Square Enix目前正在招募策劃人員和其他成員來幫助開發《最終幻想7》的重製版,根據藝術總監和特效總監高井慎太郎的介紹,目前的開發團隊中只有少數原版遊戲的開發人員。在CGWorld的採訪中,高井慎太郎被問到有多少重製版的開發人員曾經參與過《最終幻想7》的開發工作,他表示,只有極少數。包括製作人北瀬佳範,總監野村哲也,場景編劇野島一成,只有極少數人。重製版的開發者,大部分都是那些在《最終幻想7》推出後才加入遊戲行業的開發者。很多人在申請中說:“我小時候玩過《最終幻想7》,我真的很喜歡它,所以我想成為它的一部分。”而被問到有多少人為遊戲製作特效時,他表示共有約5至6名設計師。SE為此添加了大約5到6名程式員,這對這款遊戲來說是一個相當高規模的團隊。許多人都是2D遊戲的老兵,對3D不熟悉。許多人甚至是第一次使用Photoshop,更不用說3DCG工具了。增加一個Z軸(深度)絕對會對只有X軸和Y軸的世界產生影響。遊戲的資訊量突然增加,給許多玩家留下了很大的印象。《最終幻想7》重製版正在為PlayStation 4開發。
新人接棒《最終幻想7》重製版開發員只有少數老將
公開日: 2018-04-24
- 相關文章
-
《勇者鬥惡龍》新作公布 開始招聘策劃和設計師2019-06-28Square Enix在本屆的E3遊戲展反響平平,除了旗下的《太空戰士7:重製版》其他遊戲基本都是已經發售過的冷飯。而在昨天,SE發布招聘官網,頁面顯示《勇者鬥惡龍11》開發團隊啟動了新項目,並且是《
-
《太空戰士6》導演稱重製版很難做 但仍想嘗試推出2023-07-30近日,官方放出了《太空戰士》35周年特別採訪第二部分,《太空戰士》的主要開發者之一、《太空戰士6》的導演北瀨佳范在與Square Enix資深人士的圓桌採訪中再次提到了《太空戰士6》的重製版。“製作這
-
《太空戰士7:重製版》製作人:第二部分遊戲開發會更加高效2019-06-18Square Enix官網近日更新了一篇由《太空戰士7:重製版》製作人北瀨佳范撰寫的博文。北瀨佳范在文中提到:《太空戰士7:重製版》第二部分遊戲的開發將會更加高效。 北瀨佳范在博文中表示,當項目內第
-
《太空戰士7:重製版》新增ATB戰鬥系統 體驗更現代2019-06-15【多玩網6月15日訊】《太空戰士7:重製版》製作人北瀨佳范發表部落格介紹了遊戲的更多信息,他表示本作將超越原版,講述更深刻的故事,並提供現代遊戲體驗。開發團隊除了原來的一些核心成員外,還有一支由國際
-
《FF7:重製版》官網發文 遊戲第二部分開發會更快!2019-06-18近日,《太空戰士7:重製版(Final Fantasy VII Remake)》製作人北瀨佳范撰在SE官網更新了一篇博文,文中提到,開發第二部分遊戲時的速度將會比開發第一部分時快。 另據日媒Fami
-
《FF7:重製版》 製作人曝光 由系列總監北瀨佳范擔任2018-07-02北瀨佳范這個名字或許很多人都不熟悉,但他卻參加了《最終幻想》系列多個遊戲的開發工作,擔任該系列作品的製作總監職位。不過最近,他更傾向於擔任項目的“製作人”,在《最終幻想7:重製版》中,他一樣也是擔
-
北瀨佳范將參與《最終幻想7:重製版》實質開發2018-07-02北瀨佳范作為知名遊戲開發者曾參與過不少史克威爾大作的開發,包括作為《最終幻想VI》、《時空之輪》1995、《最終幻想VII》、《最終幻想VIII》以及《最終幻想X》等作品的製作總監。不過在最近的一段時
-
《最終幻想7重製版》新情報:旨在超越原作2018-04-23根據Square Enix日前發布了一則招聘啟事,旗下經典RPG《最終幻想7重製版》(Final Fantasy VII Remake)又開始招聘遊戲策劃,並且根據招聘資訊透露,本次的《最終幻想7重製
-
《FF7:重製版》第二部分構想已平行展開 開發將更高效2019-06-18近日,Square Enix官網更新了一篇由《太空戰士7:重製版》製作人北瀨佳范撰寫的博文。他在文章中提到,遊戲第二部分的開發將會更加高效。 北瀨佳范在博文中表示,當項目內第一部遊戲的完成時
-
《最終幻想7:重製版》再招聘 似變為動作遊戲2018-08-03(多玩網晨間8月3日消息)SE旗下著名遊戲《最終幻想7:重製版》多年前就已經宣布,但由於這一部遊戲由於系統規模過大,到如今也還沒能和大家見面。 最近曝出該遊戲的開發工作從外包轉為SE內部負責,開發工
獲得更多的PTT最新消息
按讚加入粉絲團