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《三國全軍破敵》各玩法流派勢力選擇與武將陣容搭配解析

  《三國全軍破敵》中的派系有很多,因為特性個不行同,所以玩家的玩法和流派也有所區別。下面就為大家帶來由“magnil”分享的《三國全軍破敵》各玩法流派勢力選擇與武將陣容搭配解析,一起來看看吧。

遊民星空

衝騎流三大佬

  馬騰、馬超、孫策

  衝騎三大佬已經被大家用爛了,沒什麽好說的。

  馬騰死了的話可以換甘寧/周泰/公孫瓚備選,甘寧加衝鋒加成,周泰公孫瓚加衝騎護甲。

  基本靠西北的派系都可以,董卓馬騰最優,其次劉表(上來直接放棄襄陽騙婚呂布然後往西北打董卓,再騙婚孫策馬超)。

  呂布不是衝騎三大佬最優解,因為呂布加的是衝騎近戰殺傷,基本上玩全衝騎流就是無限衝,加近戰殺傷不如多加護甲或者衝鋒加成,很多人喜歡用馬超、孫策、呂布主要是因為前期騙婚呂布過來渴求高位,前期又沒有位置給呂布只能立儲君,而且呂布比甘寧/公孫瓚好拿是重點。所以就變成了馬騰 馬超 呂布->馬超 呂布 孫策的路線。

  不過周泰很容易刷在人才市場,可以考慮馬騰死之後搞馬超孫策周泰三大佬,不用騙婚呂布。

羌人騎兵白嫖流

  馬騰/馬超,羌人部隊維持費-15%

  周瑜 部隊維持費-10%(曹操備選,騎兵維持費-10%)

  西北3馬場騎兵招募費用-20%,維持費-20%。

  科技裡,征募費用-8%,騎兵征募費用-8%,部曲維持費-10%。

  最後羌人劫匪征募費用-16%-60%=24%,火屬性高的火將征募費用隨便就能再減10%左右,所以呂布孫策馬騰馬超孫仁這些傳奇火將可以隨便做到基本白嫖免費征募。

  維持費靠前期就是馬騰馬超+3馬場就行,可以減到完全免費。

  馬騰死了可以靠聯姻孫策附帶的周瑜。

  只要把東北拿最後一個馬場了,這個時候就可以換掉周瑜上孫策了依舊是免費的,轉型成衝騎三大佬,配置幾乎相同。

  因為聯姻大法的存在,騎兵白嫖+衝騎三大佬可能是最容易實現的套路,什麽難度都能變成簡單模式。

  缺點是手操真心太累。

遠程射爆流

  黃忠、太史慈、龐統

  遠程殺傷+15%+10%+15%

  這個也是常見套路,配合諸葛亮的羽扇弩殺傷+25%,以及帝國之弓+方士袍我方軍隊+50%射速,射爆一切。

  比衝騎好的是基本不用手操,顯示略處下風甚至悲慘失敗,進去擺好陣型等對面送就場場0損酣暢大勝,但是也沒辦法自動戰鬥,自動戰鬥虧損太大了。

  比較適合配孔融派系,特殊兵種北海之怒,上來就有太史慈,前期成型快,但是黃忠、龐統還有諸葛亮的扇子稍微難拿一點;

  劉備也可以,特殊兵種益州弓箭手,後面換坤地,開局往上走去抓太史慈,合邦劉表拿到黃忠,龐統208年會送上門,208年成型平推。

刀騎流

  孫策:所有騎兵衝鋒+100

  曹仁:近戰騎兵近戰殺傷+10%

  王修(孔融勢力):近戰騎兵護甲+15%

  因為衝騎三大佬的流行,我想了下刀騎該怎麽配三大佬。

  孫策的三大佬+衝鋒對刀騎也有效,所以必須有一個給孫策,這樣刀騎就能抗遠程又能當衝騎用了。

  相比衝騎的強勢,刀騎的三大佬近戰效果加強還是差了點,CA真的不考慮加強一下刀騎嗎。

  這遊戲裡如果普通將三大佬價值算1的話,一般傳奇是1.5-2.5,主君級別差不多2.5-5,曹劉孫不好算,我們算常見的,例如

  普通金將貿易影響+15%,孔融+50%是3.3倍,加上另外的人口效果相當於4.5-5個普通將;

