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雷蛇2018年收入7.124億美元,淨虧損降至9790萬美元

記者 | 鄭超前

3月21日,雷蛇發布了截至2018年12月31日的年度經審計綜合業績。

財報顯示,雷蛇在2018年的收入為7.124億美元,同比增長37.6%;淨虧損同比收窄41.0%,降低至9790萬美元。其中,硬體收入為6.155億美元,同比增長29.4%;服務業務收入增長近四倍,達到4960萬美元,分別佔集團收入和毛利約7.0%及14.0%,實現首次公開發售所提出的生態系統願景。

軟體業務方面,截至2019年2月28日,軟體用戶總人數達到6000萬名,同比增加40.7%。其中,RGB燈光軟體Razer Chroma幻彩及雷蛇的物聯網平台Razer Synapse雷雲是推動用戶增長的主要軟體。

除此之外,雷蛇還有兩項新增長業務:電競手機和Razer Pay。

雷蛇第一代遊戲手機是2017年推出的Razer Phone,隨後又於2018年10月推出了Razer Phone2。雷蛇表示,其在手機硬體的投資2018年已達頂峰,今後將繼續投資電競手機的軟體及服務。

Razer Pay則是東南亞最大的O2O電子支付網絡之一,運營超過100萬個實體支付點,提供現金櫃台服務(包括账單支付、通訊公司充值等)及分銷第三方銷售點終端激活(POSA)卡。在馬來西亞,雷蛇於2018年7月為年輕一代和千禧世代推出Razer Pay電子錢包應用程序;在新加坡,雷蛇最近推出Razer Pay電子錢包試用版,並預期於2019年上半年全面推出市場。

除了馬來西亞及新加坡的Razer Pay外,雷蛇計劃於未來數月在東南亞其他地區推出Razer Pay。

未來,雷蛇預期外設業務將維持強勁的收益增長,毛利率於2019年繼續改善,並維持於約三成的水準;預計計算機系統業務將保持強勁增長趨勢,同時在2018年的基礎上改善毛利率。

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