎炎盛夏帶來了一襲清風,也讓諸多國內玩家、遊戲廠商正視日系卡牌手遊和二次元標簽帶來的不俗影響力。

擴散性百萬亞瑟王

《擴散性百萬亞瑟王》是日本遊戲開發商SQUARE ENIX開發的一款卡牌角色扮演作品,該作國服由盛大遊戲代理,並於2013年傾力推出。《擴散性百萬亞瑟王》憑借精彩紛呈的遊戲劇本,巨集大的世界觀設定,以及集結數十位優秀畫師及日本一線聲優合力打造下的過硬品質,一舉席卷國內外手遊市場,風頭一時無兩。

擴散性百萬亞瑟王

即便該遊戲在玩家群體中有著“百萬氪金王”的戲謔稱號,但不能否認《擴散性百萬亞瑟王》依舊是一款成功的卡牌手遊,橫跨兩年多的運營期恰恰體現日系手遊“慢熱、耐玩”的特點,對於改善國內手遊環境快餐化現象有重大意義。

擴散性百萬亞瑟王

然而就像標題所示,早前咱們也分析了一款國民級手遊系列《我叫MT》,今天我們再來看“百萬亞瑟王”,會驚訝地發現二者的走向和結局竟有些相似。一鼓作氣,再而衰,三而竭,亞瑟王同樣迷失在續作泥潭中。

泥潭

“百萬亞瑟王”系列目前擁有四部作品,依次為《擴散性百萬亞瑟王》《乖離性百萬亞瑟王》《叛逆性百萬亞瑟王》和《交響性百萬亞瑟王》,不得不說這種明明方式很二次元也很中二,換做國內廠商可能就是《百萬亞瑟王:擴散》、《百萬亞瑟王2:乖離》了。

乖離性百萬亞瑟王

按照老玩家們的說法,SE在選擇這些修飾詞時其實也與遊戲內容有所關聯,首先亞瑟王大家都知道是取材自英國著名傳說亞瑟王的故事,百萬則代表亞瑟不像某呆毛吃貨一樣,是有很多的,而且均由玩家扮演(當然那位吃貨的分身其實也有很多),於是便稱之為“擴散”。而“乖離”一詞則指續作的故事背景超出了前作預設的範疇,取詞語中“背離”的意思為名。相應的“叛逆”也是如此,不難解釋。

saber

如果說初代目《擴散性百萬亞瑟王》是因為追求數值比拚的傳統卡牌玩法已經被挖掘殆盡,加上核心開發成員的出走(相傳接手的程式員無法辨認其以古日語注釋的代碼,且開發團隊無力在兼顧運營的同時,重寫核心程式代碼),過早地使遊戲陷入關服境地。那麽緊接而來的《乖離性百萬亞瑟王》本就不該繼續在卡牌上鑽牛角尖!

乖離性百萬亞瑟王

乖離性在前作的基礎上加入了看似提高策略的費用機制,更加出色的3D角色建模和四人協力的新戰鬥模式,但遊戲這些試圖提高遊戲性的做法實際上並不徹底。乖離國服開啟時間為2015年8月11日,國內代理為網易,而當時網易陣中卻有一位對於費用機制運用得更加成熟的卡牌作品——《爐石傳說》,2015年前後恰好也是國內爐石發展最好的階段,二者一對比差距實在有些明顯。

爐石傳說

▲沒錯,還是我

乖離後期對於新卡牌本身的設計也逐漸失控,出的卡越來越強,老玩家們先前的投資全都打了水漂,這也就算了,關鍵是卡面還醜……這期間有不少玩家開始意識到卡牌(尤其是國服原創卡牌)的失衡是否意味著網易將最後收割一波遊戲的剩餘價值,隨後任其自生自滅。

乖離性百萬亞瑟王

如果說一代類似連線的數值比拚,和二代微調後的手動改良還算是對卡牌玩法的嘗試,那麽三代目《叛逆性百萬亞瑟王》則徹底放棄了系列好不容易構建起的用戶認知,百萬亞瑟王系列不再等同於回合製卡牌,由網易和SE共同研發的叛逆性已經一頭扎進當時大流的ARPG懷抱,試圖以動作元素和相比之下更顯日系的建模立繪告訴玩家,其實我們不只是ARPG,而是“二次元ARPG”。

叛逆性百萬亞瑟王

呵呵……好,就算你說的沒錯,按未荻前面說的也無需太在卡牌玩法上鑽牛角尖。但未荻就想問一句,2017年3月就開啟預約的ARPG遊戲,為何足足等到2018年4月才全平台公測,這時候你的“二次元”優勢何在?你一頭扎進的ARPG大流早已經退潮了……

叛逆性百萬亞瑟王

目前系列還沒正式上線的《交響性百萬亞瑟王》同樣執著於ARPG,並且更偏向於《魔物獵人》式的共鬥狩獵玩法。隻不過據參與測試的玩家反應,這就是一款“非常普通的ARPG遊戲”,即便有隨從捕獲、地面陷阱、舉怪等創新差異,但還遠遠不夠,何況畫面表現還遠不如同類競品《崩壞3》。

叛逆性百萬亞瑟王

叛逆性百萬亞瑟王

▲天啊這建模……什麽玩意兒

並且這一回交響性動搖了系列的根本,遊戲不再局限於亞瑟王傳說的背景,北歐神話的加入讓遊戲進入“傳說VS神話”的神仙打架階段,都這樣做了不如名字也改一改吧?哦突然也看懂了這“交響性”是什麽意思……

表情包

最後再說一個SE對待“百萬亞瑟王”系列比較令人費解的舉動,那就是頻繁地更換國內代理。擴散性是盛大代理的,乖離和叛逆是網易代理,交響性又變成了心動代理,這似乎與印象中日本廠商傾向尋找長期合作夥伴的做法有所不同,只能猜測是否SE也曾努力尋找過,但因為各種原因失敗了,變成現在撒網式的操作,或者本質上就是“百萬亞瑟王”系列終究只是個原創IP的手遊系列,無法獲得最終幻想系列近似的資源傾斜。

通俗點來說,它就不是個親兒子……

表情包

獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團