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TGS19:《對馬之魂》開發商表示“對TGS沒有計劃”

  近日,《對馬之魂》開發商Sucker Punch的社區經理Andrew Goldfarb在回復網友提問時表示,索尼可能不會在TGS 2019東京電玩展上公布新的宣傳片,而是播放之前已經公開過的舊影片;

  Andrew Goldfarb在推文中說道,“我們對TGS沒有計劃”。

  網友:@garfep(Andrew ID),嗯…,《對馬之魂》將要在TGS公布宣傳片,你能說些關於這個的事情嗎?

  Andrew:我想他們(指索尼)可能只是在TGS上播放我們老的宣傳片,我們對於TGS沒有計劃。

  在索尼更新的TGS參展陣容中,廣受玩家期待的《對馬之魂》顯示將播出宣傳片,但若據Andrew所說的話,似乎《對馬之魂》並不準備在TGS上公開新的內容。

  《對馬之魂》是一款由Sucker Punch製作發行的動作角色扮演類遊戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰鬥技巧,逐漸拋棄武士道的傳統。

更多內容:對馬之魂專題對馬之魂論壇

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