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虛擬地皮炒到上百萬,知名基金重倉投資它是資金盤遊戲嗎?

|作者:區塊律動BlockBeats 0x2

如果你最近還在關注幣圈的話,應該看到過與上面這張圖差不多的圖片。

在這張圖片上,22 個像素組成的形狀售價為 3000000 MANA,大約人民幣 110 萬元。還有其他地方,售價早已飆到超過百萬。

據了解,著名基金 Digital Currency Group(DCG)不僅在 ICO 時重金投資 Decentraland,還在最近專門成立了投資 Decentraland 生態的子基金 Metaverse Ventures,目前已投資 Vegas City 和 Artie 兩個項目。

除此之外在加密貨幣市場整體熊市,萬幣齊跌時,Decentraland 代幣 MANA 穩定的價格也讓眾多投資者倍感意外,通過一些海外媒體的報導,不由得會讓人覺得這是一個非常有潛力的項目。

事實真的是如此嗎?這種買地再賣地的行為,真的不是炒房接盤資金盤嗎?

很嚴肅地告訴你,Decentraland 現階段確實是一款賣地的遊戲,但這塊地皮上,有可能誕生一個《頭號玩家》。

當然,只是有可能。

Decentraland 到底是幹什麽的

這個能把一塊虛擬的土地炒作到幾十萬人民幣的項目,它跟之前 EOS 上很火的 Pixel Master 是同一個東西嗎?有點像,但 Decentraland 比 Pixel Master 有更多想象空間,它想做的事情遠比 Pixel Master 要多很多。

Decentraland 實際上是一款去中心化的 VR 平台、虛擬世界,地圖上的每一塊土地都需要使用 Decentraland 的代幣 MANA 來購買。每一塊土地相當於這個虛擬世界中未開發的一塊地皮,當你買下地皮之後,它上面什麽都沒有。是的,你買的到就是一塊地,當你擁有這塊地的所有權之後,你可以在這塊地上做你想做的任何事情

你可以將其閑置在那裡,然後在市場上掛高價售賣(Decentraland 目前階段的炒房)。而邊緣禁地的拍賣機制則采取的是荷蘭式拍賣法,如果沒人買,會不斷地降價。

也可以拿到 Decentraland 的 SDK,構建一個虛擬場景(如下圖),通過電腦或者虛擬現實頭盔設備來查看內容。也可以在這塊土地上開發賭場,把區塊鏈上的 DAPP 搬到虛擬世界中。

如果你將 IPFS 和 Decentraland 結合的話,甚至可以在虛擬世界裡開一家電影院來為客戶播放電影。你可以在這個世界裡開一家 KTV,做一個塔防遊戲。這麽看來,它的想象空間非常大。

憑借這樣的概念和與多個幣種的合作,Decentraland 的代幣價格在大熊市裡苟住了,跌幅相比於其他代幣,MANA 的價格表現地比較冷靜。

就目前的玩法形式上來看,Decentraland 想要做的事情和之前火過一段時間的 NeoWorld 有很多相似之處,兩者到底誰抄誰,我們暫無結論,因為 Decentraland 現在隻開放了土地拍賣,而基於土地構建的 3D 虛擬世界,還沒有出現。

它和 NeoWorld 哪個更好玩?

老實講,就可玩性而言,現在的 NeoWorld 比一個只能炒地皮的 Decentraland 好玩多了。

NeoWorld 是一款區塊鏈沙盒遊戲,玩家可以買賣土地,建設建築物,或者在遊戲裡打工賺錢,產出的 Token 可以進行交易。

這款遊戲的玩家很活躍,也有很多區塊鏈團隊、名人入駐,非常有意思,相當熱鬧,但總覺得缺點什麽。仔細一想,這款遊戲雖然是目前完成度很高的區塊鏈遊戲,但它缺乏創意,沒有跳脫出幣圈思維。

走遍 NeoWorld 的世界,你會發現,這個地方我好像來過,此地和之前經過的地方區別並不大,除了 logo 變了之外,其他場景變化並不大。NeoWorld 更像是一款模擬經營遊戲,玩家的參與改變了遊戲商業運營機制,但因為缺乏更多遊戲點的加入,導致這款遊戲可玩性下降。

在商業機制上,NeoWorld 仍舊沒有擺脫玩遊戲賺錢的套路,當然這只是現階段的問題,或許在之後的更新中會有改善,我們認為 NeoWorld 的開發團隊還需要加把勁。

那麽 Decentraland 會是怎麽樣呢?區塊律動 BlockBeats 認為它在更創新,更開放,Decentraland 將虛擬世界中建築物、植物、草皮等等原本我們以為開發團隊應該早就提供的物品的創造權和所有權交給了虛擬世界中的玩家或開發團隊,在他們購買的地皮上,想可以放置任何基於 Decentraland SDK 開發的 3D 物品或者 DAPP。

