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千萬開發者的紅利來了!塗鴉智能全球首建AIoT開發者生態

文/吹吹 二愣

編輯/冉遺

“loT現在已經算是一個爆發的狀態了,整個智能場景,或者智能互聯網的體系在慢慢起來,這是一個非常大的賽道。”塗鴉智能創始人兼CEO王學集在接受鋅財經潘越飛採訪時曾表示。

數據充分說明了這一點:

據麥肯錫報告預測,全球IoT市場的經濟價值在2025年之前有望達到11兆美元,硬體市場規模在2020年將達到530億美元。

智能家居 圖片轉載自網絡

巨大的市場潛力,吸引大家紛紛加入IoT戰局。

百度搭建基於大規模神經網絡的“百度大腦”;阿里更是將IoT上升至第五大戰略,前有天貓精靈伸出觸角,後有阿里未來酒店的亮相。

隨著人工智能技術的發展,人工智能結合物聯網組成“AloT”(即:AI+loT),在實際應用中逐漸落地融合。

自動駕駛、城市大腦、人工智能養老、醫療影像、智能語音……AloT(智能物聯網)從“神壇”走向日常生活,並為城市建設提供越來越多的應用場景。

但是,如何更好地耕耘好各個智能場景,加速AIoT行業的全面發展,必然涉及如何調動更多開發者加入這一生態。

既要設備開發也要系統

AIoT的兩頭,分別是傳統的設備製造商和設備控制系統開發商。

先看傳統製造業,在技術變革的當下,傳統製造業智能化轉型是必然趨勢。

“不擁抱新製造的企業,就如同盲人開車,你都不知道誰是你的客戶,客戶到底需要什麽。”今年的雲棲大會上馬雲如此提出。

而AIoT正是解決傳統製造業困局的最好方案。它能將物理設備智能化,並應用於人們生活的各種場景,將現實世界的行為和雲端的數據庫連接起來,既有軟體,又有硬體。

根據Gartner的研究報告,到2021年,預計有251億台智能設備連接到互聯網。

但AIoT也給硬體廠商出了一道難題:要實現智能製造工廠,就必然面臨著解決設備、硬體等問題,基於不同的製造線和製造邏輯,還會產生細分的開發與定製。

具體來說:

(1)成本高:時間+人力+資本的三重成本,成IoT開發的首要難題;

(2)難度大:技術基礎、行業經驗的稀缺進一步造成了開發者的卻步,雖說“吃螃蟹者”已經出現,但並不意味著雲端、聯網模塊、終端App能讓所有開發者都信手拈來;

(3)產業鏈條長:產品的推向市場,必然要經歷一次次試錯才能殺出重圍,這中間的概念初創、產品設計、最終成形,環環相扣。

頭部企業縱然能夠一一克服這些困難,比如創維集團,今年便押注70億元建設智能產業創新基地。通過自己製造私有型智能芯片,把自有的家庭設備、家用電器連接在一起,實現專屬於創維的AIoT。

事實上,大多數公司都沒有創維的資本與實力,培養自己的智能化產品任重而道遠。

兼備製造與開發能力的廠家實為稀缺,傳統設備製造商困境凸顯。另一頭,設備控制系統開發商更加費解,畢竟設備終端製造於他們而言,無異於改行。

這就很容易導致一種現象:標準化的場景也許能夠容易被找到,但定製化的需求很難被滿足。

而塗鴉智能,作為全球物聯網智能平台(AloT Platform)的頭部玩家,從其自身的實踐來看,產業合作模式可以複製到眾多領域。只要製造企業能夠找到用戶的痛點,就能通過相應的智能化方案予以解決。

王學集舉了一個例子,有個台灣的客戶在塗鴉智能平台上做了一個智能的煤氣灶。從塗鴉智能技術平台來說,並沒有用到很深的技術,現在做了最基本的初級版本。但是以前他們要做這款產品要很高的成本,很長的時間周期,而基於塗鴉的平台,可以做到幾小時實現智能化。

