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這款“複古”的遊戲為何能讓這麽多人喜歡?

  MMORPG最早可以追溯到97年的《網絡創世紀》。在當時,雖然很多玩家使用的是撥號上網,但在MMORPG的虛擬世界中,多人合作帶來的魅力令人流連忘返,即便是撥號上網的延遲較高,也依舊無法阻擋玩家的熱情。但在多年之後,隨著資訊技術的飛速發展,每個人的生活節奏也越來越快,我們現在很難會有時間靜下心來體驗一款節奏較慢的遊戲。

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慢節奏遊戲也有別樣的樂趣

  在快餐遊戲尚未風行時,多數玩家會選擇在閑暇的時光裡,與好友一起體驗MMORPG,徜徉於瑰麗的魔幻世界中。但自從MOBA類遊戲橫空出世後,便很快打破了MMORPG一統天下的格局。MOBA遊戲憑借著公平的遊戲環境、爽快的戰鬥體驗、短時長的遊戲對局,迅速吸納了大量的粉絲。而隨著吃雞類遊戲的出現,遊戲節奏被進一步加快,在短短的一年時間內,便搶佔了MOBA遊戲的半壁江山。

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MOBA遊戲的活力已不如從前

  在快餐遊戲橫行的今天,如果那些經典的老遊戲不做出一些變革,便很難滿足現今玩家的需求。諸如FTG與SLG這類學習成本較高的遊戲,很難用新創意來吸引眾多的玩家。而MMORPG類遊戲則可以通過增加定點傳送,飛行趕路,任務簡化等方式,讓玩家更快速地接觸到核心遊戲內容。

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FTG遊戲輸在高額的學習成本上

  儘管MMORPG已增加了許多便利性功能,但迄今仍是一個很小的圈子。對於一些年事較高的玩家來說,他們或許已經習慣了多年前的“複古”玩法,但礙於工作與家庭的原因,沒有足夠的時間來體驗心目中那些有趣的“複古”遊戲。其次,由於新生代玩家對那些經典的“複古”遊戲提不起任何興趣,市場的供求關係也不會容忍這類“複古”玩法再度出現。

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《泰亞史詩》能讓你體驗最初的遊戲樂趣

  雖然遊戲市場早已被快餐遊戲佔據,但魂類遊戲的出現,讓一些相對慢節奏的遊戲看到了嶄新的機遇。儘管魂類遊戲每一關卡的難度都很變態,但每當玩家擊殺掉高難度的BOSS後,內心便會激起極大的成就感。而《泰亞史詩》這款MMORPG的玩法也與魂類遊戲類似,經過前期慢節奏的洗禮後,你便會逐漸發現這款遊戲的精彩之處。

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“苦盡甘來”是對魂類遊戲體驗的最佳描述

  與傳統的MMORPG相比,《泰亞史詩》這款“複古”遊戲的上手難度相對較高,但當你完成遊戲中的轉職任務之後,便會發現一片新的天地。在這款遊戲中,沒有自動尋路,沒有自動攻擊等服務,遊戲在開局也只會贈你一件破舊的襯衫與一把木製的武器。在接受第一個任務後,你只能使用平A慢慢消磨怪物的血量,並收集每個怪物掉落的任務物品。

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《泰亞史詩》的遊戲門檻較高

  在遊戲中,當你完成轉職任務後,便可以學習一些比較強力的技能,但副本難度也會突然暴漲。如果你想挑戰轉職後的高級副本,那麽經典的“戰法牧”組合是必不可少的存在。在野外地圖中,很多玩家偶爾還會撞見一些精英boss,若你的身邊沒有靠譜的隊友,建議繞路而行,規避這些收益較低的高難度戰鬥。

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有好的隊友才能伴你一路暢行無阻

  由於遊戲中某些副本的難度相對較高,需要一定的裝備基礎才可通關。你可以通過刷副本與接任務這兩種方式來提升自己的裝備屬性,當然你也可以在遊戲中購買其他玩家上架的高屬性裝備。《泰亞史詩》採用了道具零綁定的交易系統,你可以在個人商店上架物品欄內的任何一件裝備,供其他玩家選購。

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遊戲中的裝備可自由交易

  此外,《泰亞史詩》採用了全球通服的設計,所有的玩家會集中在一個大世界中。每名玩家還可以建立一個屬於自己的國度,並可以隨時對遊戲中的任何一個國家發起突襲戰爭。每當國家戰爭打響時,會有大量的玩家參與,因而雙方的打鬥畫面非常有史詩感。

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激烈地打鬥場景

  如果你對快餐遊戲的“自動化服務”感到厭倦,想重溫“返璞歸真”的遊戲樂趣,那不妨與好友共同體驗《泰亞史詩》這款主打慢節奏玩法的MMORPG,度過一段美好的夏日時光。

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