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每一部都是“神作” 盤點本世代必玩的50部優秀遊戲

  即將上市的次世代主機讓玩家們翹首以盼,不過,在興奮不已地展望未來時,我們也應該向那些本世代遊戲表達崇高的敬意。日前,Game Informer從PS4、Xbox One、Switch和PC平台總結本世代最為出色的遊戲。無論你是想要找到曾經錯過的經典遊戲,還是想重溫你的最愛,你都可以在以下這些塑造了這個世代的遊戲中找到答案。

劇情驅動類佳作

  雖然優秀的遊戲玩法能讓你在當時享受遊戲的樂趣,但一個出色的劇情故事,才是能讓你在多年以後仍記憶猶新的關鍵。當然,遊戲的系統和機制也十分重要,但下列遊戲以自身優秀的角色設計和原創故事,從眾多作品中脫穎而出。

  這是一個被詛咒的家庭,其家庭成員以令人難以置信方式接連死去,而你只能重溫他們生命中的最後時刻。《艾迪芬奇的記憶》以這個離奇的故事背景為主題,創作了一個個扣人心弦的詩意小故事。

  《極樂迪斯科》與你之前所玩過的任何遊戲都不一樣:它既詭異又迷人。在遊戲中,你是一名差勁且情緒不穩定的警察,正試圖揭開一場謀殺案的謎團。同時,開發商 ZA/UM 還在其中加入了精彩的對話和頗具深度的劇情,讓這個獨特的世界不再僅僅是遊戲內容的陪襯。

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  一方面,Ninja Theory 的《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》講述了一個探索北歐冥界的故事。另一方們,它大膽且富有啟發性地探討了塞娜的精神疾病是如何塑造和扭曲了她周圍的世界,並對現實的本質提出了質疑。

  《她的故事》的自由式敘事由玩家選擇的一系列警方審訊視頻片段組合而成。由於遊戲的流程是根據你所選擇搜索的關鍵詞來決定,所以每位玩家所得到的線索順序都不一樣 —— 但都會得到一個內容相似,同時又令人不寒而栗的結局。

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  《肯塔基0號公路》是一款關與旅行的遊戲,而它的重點在於旅行的過程,而不是目的地。Cardboard Computer 打造了這場超現實公路之旅,就像是一場既充滿邏輯又模棱兩可的夢。但在這場魔幻現實主義的狂歡中,還隱藏著一個關於遺憾、他人,和我們所背負的債的故事。

不容錯過的第一人稱射擊遊戲

  幾十年來,電子遊戲中的默認武器選擇一直都是槍支。雖然許多開發商都在嘗試為玩家提供更加多樣的體驗,但一些最受歡迎、最成功和最令人印象深刻的射擊遊戲,都離不開槍支這一重要元素。

  在《天命2》中,Bungie將一個不斷演化的多人遊戲世界與一流的操控手感結合在了一起。同時,一系列令人心滿意足的武器(以及不斷擴展的各種任務)也讓這款射擊遊戲超脫遊戲本身,成為了玩家們的一種愛好。

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  想要享受屠殺惡心怪物的樂趣嗎?那麽選擇《毀滅戰士:永恆》就對了。這是一款擁有巧妙武器設計和刺激穿越體驗的遊戲,也是一場發生在地獄的狂歡。Id Software 十分清楚自己的使命所在,帶給了玩家們一場血腥十足且讓人腎上腺素狂飆的瘋狂射擊之旅。

  《半條命:愛莉克斯》並不是一部粉絲們預期之中的續作,但Valve的這次重返17號城之旅卻令人驚豔不已。符合人類直覺的VR控制機制能夠讓你充分利用遊戲的環境和裝備,沉浸在這個迷人的世界中。

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  「年貨」型遊戲的每部作品似乎都大同小異,但於去年推出的《決勝時刻:現代戰爭》有著令人興奮不已的戰術選擇和設計優良的多人遊戲成長系統,從而顯得尤為與眾不同。Infinity Ward同時也創作出了一個充滿意外轉折的精彩單人劇情。

  靈活的移動和趣味幽默是《神兵泰坦2》的核心。巨大的機甲、多樣的玩法,和絕美的瞬間構成了遊戲跌宕起伏的戰役劇情。同時你還可以在《神兵泰坦》世界觀的免費遊戲《Apex英雄》中繼續投入戰鬥。

