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V社員工:我們很清楚玩家玩梗 要用行動證明價值

  關於V社的梗近幾年一直在玩家群體間廣為流傳,旗下遊戲從不推出第三部的“慣例”已經成為了眾人皆知的事情。而《Artifact》的開發人員最近在接受採訪時表示,其實V社很清楚玩家開的這些玩笑,但這並不代表V社不思進取。

  《Artifact》的程式員Jeep Barnett表示,“我認為我們非常清楚這些玩笑,因為我們經常在各個論壇中潛水,然後相互分享這些。”不過V社雖然意識到了圍繞著公司的一些誤解,但他們似乎不太在意,甚至還在《Dota2》G胖語音包宣傳影片中玩梗,調侃G胖不會說三殺。

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  Barnett提到當他們看到或者聽到針對某款遊戲或整個公司的反饋時,一般不會進行回應,而是選擇直接采取行動,比如修改遊戲內容,以及發布能解決玩家問題的新功能。保持清醒的頭腦然後認真工作,製作出更高品質的產品才是對所有謠言最有力的回擊。

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  另外一位程式員Brandon Reinhart提到V社並沒有停滯不前,只是因為過去幾年裡公司做的大量投資對於玩家來說並不是特別明顯。V社耗費了大量時間和人力來改進Steam的用戶服務,同時在研究HTC Vive和Steam VR,而《Artifact》更是從2015年就開始製作了,因此有些人懷揣的“V社近幾年只是在躺著數錢”這種觀點其實是不正確的,未來幾年玩家會看到V社做更多的事情。

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