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《失落之魂》製作人確認:PS4標準版目標是60幀

失落之魂》的製作人楊冰最近接受了外媒DS的採訪,確認遊戲在PS4上的目標是60FPS。3dmgame最近《失落之》亮相在GDC 2018遊戲開發者大會上,並提供了現場試玩。製作人楊冰在GDC上告訴外媒dualshockers,他說為了照顧動作性,開發團隊在PS4上的目標是60FPS。對於PS4 Pro,他表示遊戲已經在PS4 Pro上運行地很流暢。《失落之魂》一開始是國人楊冰一人利用業餘時間開發的動作遊戲,從之前的演示看,頗有《最終幻想》人設+鬼泣的風格。在被國外媒體曝光後,吸引到了索尼方面的投資和支持。日前本作採用虛幻4引擎開發,發售日暫未公布。
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