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緊張刺激的動作遊戲

  對於某些遊戲來說,雖然它們不像其他遊戲那樣在許多方面都取得了各種成就,但其也有獨到的閃光之處,即充滿了那些令人熱血沸騰的時刻:距離死亡只有一步之遙的飛躍、最後一刻驚險脫逃,以及最終的決戰。而在這些激烈時刻之間,遊戲也只有短暫的片刻來讓你喘息。不過這並不意味著這些遊戲的角色和世界都不出彩,而是只有你在經歷千難萬險,成功生還後,才能體會到遊戲的真正精彩之處。

  內森·德雷克就像是遊戲界中的印第安納·瓊斯,而《秘境探險4:盜賊末路》則讓他的冒險之旅迎來了一個驚險刺激的大結局。跟以往一樣,德雷克一路穿越槍林彈雨和敵人的狂轟濫炸,尋找神秘的寶藏,並與舊友重逢,隨時都有可能崩塌的懸崖峭壁伴他左右。頑皮狗一向以製作令人印象深刻的遊戲場景而聞名,而此作也不例外。但令人意外的是,遊戲在火爆的動作場面的同時,也為我們帶來了一個感人的故事。與德雷克、伊蓮娜和蘇利進行告別並不是一件易事,但至少他們得以全身而退,過上了幸福美滿的生活。

  From Software 的「魂」系列遊戲也許創造了一種全新的遊戲品類,而《血源詛咒》則將這種玩法進一步發揚光大。在遊戲中,你,即獵人,將與面目猙獰的怪物和醜陋無比的Boss進行正面交鋒,而這則需要玩家精確把握戰鬥的時機和細心觀察敵人的動作。你可以通過實驗各種不同的武器,如獸爪、各式槍支,和可變形的刀刃,來找到自己喜愛的玩法風格。不過就別指望跟敵人來上一場公平的戰鬥了,因為那些潛伏在這個洛夫克拉夫特式世界中的各種恐怖「驚喜」,將會對你毫不留情。

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  《魔物獵人:世界》中的那些龐然巨獸讓再大的巨劍都顯得渺小,對於那些喜歡挑戰自我的玩家來說無疑是一件好事。你將在史詩般的戰鬥中擊倒凶猛的怪物,收集它們留下的材料,然後利用這些材料來製作更加強大的武器和盔甲。而遊戲裝備的多樣性則讓無數種不同的玩法成為了可能。但無論是何種玩法,團隊合作都是取得勝利的關鍵。多人遊戲是《魔物獵人:世界》的關鍵所在:只有通過與朋友一起遊玩,你才能打敗那些最強大的敵人。

  《控制》將讓你擁有無與倫比的力量。無論是先讓敵人懸空然後再扔出去、在空中飛行,還是利用混凝土碎塊製造一扇盾牌,傑西可以肆意改造自己周圍的環境。但即使有著一身武藝,在這個遊戲世界中,傑西也只能勉強維生。武裝警衛和來自異世界的敵人是傑西前進道路上的阻礙,而Remedy工作室則成功地讓戰鬥在挑戰與奇幻之間達到了平衡。若想要找到隱藏在太古屋中的答案,靈活地處理每一場戰鬥是你的唯一途徑。

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  也許在下一個轉角,你就會與暴君不期而遇。而這只是你在《惡靈古堡2:重製版》中將要學到的許多慘痛教訓之一。在這款Capcom的經典生存恐怖作品的重製版中,有著面貌煥然一新的浣熊市,而這隻戴著帽子的笨重怪物,將會是你在這個熟悉又陌生的都市中所將要見到的眾多恐怖面孔之一。在這個末日世界中充滿著駭人的喪屍,物資卻極為稀有,你在開槍之前最好仔細權衡利弊;那些讓你手忙腳亂的恐怖橋段和不斷逼近的威脅,也營造了一種令人難忘的緊張氛圍。

必須一試開放世界遊戲

  在開放世界遊戲中,玩家可以跨越時間的現實,造訪世界的每一個角落。而這種讓玩家能在細節豐富的世界中自由漫步的設計,使得遊戲體驗具有十足的沉浸感。這感覺就像是我們自己生活在其中,然後通過不斷的探索,逐漸熟悉那裡的人們、環境,和隱藏在背後的神話傳說。許多遊戲都有著各種出色的設定以供玩家們探索,而以下遊戲在這一方面做得極為優秀。

