Steam 2017年收入43億美元 《絕地求生》立下大功
公開日: 2018-03-23
- 相關文章
-
2017年Steam收入43億美元,總用戶量接近3億2018-03-24在2018年全球遊戲開發者大會(GDC)的一場演講中,Steam遊戲銷售數據追蹤網站Steam Spy創始人謝爾蓋·加林金(Sergey Galyonkin)分享了2017年Steam平台的一些數據。
-
《絕地求生》功不可沒 Steam去年銷售額創歷史新高2018-03-23SteamSpy的創始人Sergey Galyonkin表示,Steam在2017年的銷售額突破43億美元,這一數據還不包括微交易和DLC內容,是迄今為止這個數字平台的最好成績。值得一提的是,《絕地求
-
《絕地求生》中國玩家平均每周遊戲時長達16小時2018-03-26看起來,國內的《絕地求生》玩家比美國的吃雞玩家更加“熱衷”。Steamspy網站的Sergey Galyonkin分享了一則數據,中國《絕地求生》玩家每周的遊戲時長達到了16小時,是美國玩家的兩倍,美
-
Steam中多少錢的遊戲收入高?獨立遊戲處境如何?2018-04-06儘管Steam在去年創造了就系發售數量的新紀錄,但是有一些聲音指出事請並不像數據顯示的那樣樂觀,至少對許多工作室和開發者來說。Steam Spy報導,Steam上的獨立或中小型預算遊戲與3A遊戲有著巨
-
傳言多家大發行商將離開Steam 入駐育碧和T2商店2018-05-19隨著《使命召喚:黑色行動4》獨佔登陸暴雪戰網的消息確認,Steam Spy創始人Sergey Galyonkin也在推特爆料出驚人的消息,他稱多家大發行商將離開Steam,下一步會找尋育碧和T2商店入
-
該來的還是要來 V社封禁了Steam Spy新算法為自家工具鋪路2018-07-066月底宣布將親自製作一款官方的統計工具,用以替代“不夠準確”的Steam Spy後,最近V社更進一步,將Steam API提供的成就資訊從原來精確的數字變成了四舍五入後的模糊數字,使得Steam S
-
外媒統計Steam獨立遊戲難賺錢 單款均價不足5美元2018-07-24Steam數據追蹤和分析網站SteamSpy創始人加林金(Sergey Galyonkin)在其部落格發文表示,近日來Steam上的獨立遊戲作品的平均價格為8.72美元,而在去年的夏季促銷時,該價格
-
《Dota2》近期平均玩家數反超《絕地求生》 《絕地求生》玩家大幅流失2018-11-13根據Steamcharts的統計數據顯示,近一個月《DOTA2》平均在線玩家人數超過了《絕地求生》,重新成為Steam平均玩家人數最多的遊戲。同時《DOTA2》還是Steam上遊戲總時間最長的。 數
-
Steam根據成就推算銷量?數據泄漏第三方曝光銷量前200遊戲2018-07-11近日,Steam被曝光了Valve API的數據漏洞,導致了相關第三方可以根據玩家獲得的成就逆向推算出遊戲的總銷量。雖然目前這個漏洞已經被Steam官方填補,但是數據已經流通到了相關人員手上,國外知
-
SteamSpy被迫關閉 創始人稱還有“小項目”堡壘之夜2018-04-12昨天,Steam隱私設定更新了,玩家可以隱藏自己購買過的遊戲,以及願望單,同時還有遊戲成就和遊戲時間。這可能是Valve對Facebook侵犯用戶隱私事件的一次回應。然而這些變動也間接影響了互聯網最大
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團