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《太空戰士7 重製版》製作人採訪 詳細情報公開

  PlayStation 2019香港動漫電玩節已在昨日正式舉辦,SQUARE ENIX在展會上舉辦了特別舞台活動,活動中《太空戰士7:重製版》製作人北瀨佳範接受了媒體採訪,對遊戲進行了介紹與講解。

《太空戰士7 重製版》製作人採訪 詳細情報公開

  北瀨佳範提到,《太空戰士7》原作22年前是革命性的作品,這次雖然是重製版,但卻是重新構築的角色扮演遊戲,戰鬥也是經過重新構築的。就算粉絲不是那麽擅長動作遊戲,也是可以玩得很好。

  由於數據量非常巨大,這次的《太空戰士7:重製版》將用到兩張藍光光碟。原作有很多重要的要素都會在重製版中重現,還加入了很多新要素,規模和獨立的作品一樣龐大。

  製作團隊的宗旨是創新,挑戰極限,為玩家帶來驚喜。目標是將作品做得無論是對老玩家還是新玩家來說,都感到震撼的作品。

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  製作團隊

  《太空戰士7》當年的核心成員都會加入到製作團隊,包括當年還只是玩家的成員。遊戲製作自發表後,很多年輕的開發人員都加入到了遊戲的開發團隊當中。

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  遊戲故事

  《太空戰士7:重製版》第一部故事舞台以“米德加”為主。在原作當中的一些燈光效果也會真實地得到重現。“米德加”是一個非常重要的地方,所以加入了很多新的筆墨進行描述。

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  角色語音

  在《太空戰士7》原作的年代,很少會有角色語音的存在,現在的技術也可以使角色更生動,玩家更投入。

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  演示情報

  《太空戰士7:重製版》演示開始是原作也有的開場畫面,只要按方塊就可以攻擊,比原作的指令操作顯得更具動作感。ATB系統是老玩家很熟悉的了,按圓圈後遊戲時間停止,可以讓玩家進行更多指令的操作。基本操作就是蓄積ATB然後攻擊,由此不斷循環。另外,還可以做出阻擋和回避的動作。

  攻擊和防禦,回避都是按一個健就能完成操作,是非常動作化的趨勢。除了動作化的操作,也保留指令操作,是非常複合型的設計。遊戲中還會出現很多寶箱。遊戲本身就是電影化的演出,所以就有很多動畫穿插其中,但動畫和遊戲的銜接是無縫進行的,不像以往需要載入讀取。畫面上出現多個敵人時可以按R3進行鎖定。除了攻擊技能外,還可以使用魔法(也是需要消耗能量槽)。

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  地圖和場景和原版都是一樣的,但載入和轉場等就不存在了。這次的操作結合了動作和指令,所以玩家可以將最常用的技能設定成按鍵操作。

  克勞德有很多技能模式,他的勇猛模式握刀的姿勢不一樣,出刀速度慢了,但攻擊力更強,可操作角色的模式有很多,玩家可以多做嘗試。

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  巴雷特的特色是只要一個按鍵就能做出遠距離的槍械攻擊,還可以做雷電屬性攻擊,對機械類敵人非常有效。如果不是手動操作,還可以由AI控制角色來指揮其使用技能進行攻擊。

  《太空戰士7:重製版》將於2020年3月3日全球同步發售。

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