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《行屍走肉》開發商前員工發推抱怨:裁員不給遣散費

   昨日,《行屍走肉》的開發商Telltale Games宣布即將倒閉,大部分員工已經被解雇,並且Telltale的《行屍走肉》最終篇也將停止後續章節的開發。一名前員工在推特上表示了他最近被裁員之後的沮喪情緒。

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   Telltale Games的前角色藝術家Brandon Cebenka在推特上表示,聲稱他沒有收到開發商的遣散費。 Cebenka還表示,此前他已經多次在晚間和周末加班,就為了趕上工期,但沒有收到公司的任何補貼和補償。在推文最後,他勸導其他人也不要免費加班,而是以健康為重。

   Cebenka的評論是前Telltale員工在社交媒體上做出的眾多評論之一,而其他遊戲行業專業人士也向他們表示了支持。根據Telltale昨天發布的一份聲明,工作室將保留一個由25名員工組成的骨乾員工團隊,以完成開發人員對董事會和合作夥伴的最終承諾。目前還不知道其中將涉及哪些項目,而一些消息來源表明,該團隊將完成Netflix的《我的世界:故事模式》。

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   這不是Telltale Games第一次被指控存在員工待遇問題。今年早些時候,就有消息表示,工作室為了同時完成多個項目,經常性地讓開發人員過度工作和加班——而這種情況在遊戲行業並不鮮見。

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   去年11月,Telltale Games就曾經有過一次裁員,超過90名員工被裁。

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