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《三國全軍破敵》雙傳奇馬騰純羌族騎兵流打法指南

  《三國全軍破敵》的兵種選擇會決定玩家在戰場上的表現,對於這種策略遊戲來說,很多玩家知道怎麽運營,但是在戰鬥上的思路卻不是很清晰,於是小編就為大家帶來了由“九二年的鹹魚”分享的《三國全軍破敵》雙傳奇馬騰純羌族騎兵流打法指南,希望對大家有用。

  花了80個回合搶到了4個馬場(武威、金城、代郡、朔方),並且都建到5級馬場,免費拉全騎兵編隊。

  投降主義軍師一敗塗地。

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  6個大眾臉跟自己的部曲編一組,然後一整隊人集體行動,先衝死將領,然後再衝弓兵。

  之後就會發覺,其他的刀盾兵、戟兵全被踩成崩潰了。

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開局

  馬騰開局自帶金城馬場,而武威、朔方馬場初始是荒地。

  第二回合召集軍隊弄個新將軍,之後把部隊裁了省維護費。

  裸將軍先去開荒武威馬場,路程大概花5個回合,開荒要花4000(賣寶物給董卓)。

  之後再去開荒朔方馬場,路程也是大概花5個回合,開荒4000。

  就是代郡馬場最麻煩,必須打過去才行。

  改革重點出州牧(-8%征募費用)、披鎧戰馬(-8%騎兵征募費用,解鎖5級馬場-20%騎兵征募、維護費用)。

  之後騎兵編隊直接白給(州牧改革-8%征募費用),還不用吃飯(4個馬場-80%,馬騰馬超父子-30%羌族維護費)。

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兵種

羌族劫匪

  一級就解鎖的槍騎兵。

  免疫疲勞(不會因疲憊導致移動緩慢)。

  偏高的破甲傷害。

  偏高的護甲。

  簡單暴力的衝擊騎兵,永不疲憊,只要沒崩潰就能一直衝鋒。

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羌族獵手

  三級人物解鎖的弓騎兵。

  同樣免疫疲勞。

  遊擊特性可大範圍部署。

  最過份的是250的射程(跟箭塔一樣)。

  帶上會火箭的將領,攻城戰可以輕鬆燒塔。

  而且居然還有42的近戰能力,20的近戰破甲,就是衝鋒加成不算高。

  感覺嚴重超模的3級解鎖兵種,誇張的射程,攻城必帶,沒彈藥之後還能當低級衝擊騎兵用。

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羌族掠襲騎兵

  五級人物解鎖的劍盾騎兵

  同樣免疫疲勞

  遠程防禦65%

  護甲雖然低了點,但是格擋有32%

  作為劍盾騎兵有275的衝鋒加成,並且有40個攻速(其他騎兵的兩倍)

  因為格擋不錯,攻速很高,所以並不怕陷入金身纏鬥。

  感覺比起前面兩種,有點中規中矩,算是補上了羌族劫匪的缺點。

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  曹操自帶-10%騎兵維護費,之後再把逐級分封改革點出來(可用軍隊+1,-10%部曲維護費,解鎖玉龍軍)。

  再加上4個馬場-80%騎兵維護費,也能到-100%騎兵維護費,征募費用可以壓到-96%。

  發覺好像很多人都不知道的一點。

  當將領、騎兵衝殺敵將衝過頭,扎進人堆裡之後,假如不管他們,他們有可能就原地跟刀盾、槍戟兵原地肉搏起來了。

  假如是猛將還好,人堆洗澡可以開無雙,但是騎兵原地肉搏就是白瞎了衝鋒加成,60個人打240人虧爆。

  而這種時候,給將領、騎兵多次右鍵原本的目標或近距離的另一個較無反抗力目標(弓兵、刀盾兵、將領,反正不要硬衝槍戟兵)有奇效。

  他們會從人堆裡對目標發起又一次衝鋒,從而脫離人堆,並且衝鋒殺傷目標。

  假如只是單純的右鍵地面想把部隊拉離人堆,會很吃力,得慢慢擠出來,衝鋒的話會有衝鋒速度加成,但前提目標在衝鋒距離內。

  純衝鋒那肯定是重裝騎兵更強。

  但羌族騎兵勝在永不疲倦,這個真的太好用。

  尤其重裝騎兵,似乎重量加成更高,衝擊更高,但也更容易疲倦。

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