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全球遊戲公司裁員統計:過去一年已有千名遊戲人失業

       近日著名遊戲工作室Telltale Games的驟然倒塌引發了遊戲業關於裁員態勢的議論,外媒PC Gamer以此為基礎,對過去12個月間遊戲業的裁員情況做了大致統計,你可以從下面的列表中看到這些明細:

全球遊戲公司裁員統計:過去一年已有千名遊戲人失業


·Telltale Games是今年遊戲業裁員的一次地震,他們一下裁掉了250人、約佔工作室總人數的90%,不過他們還沒有完全倒閉,目前隸屬於該公司的員工還剩25人左右,維持公司的基本業務運行;


·去年10月,EA叕斃了一個工作室——開發《死亡太空》系列的Visceral Games,據統計,至少有80名員工因此失業或被調崗;


·《巨獸(Gigantic)》的開發商Motiga也在10月份裁掉了70人,隻留下一個小團隊來維持遊戲運營,不過,這款遊戲也在今年二月停運了;


·值得注意的是,關閉Motiga的決定是由其母公司完美世界做出的,後者也在去年11月關閉了《火炬之光》的工作室Runic Games;


·在那之後不久,CCP Games宣布不再涉足VR領域,因此關閉了其亞特蘭大工作室,上海分部及全球其他幾個分公司也受到波及;


·年末,網遊《漫威英雄傳》的開發商Gazillion倒閉,約200名員工失業,倒閉原因是其結束了與漫威之間的合作關係,導致項目難以為繼;


·剛過春節,霉運又降臨到了戰神真正的老父親David Jaffe身上,由其長官開發的《筆下之死》遭遇口碑銷量的雙重滑鐵盧,遊戲發售後僅僅一個月便草草裁撤了工作室大多數員工。目前這款由索尼苦苦支撐著的PS4獨佔遊戲宣布將在2019年3月正式停運;


·另一位悲慘的老父親是創作戰爭機器的Cliff Bleszinski,離開Epic後他成立了一個名為“Boss Key”的60人工作室,在去年發售了新作《不法之徒》,然而因為同樣的原因,今年5月初、還不到一年的時間,其工作室便已關門歇業了;


·5月28日,《坦克世界》開發商Wargaming宣布裁撤西雅圖工作室,150名員工失業;


·本月初,NCSoft宣布關閉旗下《荒野星球》的工作室Carbine,這是一隻由原暴雪老兵組成的精乾隊伍,十分可惜;


·最後,Capcom正在考慮關閉其溫哥華工作室,那裡的《喪屍圍城》團隊共有158人,目前已有50人被裁撤。


       從這些資料來看,過去12個月的遊戲業裁員人數已經超過千人,這不能說是一份絕對詳實的統計,但具有一定的參考價值,尤其是從同比數據來看,或許能說明遊戲業目前正在遭受的嚴峻考驗。

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