  《地平線:期待黎明》結合科幻未來和史前文明,創造了一個機械恐龍肆意衝撞的後啟示錄世界。主角埃洛伊冒險闖入這片廣闊而危險的土地,利用她的弓箭狩獵這些凶惡野獸。探索、戰鬥和故事都是遊戲的亮點,Guerrilla Games更是在遊戲的獨特設定創作豐富的故事和謎團方面額外花了很多心思。當你開始像期待下一場與雷霆牙的戰鬥,以及急切地想要聽到下一段音頻數據時,你就會意識到,這是一款很特別的遊戲。

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  育碧的《刺客教條》發售至今,已經推出了眾多續作,而從中挑選出一款最棒的代表作實屬不易……不過我們最終都認同《刺客教條:梟雄》是一款集系列遊戲之大成的佳作。伊薇·弗萊和雅各布·弗萊逐步掌控了倫敦的各個區域,即使你可能在暗殺任務中手忙腳亂,玩家仍會覺得自己就是一名勝券在握的罪犯梟雄。而遊戲中的城市設計也有著一種非同尋常的工業之美。此外,在房頂探索的體驗尤為爽快。

  準備好你的拍照模式吧,因為Sucker Punch的《對馬島之魂》是近年來最為新穎和驚豔的開放世界遊戲。寧靜的山脈、絢麗的日落、飄搖的櫻花 —— 這些都是你在日本鄉村闖蕩時將會看到的美景。無論是追隨狐狸,還是到神社參拜,島上的活動可謂是豐富多彩。日本的武士電影啟發了這些如詩如畫般場景,同時也啟發了光榮的決鬥和隱匿的潛行等設計。

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  你也許已經在數部電子遊戲中領略了紐約市的風貌,但從未在Insom年c的《漫威蜘蛛人》中見過這個國際大都市。當你用蛛絲穿行於大樓間,旁邊的景色會因高速而變得模糊。身為漫威的標誌性英雄之一,這種設計前所未有地精準捕捉到了蜘蛛人在空中移動時的爽快感受,讓你能自信又輕鬆地穿越整個紐約市。而當你身處地面時,迎接你的將會是一個精彩的漫畫故事和一系列充滿超能力的戰鬥。

  對於一些開放世界遊戲來說,在龐大的地圖上進行探索比完成具體的任務更加重要。在《潛龍諜影5:幻痛》中,玩家被派遣到各片固定的區域上執行任務,而這些地區的製作精細程度讓人印象十分深刻。小島帶領團隊創作了一系列錯綜複雜但互動巧妙的系統,將遊戲中的營地和聚居地變成了玩家的遊樂場:你可以用麻醉飛鏢,可以控制方向的火箭飛拳等工具來盡情玩耍。遊戲利用玩法的多樣性,彌補了其地圖可探索區域較少的問題。

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老派遊戲的魅力

  過去正以各種不同的方式來影響著現在,而這些遊戲則直接從前輩身上汲取了玩法和畫面風格的靈感。它們仍有著各自的創新和魅力之處,但其所擁有的那種複古美學,才是讓玩家們為之著迷的重要原因之一。

  如果你喜歡《銀河戰士》系列遊戲的話,那麽一定不能錯過《公理邊緣(Axiom Verge)》。在遊戲中,你被困在一個充滿敵意的外星星球上,而你所能做的,就是利用一系列別出心裁的武器和用於移動的超能力來探索各種危險的通道,尋找這個星球的秘密。

  《傳說之下》的每一關都會顛覆你對遊戲的預期。開發商Toby Fox製作的這款懷舊畫風RPG,充滿了令人愉悅的角色、需要判斷時機的戰鬥,和一個宏大的故事,而玩家將在其中經歷一場瘋狂的旅程。

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  雖然Studio MDHR的《茶杯頭大冒險》看上去就像是一部老式卡通片,但這款高難度的卷軸遊戲卻需要玩家集中精力,對各種情況進行果斷抉擇。挑戰也許是無情的,但這只會使你最終的勝利更加痛快。

  《蔚藍》是像素風平台跳躍遊戲中最為優秀的作品。開發商Matt Makes Games將反應靈敏的操作手感和優雅的解謎元素融合在一起,並以主角攀登險惡山峰為背景,講述了一個自我發現的故事。