  普通木將糧食生產+20%,張魯+100%,剛好5個普通木將;

  普通火將進攻時士氣+9或者集結時間-1,董卓是進攻士氣+6和集結時間-1都有,相當於1.67個普通將,加上自帶家族基業產值效果算他3個普通將吧;

  普通水將商業+10%,金將工業+15%,另外有一種是敵方情報網花費+10,袁術算特別多的了,是工商業+25%和敵方情報網花費+15,相當於2.5個水和3.17個金,加上自帶家族基業產值效果算他7個普通將吧;

  普通土將腐敗-5%,郭嘉曹丕這種偽傳奇算2個普通將;普通土將公共秩序+4,劉協滿意度+5公共秩序+2算1.5個普通將,劉表滿意度+10公共秩序+2算2.5個普通將。

我們再看孫策

  普通火將衝鋒+10,甘寧這種傳奇火將+15,孫策加100過分了吧,相當於10個普通將?

  而且孫策的加成能給土騎也加,等於作用效果翻倍

  然後孫策還有個衝擊騎兵近戰殺傷+15%,比張飛唯一的衝擊騎兵近戰殺傷+12%還要多。

  等於說一個孫策=22個普通將三大佬效果?

  這個比例也太誇張了一點,正常來說他加衝鋒加成20-30就夠多了。

  而且關鍵是孫堅的南邊地盤全是搶漢帝國爛地,本身不適合騎兵發揮,離西北東北馬場都太遠了。

  孫堅科技樹加點一般也不是往軍武方向加的。

  導致孫堅手裡拿了孫策發揮不出來用途,養的兒子完全給別人家養的,被各種騙婚到西北。

  這個設計真的太不合理了,我是覺得孫策應該三大佬效果往集結時間-1或者2、進攻時士氣+9、補員10-15%、戰役移動距離+25%這個方向去走,對孫堅派系更有用一點。

  或者CA不能想出一個別的全新的火系大佬效果了嗎?為什麽一定要是加衝鋒傷害啊。

  乾脆對傭兵做單獨的加成也好,說實話孫堅的傭兵比袁紹弱多了,我玩孫堅寧願不用傭兵就正常將帶兵)。

刀騎白嫖流雙巨頭

  曹操:騎兵維持費-10%

  周瑜:部隊維持費-10%

  和羌人騎兵白嫖同理,曹操騙婚孫策送個周瑜,加上西北3馬場一樣可以白嫖刀騎。

  和刀騎三大佬路線結合的話,曹操+周瑜+孫策,拿到東北第4個馬場以後周瑜可換曹仁加刀騎近戰殺傷。

  比衝騎路線好的地方是有孫策在,刀騎也可以當衝騎用,而且有時候忘記操作a上去了也沒事,省心一點。

  不過實現難度高一些,曹操派系騙婚孫策不難,但是地理位置離西北3馬場有點遠了,中間得穿過袁術劉表董卓的地盤才到,沒有衝騎流容易成型。

民兵弓箭白嫖流雙巨頭

  劉備:民兵步兵維持費-50%

  周瑜:部隊維持費-10%

  騎兵白嫖大法已經被大家玩爛了,試試民兵白嫖大法吧。

  選擇孫堅派系滿英武,征募費用-20%,維持費用-16%。

  科技裡,征募費用-8%,部曲維持費-10%。

  建築裡,遠程部隊征募費用-10%(本地郡國有效)。

  所以孫堅派系,把劉備附庸吞並,劉備周瑜給三大佬,弓箭民兵征募費減到60%,維持費可以減到14%。

  等搞到玉雕師+周禮,套裝效果民兵步兵維持費-25%,就可以弓箭民兵純白嫖。不過說實話14%已經夠白嫖了,湊不到這個套裝效果也無所謂。順便說一句,刷物品最好是靠養黃巾軍來刷,基本每輪固定拿好幾個物品裝備或者隨從,天知道黃巾軍哪來的。

