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《魔物獵人XX》勇氣風格斬斧操作及技能選擇指南

  勇氣風格是《魔物獵人XX》中新增的狩獵風格,在這種風格下左上角界面上會有一個勇氣風格專屬的積蓄條,而勇氣風格比其他風格所有武器均多出一個“納刀回避”的動作。在納刀的動作中如果受到來自正面的攻擊將會自動觸發納刀回避,角色將會自動後退閃避本次攻擊,本次應受到的攻擊會被降低傷害並且換算成紅色體力損傷(可以自動恢復)。那麽勇氣風格斬斧應該怎麽操作和選擇技能呢?下面小編帶來了《魔物獵人XX》勇氣風格斬斧操作及技能選擇指南,幫助大家熟悉勇氣風格。

勇氣風格優點

  在納刀閃避的過程中如果不推動搖杆的話相比推動搖杆可以保持更長的無敵時間,面對快速的多次攻擊可以使用此技巧躲開第二輪攻擊。

  1.在此模式下打法靈活多變,且機動性更上一層樓;

  2.在此模式下不會有這把武器實際上叫做“斬劍”的感覺;

  3.搭配不同的狩技能玩出來不一樣的花;

  4. 屬性解放炸飛隊友,上挑撈飛隊友,PVP好手。

進入勇氣狀態的方式和維持

  積攢勇氣條的方法有3種。

  1.正常攻擊,使用平時的動作進行攻擊即可積攢勇氣條,但是積攢速度較慢;

  2.納刀動作下派生的動作,根據不同的派生動作積蓄值有所不一樣,但是比正常攻擊要快;

  3.納刀回避。

  而進入勇氣狀態後勇氣值就會不斷的下降直到歸零,在勇氣狀態下進行攻擊可以少量恢復勇氣條,但是基本上來說漲的沒有掉的快(基本上)。

  所以這種風格主要強調“勇”這個字,即一個鼓勵進攻的風格,而納刀回避也提供了相當的防守能力,所以基本上來說可以說這是一個攻守兼備的遊戲風格。

勇氣風格下的斬擊斧

  1.勇氣狀態下的斬斧被動能量恢復速度為正常的兩倍;

  2.勇氣狀態下會解鎖更多的連招派生動作;

  3.勇氣狀態下翻滾會變為滑步,並且大多數二段的動作都可以用滑步強製取消;

  4.勇氣狀態下屬性解放斬會變為屬性解放二連,最後二連的爆炸動作值為100(40+60),並且如果沒有使用空能量的話不會強製變回斧形態。

勇氣動作的派生

  首先是勇氣狀態下的連招派生,下面是連招派生圖。

遊民星空

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鹹魚狀態連招派生

  如上圖,勇氣斬斧在非勇氣模式下沒有任何變形斬的接續手段,即切換模式除了納刀變形外只能原地變形。

遊民星空

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  在進入了勇氣狀態之後,除了挑斬和大回旋其余斧模式所有動作均可跟強變形斬(包括橫斬也可以)而強變形斬可以接續劍模式的二連屬解進行收尾輸出。而劍模式則更加簡單粗暴,所有的動作全部可以連攜變形斬切換回斧形態,這也是上文所提到的“靈活性”。

納刀繼續的動作派生

斧模式

  (Y+X)=大回旋

  (Y+R)=斧→劍模式變形斬

劍模式

  (Y+X)=挑斬

  (Y+R)=劍→斧模式變形斬

  (Y+A)=二連斬

  需要注意的是,勇氣狀態下因為翻滾變為了滑步,所以非勇氣狀態下的翻滾接X的斧動作挑斬在勇氣狀態下會變成突進斬,務必注意。

基本輸出方式

斧模式:

非勇氣狀態 勇氣狀態
納刀繼續接X的大回旋蹭刀
積累勇氣條
翻滾挑斬接巴掌抓住機會打縱斬
挑斬+巴掌+大回旋
挑斬+縱斬滑步
突進斬+縱斬納刀
繼續接X的大回旋
除挑斬任意動作+強變形斬
(在有足夠的瓶能量時)

劍模式:

非勇氣狀態 勇氣狀態
XXX(和強襲相同)
XXX中穿插橫斬走位
(也和強襲相同)
任意二連斬接屬性解放
任意動作下的強行變形斬

TIPS

  斧模式和劍模式下縱斬均是最快能夠接續納刀回避的動作,所以在不確定怪物的動作的時候盡量使用縱斬作為收刀動作。

  斧轉劍的強變形斬動作值為28+36(和劍模式的二連斬一致),劍轉斧模式的強變形斬動作值為32+22,請多打強變形斬。

  納刀繼續狀態下的大回旋的動作值為20+25+40,而勇氣模式下打出的大回旋動作值為25+30+40,即少了10點的動作值。

  二連屬解後在擁有能量時不會強製變形回斧形態,此時可以接續強變形斬和縱斬。

  勇氣模式下劍的二連斬動作值為28+36,但是滑步接續的二連斬只有22+30。

  有強走和沒強走的勇氣斬斧是兩把武器。

狩技搭配

  正如上文所述,勇氣斬斧幾乎沒有綁定狩技,靈活度非常的高全看玩家自己選擇,下文簡單介紹幾種。

絕對回避(臨戰)