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  Team Cherry工作室的《窟窿騎士》是一款融合了探索和高難度戰鬥的2D遊戲。遊戲通過華麗的畫面和動畫創造了一個荒涼卻充滿探索樂趣(和炫酷能力)的世界,讓玩家們即使面對艱難險阻,也願意一探這個獨特的世界。

獨樂樂不如眾樂樂

  當家人進入房間時,你再也不用急著關掉遊戲了。這些遊戲十分具有觀賞樂趣,同時也是玩膩各種艱難決定和沉重故事的遊戲時的不二之選。以下這些作品都是以單純的歡樂為主。

  任天堂標誌性的「水管工」在《超級瑪利歐:奧德賽》中為我們再次奉獻了一次精彩的演出。能夠操控敵人的設計,與創新的謎題和迷人的世界結合在一起,這部精彩的作品讓人無法拒絕。

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  或者,你也可以選擇在ConcernedApe的《星露穀物語》中過著安靜祥和的生活,建立你的農場,逐漸成為社區的重要成員之一。你的勤奮和耐心,將在做家務和結交朋友時給予你回報,並幫助你打造一片平靜的農業「小帝國」。

  《奧日與鬼火意志》溫馨畫風的外表下,隱藏著極具挑戰性的平台跳躍與戰鬥。即便如此,遊戲通過暖心的故事和蒼翠的世界營造了一種振奮人心的體驗,甚至超越了Moon Games的第一款明星作品《奧日與迷失森林》。

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  《夢境》可以很複雜,也可以很簡單,這全憑你的意願決定。Media Molecule在遊戲中提供了一系列腦洞大開的創作工具,讓你可以打造隻屬於自己的互動遊戲體驗。或者你也可以選擇遊玩其他玩家製作的作品,體驗一個又一個奇怪又美妙的創意。

  設定一個目標,打造你的可愛小島,創造一個可以逃離現實世界的虛擬世外桃源。《集合啦!動物森友會》就是你通往這片寶地的門票。這款悠閑的生活模擬遊戲由任天堂一手打造,讓玩家們可以在田園詩般的小島上分享、社交和打造自己夢想中的島嶼。

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腦洞大開的典範

  有時候,一個聰明的大腦比快速的反應更加重要。不管你是在收集線索還是整理方塊,那種突然茅塞頓開的瞬間都會讓你感到激動不已。而下面這些強調腦力而不是火力的遊戲,則會帶給你這樣的興奮感受,

  在網格上畫出各種線條似乎並不是一件難事。《見證者》(出自《時空幻境(Braid)》的設計師 Jonathan Blow 之手)將這個簡單粗暴的想法層層展開,為我們呈獻上一系列出乎意料的複雜謎題,以考驗玩家的邏輯和觀察能力。

  一艘船空空蕩蕩地漂浮在大海上,那麽船員們都到哪去了?你將在 Lucas Pope 工作室的《奧伯拉丁的回歸》中解答這個疑問的答案。分辨失蹤船員身份的過程也十分有趣。

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  《俄羅斯方塊效應》是一款經典遊戲,但卻更加華麗和迷人。開發商 Monstars 和 Resonair 通過隨著遊戲不斷變化且反饋迅速的聲效和視覺效果,增強了遊戲的動作特效。此外,「Zone」模式還可以讓你一次性解決大面積的方塊。

  開發商 Playdead 的《深處》,就像其之前的作品《地獄邊境》一樣,將帶領玩家經歷一場精彩又驚悚的旅程。若想要在這個如噩夢般的世界中前行,那麽對於時機的把握和不斷地進行嘗試就尤為重要。同時,遊戲中謎題的解決方式也都十分巧妙,並不會故意刁難玩家。

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  《箱子男孩&箱子女孩》以極簡的視覺風格,凸顯了 HAL Laboratory 在設計謎題時的巧思。玩家可以通過擺放箱子的方式,來搭建橋梁、樓梯,以及其他幫助你(和你的同伴)繞過障礙的工具。