  比騎兵白嫖好的一點是弓箭民兵自動分高,幾隊滿編一起走可以全程自動戰鬥不用手操,省力氣。

  缺點也是完全沒辦法手操,看起來自動分高其實自己操作一打起來根本就是潰敗,而且後期3滿編入場要手操的話肯定不現實。

伯長白嫖流雙巨頭

  袁紹:伯長部曲征募及維持費用-50%

  周瑜:部隊維持費-10%

  選擇袁紹派系,滿世系伯長征募費用再-20%。

  注意普通的征募費用減低對伯長部曲無效,但是減維持費用是通用的,科技裡面部曲維持費再-10%。

  所以伯長部曲征募費用可以減到只有30%,維持費用30%。

  周瑜最容易搞到手,可實現性很高。

  或者選擇孫堅派系,滿英武維持費用-16%,特殊建築伯長部曲征募費用-2%,1級建築即可,每個郡都造一個。

  維持費也減到只有14%,可以不限於步兵,能有雇傭騎兵。

  後期等有25個郡的時候可以實現征募費純白嫖,0元招募任意伯長部曲,但是要的郡國數量太多,25個郡基本平推了。

  難點在於袁紹基本不可能前期被滅出現在人才市場(出現了也很難到孫堅這裡)需要孫堅前期比袁紹強勢然後附庸吞並他,實際感覺很難做到。

  伯長白嫖流玩史實模式優點是可自動可手操,不至於像民兵流完全沒辦法手操。

近戰步兵三大佬

  樂進 近戰步兵近戰殺傷+15%

  徐晃 近戰步兵近戰閃避+15

  太史慈 近戰步兵近戰閃避+10

矛兵三大佬

  關羽:矛兵護甲+15%

  文醜:矛兵閃避+10

  典韋:矛兵護甲+10%(備選黃蓋 矛兵衝鋒+15,不過步兵很難反覆衝鋒,加成的意義感覺不如護甲?)

  純近戰步兵或者持矛步兵陣容相比純騎兵、遠程、弓箭民兵來說局限性太大了,實用價值估計不大,我沒用過。

  可以考慮矛兵三大佬配合劉表的特殊兵種荊州步兵試試看,後期轉乾天衛軍,或者袁紹家走河北衛軍,不知道能否a爆一切?不過說實話劉表還是更適合遠程射爆流和寶可夢流,袁紹更適合爆傭兵。

反腐倡廉三大佬

  曹丕、陶謙、郭嘉

  每人-10%,不過曹丕郭嘉好搞,陶謙很難湊到,事件殺來的太快了。

  普通的“局外人”稱號土將是-5%,可以湊合一下。

  另外三大佬可以sl大法刷人物特性“坦率”,可以再減-5%,每回合所有屬性的將都有幾率出,木將最高、水將一般、土將幾率有點低。

  隨從“宦官”-5%,物品“國語”-5%,國語挺容易出的,我最早的劉備檔出了3本國語,但是宦官只有一個。

  另外有個獨特套裝效果腐敗-10%,我只有一個檔出過,很難拿。

  刷物品裝備還是靠黃巾大法,最多可以靠三大佬減25%(三大佬自帶)+5%*3(人物坦率特性)+10%*3(隨從+物品反腐)=65%反腐,湊不到宦官和物品套裝的話也有50%反腐。

絲綢香藥雙巨頭

  馬騰、呂范

  應該是唯二加100%絲綢香藥產值的,200%絲綢香藥產值問你怕不怕。

  而且絲綢香藥是唯一建築加全派系產值加成的資源,太守位再選+40%絲綢香藥產值的,收入無敵。

  最適合馬騰或者董卓派系,開局從人才市場刷呂范,董卓派系的話威脅附庸馬騰+吞並。

種田雙巨頭

  張魯、劉璋

  張魯糧食生產+100%,劉璋+50%。

  剩下的一個大佬可以用普通“農民”稱呼的木將+20%,也可以搞個公共秩序+4的大佬方便靠調整稅率拉糧食產量。

  只要有這兩位大佬很容易達到200%糧食生產,所以劉備勢力最優入蜀種田流建議把張魯和劉璋都收了。

  不過理論最佳種田勢力應該是曹操才對?