  由於勇氣斬斧擁有強襲所不擁有的納刀回避的能力,所以在生存方面自然也要比強襲模式高的多,絕回只是所有狩技的可選項之一。

  帶這個狩技通常最大的功能不是閃避或者走位(當然閃避和走位也很重要),而是磨刀。由於勇氣斬斧使用斧模式,相比單一劍模式下攻擊頻率要更加的高,自然斬味消耗也相對來說要高過普通強襲風格。

  並且由於斧模式下沒有劍模式下的心眼效果,所以萬一要是關鍵時刻彈刀輕則掉斬重則貓車,所以通常使用這個狩技的話請在攢滿了之後沒有什麽特殊需要留存的走位點時盡早使用用來磨刀。

劍鬼形態

  勇氣風格和其他風格最大的差異莫過於屬性解放二連斬,而二連屬解的高動作值也的確是輸出爆炸。鑒於屬性解放消耗能量十分驚人且不能像MHW那樣一格能量解全程,所以勇氣+劍鬼的玩法也孕育而生。

  使用此狩技的時候需要注意由於劍鬼形態積攢十分緩慢,所以盡早進入勇氣狀態如果沒有狩技搭配毫無意義,所以使用此狩技在前戲狀態下請當做你在玩一把有Y回的普通斬斧,即盡量不使用納刀派生的攻擊,全程正常輸出,且盡量不要打掉過多瓶能量

  在積攢夠狩技和勇氣值後請找個安全的地方在瓶能量充裕的時機開啟劍鬼形態,然後進入“お前はもう死んでいる”模式。

  此時只需要找準角度用各種姿勢滑步二連斬解TMD,解出一片天。不要問我什麽是斬味,我不知道。不要問我什麽是隊友,我也不知道。拚血拚到底,看誰活到最後。

  檸檬、超特請慎用此玩法,該躲的還是要躲的

  至於劍鬼形態的等級,有些人會推薦使用2級(因為持續時間最長),但是我個人還是建議使用3級換取短時間更強的爆發力。

風暴之斧

  在一定程度上加強了斧模式的狩技,開啟此狩技解鎖斧模式的完全體(我很好奇製作組為什麽不把這個效果整合到被動中去,難道他們真的不知道斧模式很弱雞嗎?)

  開啟風暴斧後斧模式會獲得全面的加強,持斧模式移動速度提高,扇巴掌速度會逐漸加速並且在多次巴掌之後接續的縱斬變形為強力縱斬。

  雖然風暴斧本身狩技能並不難攢,並且在開啟後持續時間足夠的長,即鼓勵玩家多使用斧模式進行輸出。但是本身勇氣模式下強變形斬已經擁有足夠的輸出且扇巴掌需要原地站定,所以其實帶這個狩技的人並不多。

  如果攜帶此狩技,這個技能更多的效果是作為屬性解放後填充斧模式下的輸出補全作用。而且盡量不要貪原地的巴掌和強縱斬輸出,這個狩技最高的價值其實在於增加的斧模式持刀靈活度。

技能選擇

  其實關於技能選擇真的沒有什麽特別好說的部分,只是慣例習慣把這個部分帶上。

輸出技能

  痛擊:同MHW的弱點特效,廉價提升會心率的手段,最簡單的出此技能的方法為使用痛6S3的護石打一個3孔痛擊珠。

  達人/看破/見切:10點10會心,15點20會心,20點30會心。如果出請出滿,10點出1級性價比太低。

  連擊:幾乎白送的25會心,給力點可以提升到30。可以考慮的輸出向技能,但是裝備相對來說沒有達人好配。

  匠:使用螳螂武器的固定技能。

  業務:瓜鐮套自帶,入門級套裝相當不錯的技能。

  超會心:10點1.4倍會心,請搭配高會心或者熟練打點弱特使用。

  挑戰者:由於斬斧實在是沒有鎧裂這種白斬長到嚇死人的武器,所以使用挑戰者的話一般來說犧牲掉的匠或者業務,見仁見智。

防禦技能

  回避性能:不太推薦,讓強襲去用這個吧。

  回避距離:喝上強走藥在光滑的地面摩擦,問題在於佔技能位;

  英雄之盾:組隊近戰較多的情況下帶上此技能可以有效的增加遊戲體驗;

  龍氣活性:青電主青電主;

  精靈加護:純粹賭臉的技能,如果你白疾風一套沒痛6S3護石用,可以選擇這個(或者選擇護碎車)。

其余技能

  體術:幫助吃不起強走藥的窮人滑的更久;

  吃菇:群內吃菇大佬“真香”,可以考慮的技能;

  耳塞:不是鏖魔的話可以選擇不帶,當然鏖魔也可以選擇不帶(只要你能保證Y回的足夠精準);

  收刀術:意外好用的技能,如果有空余技能可以考慮出一個這個(當然得花點時間適應1.4倍的納刀速度)。

全動作值以及瓶效果圖

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XX/GU斬擊斧全動作值

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XX/GU斬擊斧瓶效果

  強擊瓶附帶1.2倍物理傷害;

  強屬性瓶附帶1.25倍屬性傷害。

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