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天天在說一刀999級 這款遊戲卻99刀一級

  不知從何時開始,遊戲變得越來越“快”,或許是為了順應越來越快的生活節奏,遊戲的設計者們總是希望能讓玩家們在最短的時間內體驗到最多的樂趣。壓縮遊戲的流程,增強遊戲的快感這無可厚非,但這樣做卻會讓一些遊戲出現問題。尤其是對於RPG來說,過快的節奏可能導致玩家們“消化不良”,喪失掉最原始的探索、成長的樂趣。

  “一刀999級,極品裝備隨便爆”,如今這樣的廣告語已經屢見不鮮。但在一刀999級的背後,捨棄掉的是遊戲樂趣的根源,當你的等級瞬間達到頂峰,當你一刀秒殺無數敵人,當你的屬性數值突破天際,你還能體會到成長的快樂嗎?所以,RPG需要降速,而就在近日,一款用“慢節奏”打動玩家的遊戲《泰亞史詩》走進了玩家們的視野。

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剛開始接觸,《泰亞史詩》的確像是現代網遊中的一個異類

  第一眼見到這款遊戲,你會產生出一種淡淡的“親切感”,這不是錯覺,而是《泰亞史詩》的慢節奏帶來的效果。在這個遊戲“快餐化”的年代、一鍵等級提升、自動尋路、一鍵拾取、副本掃蕩等多樣便利玩家的功能被逐漸開發出來,並且應用到多個遊戲中。確實,他們為玩家們節省了大量的時間,但也讓遊戲開始變得“半自動化”。

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《泰亞史詩》第一眼看上去就有一種親切感

  並且這種趨勢還愈演愈烈,在不知不覺間,當初一刀刀砍怪,看著經驗一格格的上漲這種樂趣已經體驗不到了。《泰亞史詩》看上去更像是一個“異類”,它讓遊戲回歸原始化,找回那種最本質的遊戲樂趣。在遊戲中,你需要一切從零開始,就像勇者的故事一樣,每一個你面對的敵人都恰好與你勢均力敵,每一場戰鬥都是一場在生死邊緣的試探。在你還很弱小的時候,甚至一隻強化豪豬都能要了你的命。

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每一場你參與的戰鬥都需要與敵人鬥智鬥勇

  你在每個等級階段遇到的敵人都有可能乾掉你,你需要在戰鬥後使用消耗品慢慢的回復,回復體力、回復生命、回復法力值,然後迎接另一場戰鬥。在遊戲中,魯莽的進攻是行不通的,不要妄影像其他遊戲中一樣,將大批的小怪聚集起來一並消滅。這些成群的野怪中的隨便一隻都是致命的,招惹上幾隻,你就沒有能力活著走出去了。

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不要妄圖吸引大量的小怪一起消滅,你會連怎麽死的都不知道

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