農業三大佬

  劉焉、韓馥、孔伷,每人+15%農業產值。

  然後物品周禮+10%農業產值,一共75%農業產值。

  不過都是領袖而且隔太遠都在地圖角落,周禮也很難刷到3本,實操應該不可能。

  可以考慮把種田三大佬和農業三大佬結合起來,兼顧糧食產量和產值,劉焉+劉璋+張魯是比較容易實現的,位置靠近。

  極致追求產值的話劉備勢力吧,滿齊心+20%產值,把劉備送了換劉璋上位。

貿易戰三大佬

  孔融:貿易影響+50%。

  劉虞:貿易影響+15%,可用貿易協議+1

  士燮:可用貿易協議+1

  孔融和劉虞是貿易戰最強效果了,除此之外士燮(水將)是第三人最優解,但是太遠了不好搞到,而且劉虞經常被公孫瓚和張燕滅出現在人才市場,但是士燮那西南很難前期被滅。

  不行的話就搞個普通“商人”土將 貿易影響+15%,或者隨便選個水將靠技能點再點出貿易協議+1。

  然後三大佬可以靠刷特性獲得"守義堪信"=貿易影響+10%,這個特性也很容易出。

  物品可以靠商賈+九章算術套裝=貿易影響+25%,但是這個很難湊,單商賈的話是10%。

所以

  孔融+劉虞+士燮=貿易影響+95%(湊齊3套裝是170%),可用貿易協議+4

  孔融+劉虞+商人土將=貿易影響+110%(湊齊3套裝是185%),可用貿易協議+2

  孔融+劉虞+水將=貿易影響+95%(湊齊3套裝是170%),可用貿易協議+3

  配合孔融派系特性的貿易壟斷+100%,以及科技樹上的貿易影響和建築貿易影響,貿易收入超級逆天。

  唯一的問題後期好不容易湊齊全的時候,已經沒有那麽多勢力可以貿易了……我玩到純貿易回合金3萬的時候居然空了3個貿易槽用不出去了。

工業唯一巨頭

  袁術:工商業產值+25%

  除此之外普通“稅官”金將工業產值+15%。

  選擇袁術派系,滿正統提供加20%所有產值,最多到75%工業產值。

  因為工業基數比較高,75%工業產值一般比農業商業劃算多了,而且實操可能性比前面農業三巨頭大很多。

  另外劉備派系滿齊心也提供加20%所有產值還沒有袁術派系的負面效果,如果能滅完曹操再合邦袁術的話,比袁術本身好用。

  還有個套裝效果是加工業產值15%還是25%來著,不過也難刷到。

商業唯一巨頭

  依然是袁術:工商業產值+25%。

  除此之外普通“說客”水將商業產值+10%,最多是45%商業產值。

  最優感覺是應該選孫堅派系,多出來一個特殊的加商業產值的建築,性價比高一些。

  但是附庸袁術+吞並有點難,可實現性估計不高,而且孫堅派系如果走商業路線太浪費派系特點了性價比不高,也沒有袁術本身派系走工業路線好。

超級空降雙巨頭

  董卓、鄭薑

  董卓自帶集結時間-1,鄭薑自帶集結時間-1,而且火將木將三大佬都可以靠技能點出重新部署成本-25%*2。

  再點出科技點減集結時間-4,重新部署成本-40%。

  董卓派系還能靠特殊建築減重新部署成本和減集結時間。

  如果需要的話,還可以給一個路人監軍火將三大佬位置,集結時間-1。

  比其他派系空降好的地方在於完全不用等,下來一回合就滿員了,其他一般還要多等一回合或者先提前安排一個火將集合-3的差事。

  也非常容易實現,上來董卓直接威脅談和+聯姻鄧薑就完了,而且鄭薑的+50%附庸收入三大佬效果也對董卓勢力特別有用。

補員雙巨頭

  司馬懿補員5%

  韓遂補員5%

公共秩序三大佬

  劉備+4,曹昂+4,劉表/劉協+2。

  然後角色如果能獲得特性“無可挑剔”+3,“無私”+2,“仁慈”+2。

  目前我的檔出了一大堆人帶有“仁慈”特性,土將非常容易刷到,另外兩個少見一點。

  如果都帶仁慈的話全派系+16公共秩序,再配合科技和物品加的公共秩序,還要啥孔廟?