來一場JRPG之旅

  隨著越來越多的遊戲開始借鑒日式RPG(JRPG)中的設計理念,定義此類型遊戲的特徵已逐漸變得越來越模糊:回合製戰鬥和動漫風過場動畫已不再為JRPG所獨有。而對於下列體現了該類型遊戲最為純粹特徵的作品,我們找到了它們所具有的一些共性:策略型戰鬥、令人滿意的成長系統,和有趣的角色發展過程。

  《女神異聞錄5》既是一款RPG,也是一款社會模擬遊戲,它讓你在拯救世界的同時,還要兼顧你的學業和朋友的友誼。開發商Atlus在其中為玩家們打造了一場漫長而又複雜的旅程,同時又不乏精彩的瞬間和時髦的元素。

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  《勇者鬥惡龍11:尋覓逝去的時光》延續了系列遊戲的傳統,同時也增添了一些新的元素。惹人喜愛的小隊成員、具有挑戰性的Boss戰,以及一個五彩斑斕的世界,都讓Sqaure Enix的經典系列遊戲再次煥發新生。

  人與人之間的聯繫是任天堂《聖火降魔錄:風花雪月》的核心。作為一名教師,你將與你的學生建立一系列令人難忘的情誼,指導他們生活的方向,並帶領他們通過策略取得戰鬥的勝利。

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  《太空戰士7:重製版》在驚喜和懷舊之間找到了一種似乎不可能存在的平衡。Square Enix通過重新刻畫原作中的人物和場景來勾起原來玩家的回憶,同時又在戰鬥系統和劇情中注入新的活力,吸引新玩家的到來。

  《王國之心3》讓系列遊戲曲折的劇情終於大地長征落地,不過對於新玩家來說,這仍然是一個難以理解的故事。Square Enix在這款作品中加入了標誌性的迪士尼角色,以及一系列動作導向的戰鬥,讓這場旅程充滿了各種奇異的景色。

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自由競爭的樂趣

  勝利的滋味是甜美的,而電子遊戲由於自身的獨特優勢,可以將全球各地的人們聚在一起展開比賽。雖然體育和賽車遊戲已將現實生活中的競技比賽成功轉換到了電子領域,但我們所討論的比賽只存在於遊戲中。而在這類遊戲中你所要做的,便是利用一系列不可能的武器、魔法和不符合物理定律的汽車來來擊敗對手,取得勝利。

  《要塞英雄》的入選應該是毋庸置疑的。這款Epic Games的戰術競技遊戲不只是一種消遣,而是一種文化現象。它通過巧妙的玩法和不斷的優化,準確地捕捉到了競技遊戲的精髓。槍戰、搜刮,以及保持存活的刺激感,會讓你忍不住一直遊玩下去。並且每一場比賽的取勝或失敗方式都不一樣,尤其是在還有穩定的更新來保證遊戲新鮮感的前提下。所有這些(以及其他更多)優點,都讓《要塞英雄》成為了榮登本榜單。

  雖然在《絕地要塞2》推出時,英雄射擊遊戲這一概念就已出現,但直到暴雪《鬥陣特攻》的出現,這一品類的遊戲才得到現代化的展示和普及,這點十分難能可貴。遊戲中眾多令人興奮的炫酷英雄角色都有著有趣而獨特的玩法,讓人實在很難選擇出一位最愛。每一場比賽都充滿了讓你展示個人操作和團隊協作能力的機會,而各種千鈞一發的瞬間和千載難逢的精彩操作,則會吸引你不斷投入其中。

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  如果將《要塞英雄》和《鬥陣特攻》結合在一起,就有了《Apex英雄》。這款Respawn工作室的戰術競技遊戲將玩家組成三人小隊,通過角色的不同技能和創新的標記系統,讓玩家在戰鬥中尋求生存。遊戲的操控和射擊手感十分出色,並且多樣的角色技能也讓戰鬥不再是單純去收集最好的裝備,而是給其增添了更多策略性。作為一款不斷更新的遊戲,《Apex英雄》一直隨著時間的推移而不斷優化、推出新的內容和機制,從而保持玩家對遊戲的熱情。

  在《任天堂明星大亂鬥:特別版》中,玩家可以操控眾多任天堂的經典角色,以及來自其他遊戲的各種客串角色,來進行多人對戰。不過這款遊戲並不僅是觀看馬力歐和克勞德在一旁打來打去,它還有著一系列喜聞樂見的人物技能,讓不同操作水準的玩家都能在其中找到屬於自己的樂趣。《任天堂明星大亂鬥:特別版》尤其適合朋友之間的休閑亂鬥,但對於那些硬核玩家來說,它也是一款能夠考驗玩家操作和策略的複雜格鬥遊戲。這部作品將前幾作的理念進行了優化,並在此基礎上加入了新的動作元素,讓遊戲的趣味性又提升了一個層級。

