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《三國:全面戰爭》經典模式力求真實 支持武將決鬥

  《三國:全面戰爭》官方部落格最近透露了遊戲的經典模式(基於《三國志》)和演義模式(基於《三國演義》)的一些區別,前者和《全名戰爭》歷代作品一樣,專注於國家管理和軍事鬥爭,而後者則將重點放在了英雄角色上,以他們華麗的國術與戰略實力左右戰局。

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  在經典模式中,戰場上的武將會使用歷史上真實的兵器,但2D立繪則會採用略微華麗的風格,這是為了保證足夠的區分度好讓玩家挑選。經典模式中的武將只會是普通人類,會在衛隊的簇擁下進入戰場,但武將技能只會在演義模式中出現。

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  經典模式的節奏比較慢,玩家能有更多的時間來思考下一步在戰場上的行動。疲勞值會扮演十分重要的角色,部隊會更容易疲憊。經典模式中會有決鬥系統,但只有雙方武將的衛隊糾纏在一起時,才有可能觸發決鬥。雙方衛隊將武將圍在圈內,讓武將進行單挑,同時衛隊之間也會進行對決。

  《三國:全面戰爭》將於2019年春季發售,支持中文配音,敬請期待。

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