降低門檻,提高粘性

當設備與系統不能兩全,要想完成這些銜接,加速AloT行業的全面發展,開發者是個關鍵。

開發者一向是科技圈重要的創新力量。從智能手機到平板電腦,到AR、VR、AI、雲計算,種種技術背後,都有無數開發者在“撐腰”。

第二屆全球智能化商業峰會現場塗鴉智能賦能產品展台

然而對於當下的AIoT來說,即便開發者到位,問題還在繼續。

AIoT巨頭們各自為營,將市場割裂成一個個碎片。對於開發者而言,則意味著要面對不同的軟體及協定標準。

他們需要一個開放、統一的平台。

一方面,開發者們期待行業裡趨於統一的底層代碼和開發環境,這便於他們能夠更快地開始自己的目標搭建;另一方面,開發者又在尋求靈活的協作,尋找更加便利的工具與環境。

塗鴉智能創始人兼CEO王學集

王學集表示,塗鴉智能目前已經實現了這樣的開發者生態,“用IoT的OS智能化與服務平台模式獨創了客戶只要10分鐘左右就能實現智能化,響應AI與IoT的技術。”

比如說客戶想做一個萬能遙控器,他只要在塗鴉智能上開一個帳號,然後去定義產品名稱,定義APP界面等,再投入一定資金,馬上就可以運作起智能硬體的產品和未來的銷售能力。

技術之外,開發者考慮的還有盈利模式。

Flip Games 的聯合創始人湯米·湯普森曾說,如今加入角逐的開發者們從一開始就得考慮長期戰略、銷售管道和資金。

這就解釋了為什麽在新起的AIoT行業,亟需一個開發者生態去解決降低開發門檻、提高開發者黏性的問題。

塗鴉率先打造全球首個AloT開發者生態

然而,打造一個AIoT開發者生態這並非易事。

一方面,涉及到迅速運作起一個智能硬體的平台;另一方面,還得賦予客戶未來的銷售能力、商業模式加上開發者store的能力。

“作為loT的開發者跟作為APP的開發者是不一樣的,像最早2009年、2010,開發APP大多是一個人,不需要組建特別複雜的團隊,但是做一個loT的智能硬體其實很複雜,不僅僅是工廠、供應鏈製造,還有整個雲端的能力,APP、界面、通信協定、這一系列複雜的技術。”王學集對鋅財經解釋。

首先要解決的,還是為AIoT開發者搭建一個基礎生態。這就必然涉及到作業系統的能力,而塗鴉智能的優勢也在此。

第二屆全球智能化商業峰會現場

“作業系統的能力就是一個Plug and Play的能力,就是即插即用的能力。塗鴉智能這三四年積攢的就是作業系統級別的IoT能力,給IoT開發者的認知就是Plug and Play的能力。”

目前全球已有2萬多名開發者聚集在塗鴉智能的AI+IoT開發者平台上,他們可以觸達和服務全球200余個國家和地區的數億智能產品用戶。

除了對硬體開發者賦能,塗鴉智能還開放平台賦能,通過定義標準化的數據模型和功能集合,對設備的業務屬性和能力以服務的形式抽象出來,提供更多增值服務。

無論是智能硬體企業、智能硬體集成方案商、語音AI平台、智慧園區、智能家居,還是其他行業客戶,都能在塗鴉智能找到所需。

截至2018年10月底,塗鴉智能已經服務全球93000家客戶,連接超過1億台智能產品投放市場,獨創完全中立的“AI+IoT”產品賦能模式,累計賦能超3萬款產品。

在AloT開發者生態布局下,這樣一個從生產端的智能更新,再到銷售端的服務,以及整一個平台對接模式,曾經的龐雜工程一一找到解決方案。從某種程度上看,這是否意味著去中心化成為可能,未來的loT行業並非是巨頭獨享,而是靠數千萬顆粒度可以小到個人的開發者來驅動?

塗鴉智能的探索,讓我們看到了AloT更多場景落地化的可能。

?本文版權歸“鋅財經”所有

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