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  操控一群玩具車來踢足球?為什麽不呢?Psyonix 工作室的《火箭聯盟》讓玩家們控制著一眾可愛又敏捷的賽車,在球場上互相「廝殺」,就為了那一發成功的射門。在遊戲中,你將會體驗到最後時刻的驚險獲勝、激動人心的轉守為攻,以及令人捧腹大笑的賽車滑稽動作。而在這一切混亂的背後,則有一種讓人無法拒絕的吸引力,這不僅與運氣與技巧有關,還與驚豔的物理系統和打磨優良的操控手感有著千絲萬縷的聯繫。這樣,才有了如今讓每次五分鐘的比賽都變成一場亮點十足的戲劇的《火箭聯盟》。

頂尖傑作

  2018年推出的《戰神》繼續講述了奎托斯的故事,但他卻不再是你記憶中那名試圖用蠻力來解決一切的莽士。這名斯巴達亡魂將與他的兒子阿特柔斯一起,在北歐神話中開始一段新的旅程,同時直視自己之前的種種暴力行徑。此外,聖莫尼卡工作室也使這部續作的故事與前幾作相比,體現出更多沉思和成熟的基調,但仍保留了系列遊戲經典的爽快戰鬥體驗。雖然遊戲中不乏激烈的戰鬥和史詩般的精彩時刻,但最為出彩之處,還要數奎托斯的利維坦之斧 —— 一把可以隨意扔出和召回的魔法武器。

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  頑皮狗在首部《最後生還者》中就已經體現出了極高的製作水準,同時許多玩家也認為系列作品並不需要推出續作。不過,《最後生還者2》向我們證明了喬爾和艾莉的故事還遠未結束。遊戲講述了一個細致入微的復仇故事,其中出色的角色和極具感情的表演給玩家們帶來了一種電影般的遊戲體驗。緊張而殘酷的戰鬥設計常常會把玩家逼入險境,而遊戲對環境細節的精細刻畫,則會讓你覺得遊戲中發生的一切都是真實可信的,仿佛自己就置身其中。

  如果你幻想成為一名牛仔,同時體驗有史以來最棒的遊戲故事之一,那麽《碧血狂殺:救贖2》就是你的不二之選。作為不法團夥的一員,亞瑟·摩根要在廣闊的邊境線上探索,從而讓自己和朋友們過上更好的生活。在遊戲中,玩家們可以進行搶劫、槍戰,甚至遊玩正在不斷優化的多人模式。Rockstar Games讓遊戲中的世界充滿了無數不同的事件和秘密,使其栩栩如生的同時,也成為了開放世界遊戲中無可比擬的存在。

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  一款歷史悠久的IP需要偶爾展現一些出眾的作品才能避免淡出大眾的視線,但《薩爾達傳說:荒野之息》的做法則更為激進。它完全顛覆了這款任天堂系列的經典玩法,轉而更加強調開放世界探索、自由戰鬥,和發現的樂趣。林克在海拉魯大陸上盡情翱翔和攀爬,征服一座座神廟,不斷結交朋友,直到他足夠強大,最終直面Boss加農。這部作品摒棄了以往系列遊戲所推崇的「進入地牢,收集物品,擊敗 Boss」的公式化玩法,找到了一種全新的自由玩法,使得系列遊戲達到了前所未有的高度。

  很多遊戲也許都突出玩家選擇的重要,但很少有作品能像《巫師3:狂獵》這樣真正做到了這一點。CD Projekt Red 在遊戲中呈現了一系列沒有明顯對錯之分的選擇,並且玩家們也必須承擔自己選擇的後果。即使選擇的後果有時不盡如人意,遊戲中一系列編排精彩的支線任務很快就會讓你忘記之前所發生的不快,轉而投入到與可怕野獸對抗的激烈戰鬥中。這款規模宏大的RPG有著一個完整的幻想世界等待著你去探索,而在其中,你就是那名驍勇善戰的獵魔人。

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