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《賽博朋克2077》動態環境強大:遊戲沉浸體驗更佳

  《賽博朋克2077》作為一款開放世界遊戲,其龐大地圖自由探索自然是主打噱頭,但CDPR並不想“舍小取大”隻專注於大地圖的體驗,相反在小場景內的遊玩過程他們也是相當重視,尤其是這次要提到的動態環境設計。

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  《賽博朋克2077》的關卡設計師Miles Tost在接受GamingBolt採訪時表示,遊戲中的環境會對玩家的狀態做出反應,從而令整個遊玩體驗變得更加身臨其境,讓遊戲世界真實度更佳。

  “我們相信,一個優秀開放世界體驗的關鍵部分,在於這個世界可以與你互動,並對你的狀態做出反應。而動態環境的設計則能夠有效實現這一目標,它們能有助於提升玩家的沉浸感,讓遊戲世界變得更加生動和可信。而這對《賽博朋克2077》來說相當重要,它讓戰鬥過程變得更加險惡,為這個充滿暴力與危險的世界營造出更強的氛圍。基於以上這些,而我要說的是,我們正在努力讓遊戲中的環境在完好無損和受到破壞時的表現都一樣優秀,不會犧牲遊戲性能。”Miles Tost說。

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  而從之前的50分鐘演示中我們也能看到,《賽博朋克2077》的環境互動效果非常不錯,尤其是遊戲在戰鬥流程時的物理破壞效果,大大增強了沉浸感。目前遊戲還在製作當中,希望CDPR能夠在此基礎上做到更好,遊戲將登陸 PC/PS4/Xbox One 平台。

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