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是時候對AR徹底死心了

這個節骨眼上來談AR、或VR又或者是MR,在一般人看來就是個過時的話題。不火是現實,但在昨晚之前,我自己從未完全放棄對AR的期待。

Magic Leap One 外觀

支撐我期待至今的原因,就是那家“史上最神秘的創業公司”Magic Leap,它也是一家宣稱自己要利用“光場”技術改變世界的公司。而就在昨晚,Magic Leap終於正式開售其第一款產品Magic Leap One的開發者版,同時被“放出”的,還有少數外媒實際產品體驗評測結果。

MIT科技評論的記者是這樣說的:

能看到海龜在房間裡飛來飛去,戳它們的時候還留下了小小的氣泡,她還開槍射擊了從牆上出來的機器人。總的而言,視覺效果清晰生動,在某些情況下,我能夠同時看到幾個位於不同深度的數字影像。

相比之下,The Verge的記者給出的總結更“要命”:

實際使用Magic Leap One要遠比手機上看Demo影片的酷,但它在效果上的確太像微軟2016年推出的Hololens了。儘管有些時候的確它能夠顯示多個焦平面,但使用中真的沒能感受到革命性的改變。這和我們之前所期待的完全不符。

儘管不是所有體驗了新品的記者都像The Verge記者這樣直接給“差評”,但足以說明Magic Leap One的問題——它距離真正掌握光場顯示技術,還有很遠的距離。

或許,真的是時候放棄對AR的期待了。

為什麽原來對Magic Leap抱有期待?

曾經登上富比士封面的Magic Leap CEO Rony Abovitz

首先要提到的就是Magic Leap這家公司的“妖”,早在2015、2016年,它其實一直是科技界報導的寵兒,因為它實在是太不按“套路出牌”了。

首先就是一整套華麗到不能在華麗、金額大到不敢再往高了想的融資記錄:

2014年2月:A輪融資,5000萬美元,具體融資方不詳;

2014年10月:B輪融資,5億4200萬美元,Google領投,其他數家知名VC跟投;

2016年2月:C輪融資,7億9300萬美元,阿里巴巴領投,Google、摩根士丹利、華納兄弟、JP摩根、高通等跟投;

2017年10月:D輪融資,5億200萬美元,淡馬錫領投,Google、阿里巴巴、摩根大通等跟投。

簡單做個加法,四次融資整體的融資額達到了驚人的18億8700萬美元,換算成人民幣大概是129億人民幣。

關鍵是,這一連串數字都是在產品遙遙無期(至少在當年是這樣看),行業中其他競爭者主要利用成熟技術的基礎上達成的。

但隨之一個更加令人糾結的問題就來了,為啥全球最頂級互聯網公司、最頂級投行等會對它抱有那麽高的期待呢?答案其實就是兩個字——光場

人類苦平面現實技術已久,目前只有殘酷

橫貫整個PC和智能手機時代,各種電腦所構建的虛擬世界,都是通過二維平面化的影像資訊來傳遞。但隨著電腦的能力越來越強,實際上電腦已經能夠創造出極為複雜的虛擬世界,其中就包括一些極為貼近真實世界的、人工構建的虛擬世界。

這一點最好的例子就是很多遊戲,特效全開的時候截個圖,你甚至要看多兩眼才能認出來不是真實的。

可換一個角度說,顯示器將虛擬世界顯示出來之時,卻也丟掉了其中絕大部分的數據,因為即便你能夠用數十億個晶體管元件追蹤數量可觀的“虛擬光線”,最終出現在人眼之前的依舊是平面二維像素化顯示的顯示器中的平行光線。

靜態影像下,現實世界和VR設備的人眼實際焦距並不同(VR設備不適的根源)

對虛擬世界是如此,對於人也是如此。以目前所有的VR設備為例,其基礎原理都是通過在左右眼顯示不同的2D畫面(更趨近於平型光),讓大腦利用畫面形成太空感(錯覺)。相比之下,人類的眼睛平常捕捉的實際上是實際的光線,而且人眼在看距離不同的物體時,眼睛還會不斷變焦(晶狀體焦距決定了哪一個距離的物體能夠看清楚)。

尷尬的結果就出現了,因為VR一開始有真實感(錯覺),而且其中物體場景會變換,所以人眼實際上也在一直重複“嘗試聚焦”的肌肉動作,但實際上,幾乎所有VR設備都無法根據眼睛的活動來調整畫面內容的二次聚焦。

這一短板在實際使用中,導致了很多用戶在長時間佩戴VR設備時,會出現眩暈的情況,間接將用戶使用VR設備的時長限制在了數十分鐘以內。極大地阻隔了人在虛擬世界中沉浸的單次時長。

AR的情況略有不同,但2D顯示技術同樣要背“鍋”。像Google Glass這樣的單眼設備,顯示的焦距過近,人如果在現實場景和Google Glass之間切換焦點,很容易會觸發疲勞。而像Hololens這樣的雙眼設備,雖然用上了更加先進的光學鏡片,讓虛擬世界可以“疊加”在現實場景之上,但在原理上,“疊加”動作實際上跟VR是一樣的。

一邊是早就想衝進虛擬世界懷抱的人,一邊是已經高度發展的虛擬世界,中間隻隔著一道顯示技術的“鴻溝”。

從目前的進度來看,上千名員工,高達18億美元的融資,似乎也無法在短時間內將這項技術實現、甚至只是拉近它與我們的距離。

Magic Leap One,有限但終究是目前最強的AR設備

當然從具體參數上來看,Magic Leap One依舊是我們目前能夠買到最強的AR顯示設備。而且就目前外媒的商用反饋來看,在產品細節如佩戴舒適度、續航、性能、使用上,Magic Leap One已經做到了相當的高度。

Magic Leap One可視角(FOV)比HoloLens大,但距離VR仍有距離

並且在具體參數上,它的確要比微軟家的Hololens好上一大截,同時在價格上還要比後者便宜接近20%。如果後期開發者能夠跟上,的確得算是最具性價比的AR設備了。

拋開技術實現度,Magic Leap One的確算“完成度”最高的AR設備

至於何時能夠消滅文中提到的虛擬和現實之間的“鴻溝”,看光場這個進度,沒個十來年基本不可能。甚至“模擬光線”這條路本身就走不通,而是要走更加複雜的“機器腦”等路線,那樣耗費的時間還將會進一步延長。

總言之,想融入虛擬世界,還前路漫漫。

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