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微軟2019財年Q3財報 遊戲業務營收增長但主機銷量下降

   微軟公布了2019財年第三季度財報,據顯示,微軟該季度總營收為306億美元,相比2018年同期增長了14%,淨利潤為88億美元,同比增長19%。

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   在遊戲業務方面,總收入為23.6億美元,同比增長5%,Xbox軟體和服務增長12%,相比2018財年同期增長了5%。尤其是Xbox軟體和服務收入增長了12%,微軟表示主要原因在於“第三方遊戲中的微交易和訂閱服務增長”。

   外媒推測這裡的第三方遊戲應該就是《GTAOL》,《要塞英雄》,《Apex英雄》等非常依賴玩家氪金的遊戲。考慮到2019年1月-3月是聖誕假期過後的消費淡季,12%的增幅已經很不錯了。這也說明了微軟力推的訂閱服務,比如Xbox Game Pass和之前的Xbox Live金會員等訂閱服務取得了非常好的效果。

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   儘管遊戲軟體和服務收入獲得了很高的增長,但無奈Xbox硬體方面依舊不爭氣,抵消了一部分遊戲軟體的增長,導致整體的遊戲收入隻增長了5%。

   Xbox硬體收入下滑了三分之一,這是因為微軟新主機Xbox One X 2017年11月首發,而微軟2018財年第三季度(2018年1月-3月)時,Xbox One X仍有很不錯的吸引力,所以當時的硬體銷量還是可以的。但一年之後,該買了Xbox One X的玩家也都已經買了,現在Xbox硬體方面找不到其他新的增長點,況且新主機明年就要來了,現在買主機會非常吃虧。

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   此外微軟在雲業務方面,Azure收入和Office 365銷量都獲得了較大的增長。

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