伏擊唯一巨頭

  黃祖、伏擊成功率+30%。

  黃祖這個是獨一無二的三大佬效果,比較搭配張燕勢力攻擊變伏擊。

  另外木將火將水將都可以屬性點出我方軍隊+25%伏擊率,做到100%伏擊成功。

  問題是張燕離黃祖太遠了,不好弄到手,實操感覺性價比不高。

亂戰三大佬

  張燕:戰後擄掠收入+25%

  鄭薑:集結時間-1,附庸貢賦+50%

  鄭薑:張燕這兩個真的適合組一起,剩下一個搭配方式很多,比如

  董卓集結時間-1 進攻士氣+6;司馬懿 軍隊補給+25、部隊補員+5%;諸葛亮 位於敵方領土時軍隊補給+15、移動範圍+10%,等等,隨便配。

  玩法可以很多,比如搭配董卓勢力,兩支滿編走一起,一邊擄掠一邊毀城,完全放棄種田,打服了就收附庸收入爆炸。

基建狂魔雙巨頭

  魯肅:劉岱建造時間-2。

  不過其實任何普通金將主簿就可以建造時間-2了,比如劉備派系上來自帶的簡雍。

  魯肅和劉岱這兩個水將居然帶個建造時間-2的大佬效果,也是有點莫名其妙。

  水將儲君比普通金將的好處在於可以靠技能點點出貿易協議+1和可用軍隊+1。

  所以孫堅可以像劉備立簡雍路線一樣上來考慮先立儲君魯肅安心南方基建,而且比劉備立簡雍的好處在於多條貿易和可用軍隊,對於孫堅前期搶地+貿易外交是比立普通金將主簿有優勢的。

  不過我還是覺得應該改改,來個啥傳奇或者半傳奇的金將出個建造時間-3的大佬效果,才能體現出和普通將的差別嘛。

  另外金將可以隨機獲得人物特性“創新”,建造成本-5%。

  兩個金將主簿給三大佬就可以建造時間-4,建造成本-10%了(三個太浪費)。

  再把工業那條科技裡的減建造時間點了,差事派個督工,任意建築1回合造好。

軍隊補給三大佬

  司馬懿+25,曹操+15,諸葛亮敵方領土上行軍+15

  總被電腦在自己領土上亂竄搞的心態爆炸?這三大佬可以保證你在敵方領土上急行軍跟玩似的,永遠不缺補給,體驗一下電腦後方騷擾的快感……雖然感覺好像沒卵用23333

飛毛腿三巨頭

  孫堅、孫策:己方水域開始時戰役地圖移動範圍+25%。

  諸葛亮:戰役地圖移動範圍+10%

  物品和隨從裡面有兩種加戰役地圖移動範圍的,一種是領軍效果,一種是隨軍效果一隊裡面3個人都戴可疊加。

  科技+15%和25%水域。

  領軍的都用能點出致遠+25%移動範圍的木將火將水將,所以普通行軍距離可到1.75倍,水域可以達到2.5倍,開急行軍3回合從長江頭跑到長江尾你怕不怕?

寶可夢三大佬

  劉表:滿意度+10

  劉協(前任皇帝):滿意度+5

  劉備:滿意度+5 (角色特性“和善”)。

  然後角色特性裡面“和善”+5,“規律”+4,“魅力”+5,“開朗”+5,我隻刷到過開朗給劉備,不知道這些是能隨機刷出來還是只能靠自帶。

  三大佬還都是土將,每個人靠土屬性再加8點滿意度不難(書法名家張超是自帶+10滿意度,但是個金將,土屬性太低隻+3=13,和劉協和劉備+5+8=13一樣,但是後面兩個人還帶多加公關秩序效果)。

  然後物品裡孫堅手上的“玉璽”很容易拿,滿意度+8。

  一共可以20(三大佬自帶)+8*3(土屬性加成)+5*3(刷角色特性)+8(玉璽)=67。

  然後隨從“侍妾”滿意度+10,隨從“執法官吏”滿意度+6,比較難刷一點,如果能刷到3個妾的話滿意度再+30=97。

  除了呂布那種渴求高位-108的貨,其他武將哪怕不給高位不帶兵無所事事養著都可以給整服了。

  寶可夢路線最推薦劉表勢力,武將升級快而且不會稱帝,可以開局換來孫堅玉璽,以及騙婚呂布和孫家全家桶。

  其次是孫堅和劉備勢力,前者派系滿英武再多+20滿意度而且自帶玉璽,不過三大佬得換成孫權劉表劉協,不要劉備了;後者自帶傳奇武將多而且滿意度影響齊心提升產值。

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