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《賽博朋克2077》將採用動態環境:讓世界變得更真實

   日前,CD Projekt RED透露資訊表示《賽博朋克2077》會有可破壞環境設定。當時他們放出了一段影片,細心的玩家可能注意到了其環境在某種程度是可以破壞的,並會在槍戰中逐漸損壞,顯出彈痕,效果不錯。

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   考慮到本作追求沉浸感,具有可破壞的環境顯然可以提高這一體驗。GamingBolt日前詢問了該遊戲的關卡設計師Miles Tost,他也表示CD Projekt RED也視其為遊戲中的重要元素,《賽博朋克2077》中的環境將會對玩家的存在做出反應,工作室將會把遊戲做的更具沉浸感,更加可信。

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   “我們相信製作一個玩家可以互動的、並會對玩家的存在做出反應的世界是優秀開放世界體驗的重要部分,”Tost表示,“動態環境最終將有助於實現這一目標:它們可以增強玩家的沉浸感,遊戲世界會變得更加鮮活和可信,在賽博朋克2077中顯得尤為重要,使得世界更加具有質感。遊戲中的戰鬥會因此顯得更加險惡,讓玩家對這一險象環生的世界感觸更加深刻。總之,我們正在努力開發,保證遊戲環境看上去效果極佳,無論是破壞前還是破壞後,在不犧牲性能的前提下。”

   當然這樣一款在複雜環境下採用開放世界的遊戲還要側重強調具有引導性的敘事體驗,往往可能不會加入完全可破壞的環境設定(紅色派系則不是這樣),讓我們拭目以待,看看CDPR能將這方面體驗發揮到何種程度。

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