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《太空戰士6》導演稱重製版很難做 但仍想嘗試推出

近日,官方放出了《太空戰士》35周年特別採訪第二部分,《太空戰士》的主要開發者之一、《太空戰士6》的導演北瀨佳范在與Square Enix資深人士的圓桌採訪中再次提到了《太空戰士6》的重製版。

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“製作這些遊戲很有趣,我想再推出一次《太空戰士6》!”北瀨佳范表示。在採訪中他還透露了原版《太空戰士6》的一些細節:龐大的演員陣容,遊戲中期的大轉折,以及某些角色的死亡都是最初並未在計劃之內的。

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北瀨佳范還稱,《太空戰士6》重製版有兩條路線可以走,一條是以《歧路旅人》一樣的HD-2D畫面進行重製,將其重製成一款回合製角色扮演遊戲,另一條則是像《太空戰士7:重製版》一樣,重製成完全3D化的遊戲。

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導演還透露,雖然《太空戰士6》的重製將是“困難的”,但Square Enix的其他開發者一直在找他,他們希望重製這款最好的《太空戰士》遊戲之一。(來源:gamesradar)

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