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重塑國民神話!破解《封神第一部》的改編密碼


1905電影網專稿 作為神話電影的開篇之作,《封神第一部:朝歌風雲》更多的是把人間事講清楚。而《封神三部曲》為了節約成本,選擇了三部連拍的方式。換而言之,第二部、第三部的故事框架已經確定,後面,到底怎麽拍?



《封神演義》是中國傳統神話的“元宇宙”,幾乎把文化中所有的神話符號進行了陳列,人物多、雜、全,但並不生動,缺乏邏輯與深度。昏庸無能的紂王、狐媚惑主的妲己、仙風道骨的薑子牙、工具人一般的各路神仙……符號化的人物深入文化骨髓,讓人很難靜心思考人物行動的根本原因。



封神IP的改編,難點就在於“打破固有印象”。天、人、魔、神,都需要在改編中獲得全新的、立體的生命。


視覺——大破十絕陣


在《封神第一部》彩蛋中聞太師回朝之後,按照傳說,他會率領著一眾教徒去攻打西岐。此時,十二天尊下界和薑子牙聯手,與聞太師的軍伍展開一場保衛西岐的曠世決戰。這場大戰的人物關係、特技運用、美術調度,足以體現中國神話的場面和質感,更是對當代電影工業製作水準的一次大考。



大破十絕陣是《封神演義》中的高潮之一,又由於對於特技和美術要求的嚴苛,向來是“封神”IP改編作品中的重難點。在“聞太師回朝”的彩蛋之後,熟悉封神演義故事的觀眾,自然會期待大破十絕陣的演繹。神魔兩界的各路英雄,在畫面中奉獻一場視覺盛宴,這應當是《封神第二部》神魔介入之後特效大戰的高光片段。



截至8月5日,《封神第一部》的總票房已突破15億。第一部的票房對於後兩部特效的製作至關重要,你一刀,我一刀,助力聞太師回朝。


外敵——姬發vs殷壽


神話圍繞英雄展開,而英雄要走成長之路。對姬發而言,無論是生物學上的父親姬昌,還是起初的偶像父親殷壽,他在關係中始終是被動的客體。然而,隨著危機的爆發、家國的變故,他與兩個“父親”先後展開衝突,隨機便是精神上的自我成長。


這種成長,很多時候由敵人製造情境。如果《封神第一部》主要講的是姬發的覺醒與出走,那麽第二部就是姬發與殷壽正式以敵人的身份開戰。



《封神第一部》試圖解決“以周代商”是否符合正義的問題。從傳統儒家思想出發,西岐作為殷商的封國,起兵謀反本是大逆不道。但天下共主之權來源於“天”,殷壽卻因為狐妖能給他長生,而燒毀宗廟,並行大不敬之事,便已經背棄了“天”與“祖宗”。



好的劇情不弱化對手、不宣揚戰爭。傳統文化中對於殷商的批判,絕大多數都被歸因於紂王的驕奢淫逸、暴虐無道,但對於殷壽何以至此,則沒有解釋。


現代觀眾已經厭棄了臉譜化、扁平化的故事,即便是反派,也需要完整的行事邏輯,甚至需要不輸主角的人格魅力。



《史記》記載,殷壽體格強壯,能夠“手格猛獸”,又記載他“智足以拒諫,言足以飾非”。意思是,殷壽非常聰明,可以拒絕大臣們給他的建議;同時擅於口才,即便做錯了某件事,也能夠將事情圓過去。


因此殷壽“以為皆出己之下”,認為天下沒有比他更厲害的人了。如此智勇雙全的野心家,當面對唾手可得的王位之時,焉能不動心?



“言足以飾非”,在《封神第一部》裡說的是PUA吧:


“就在剛剛!你們的一個兄弟死了!我的一個兒子死了!(痛心疾首)(捶胸)是誰殺了他!!(騎馬繞圈)反賊蘇護!!是誰殺了他!!反賊蘇護!!殷商勇士!踏平冀州!!殺!!(衝鋒)!”



正是由於反派的強大,姬發的對抗和成長才愈發顯得可歌可泣。曾經那個單純的少年,面對著兄長的離去、父親的衰老,學會了獨自撐起屬於自己的封國,漸漸走入命運的漩渦。


心劫——姬發&殷郊


在《封神第三部》,姬發將經歷更加艱難的天人抉擇:怎樣讓自己(在搶了好兄弟殷郊江山的前提下)成為真正的“天下共主”。在這個過程中,姬發的信念、欲望與其想實施之事的正義性、道德感之間的界線,究竟在哪裡?



封神演義中,元始天尊要將封神榜交給“天下共主”,本質就是要證明人間帝王統治的合法性。“天下共主”究竟是誰,在第二部還遠遠不能落下帷幕,仍然需要去到《封神第三部》,讓命運在姬發和殷郊之間做出抉擇。



同時,姬發也要在養育恩、手足情、家國恨中進行取捨,獲得人格上的成熟,進而成長為“周武王”。心劫不過,姬發永遠都是姬發。



真正的王者,不論是力量上、智慧上,還在道德上,都是一個絕對的製衡者。


人性相通


中國是一個歷史過於發達的國家,事無巨細都有著文物、文獻佐證。要保證在歷史大方向上不背離的前提下,還和《封神演義》《武王伐紂平話》以及民間的眾多傳說、評話等達成平衡,封神IP的改編難度毋庸置疑。



無論是天上的神魔,還是人間的眾生,都需要突出“人性相通”的基本邏輯,即能夠從理解人物本身出發去完成故事建構,而不僅僅局限於史實,更不可拘泥於固有印象。賦予天、人、神、魔以真實的人性,讓觀眾理解並共情角色,就是《封神三部曲》的改編密碼。


《武王伐紂平話》是宋元話本,《封神演義》成書於明朝年間,但“封神榜”的故事卻發生於商周交界。


商朝、宋朝、明朝、現代,《封神三部曲》跨越了四個迥然相異的時代,歷史和傳說已然混雜交替,而不變的,始終是其中的文化之光。



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