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過去12個月裡已有大批工作室被迫關閉 超過1000名員工因此而失業!

  不久前《行屍走肉》系列的開發商Telltale宣布解散了,250人因此而失去了工作。實際上,近一年內遊戲界並不只有這一家工作室生意不景氣,外媒盤點了多家比較主要的遊戲工作室,它們都在過去的12個月裡被迫解散倒閉了,因此也有1000多人失業。

  自去年9月開始,EA被迫關掉了曾開發《死亡太空》、《戰地:硬仗》的Visceral工作室,80名員工因此失業;完美世界旗下的《巨獸(Gigantic)》開發商Motiga、以及《火炬之光》開發商Runic也倒閉了,Motiga的解散造成75名員工失業;熱衷於VR遊戲的CCP工作室解散了其亞特蘭大分部、裁剪了上海分部;《漫威英雄》製作商Gazillion Entertainment也解散了,大約200人丟了飯碗。

  此外,《筆下之死》的工作室、《破法者》的開發商Boss Key Productions、Wargaming旗下開發《最高指揮官》的西雅圖分部Gas Powered Games、MMO開發商Carbine工作室以及《喪屍圍城》開發商卡普空Vancouver分部也都被迫關門大吉。

  總的算來,就已經曝光的數據來看也已經有超過1000名員工因工作室解散、倒閉而失業了,還有許多更加沒有名氣的小工作室也是走向了終結。當然沉舟側畔千帆過,不少新的工作室也是又成立了,加入到了競爭激烈的遊戲產業當中。

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