比如,Decentraland 與 AXIE Infinity 合作,可以讓 AXIE 這款收藏競技遊戲像 Etheremon 一樣收購寵物,然後進行對抗。Decentraland 和 AXIE 的合作文提到,Axie 會在 Decentraland 的創世城中放 3 個寵物 Puff、Kotaro 和 Ginger,玩家玩解密遊戲後就可以找到發現這三個寵物的線索,如果玩家之前沒玩過這款遊戲,就需要支付雙倍的價格來進入 Axie 的商店和市場。

可以這麽理解,Axie 在 Decentraland 裡開設了自己的店面和市場,玩家用以太坊地址作為自己的账戶身份,在遊戲中玩 Axie,而不再像以前在網頁上玩遊戲。

除了 Axie 這款收藏遊戲外,還有 CryptoCarz、CryptoBeasties 等區塊鏈收藏競技遊戲也加入了這個世界。其中 CryptoCarz 正在開發一個虛擬的賽車場,玩家買到的限量版跑車,可以在 Decentraland 裡跑起來。

這是針對遊戲開發團隊而言的,他們可以通過購買一塊土地,然後利用 SDK 創造一個虛擬空間,為玩家提供一個更可視化、互動性更強的遊戲空間,讓區塊鏈遊戲的遊戲體驗上升一個等級。

沒有天花板的創意和自由給了我們想象空間,但這在很大程度上依靠開發團隊的美術和創意水準,如果做不出精致且有創意的遊戲,那很有可能最後做出來的就是一個展示場景(如上)。而就目前 Decentraland 的開發進度來看,開發團隊能提供的演示也就只有幾個簡單的場景而已,它還遠沒有達到可以娛樂的程度,更不要提玩遊戲。

Decentraland 的遊戲引擎能做出什麽樣的遊戲,現在還不知道,需要等待。但其潛能,讓人覺得很有希望。那麽基於這個潛能的 VR 行業,現在發展的怎麽樣了?VR 生態怎麽樣了?

它和 Google Poly 有什麽區別呢?

在 Decentraland 的開發者文檔中我們看到了可以直接將 Google Poly、SketchFab 等免費或者付費的 3D 模型庫中的 3D 模型直接移植到 Decentraland 中進行展示或者用作開發的遊戲的素材之一。

與 Google Poly 僅提供展示和下載不同,Decentraland 提供的是展示、互動和潛在的數字藝術品交易機會。另外 Decentraland 的開發團隊很清楚目前 VR 藝術品存在的問題,開發難度高,流程複雜,所以他們在官方上提供了非常詳細的指導教程,還給出了大量的可參考的實例。

Decentraland 的 SDK 這可以讓 VR 藝術品更高效地在 VR 世界中進行部署、展示,方便下一步的開發和使用。

但是出於數字藝術品非常容易複製,可能存在大量版權問題等,許多 VR 藝術品並沒有開發給其他人下載使用。開發者仍然需要自己繪製 VR 作品,不能說是拿別人的作品直接使用。這或許是 Decentraland 未來可能會遇到的一個問題。

它和 High Fidelity 有什麽區別呢?

Decentraland 給我們的想象場景,其中就有很多包含社交的場景,這與 Galaxy Digital Holdings 投資的 High Fidelity 有很多相似之處。

High Fidelity 是一款 VR 社交遊戲,玩家可以在裡面構建自己的虛擬世界,自由度很高,比如模擬一個客廳,模擬一個酒吧,然後邀請自己的朋友帶上 VR 頭盔,進入虛擬世界一起遊玩。又或者是在虛擬現實的世界裡開個補習班,在裡面扮演老師給全球各地的學生講課。

這樣的場景,在很多 VR 社交或者 VR 平台中出現過很多次,每一次都讓人感覺到這是未來、是希望,在 High Fidelity 的 Steam 頁面中有一條這樣的評論:「很有潛力。」然而緊接著的是「僅此而已,10 年後再來看。你覺得 B 社的遊戲都是 bug 嗎,那麽來試試 High Fidelity 吧,bug 多到讓人感覺這個遊戲是量子驅動的,各種不確定性和問題。

區塊律動 BlockBeats 在試玩這款遊戲的時候確實也出現了這樣的問題,遊戲過程非常卡頓,穿模、撕裂問題嚴重。更讓人失望的是,如果你想在別人搭建好的虛擬現實世界中快樂地玩樂,那麽你需要一台裝有 GTX 1080Ti 的顯卡,否則不可能流暢運行。全世界只有不到 10% 的玩家擁有 1080Ti 級別的遊戲裝備。

同樣的問題也有可能在 Decentraland 的世界裡存在。因為現在 Decentraland 只有一個土地拍賣系統,所以對於電腦配置的要求非常低,但如果真的要進入一個包含大量其他玩家 3D 建模的虛擬世界,那麽Decentraland 對於玩家配置的要求可想而知,絕對不會低於 VR Ready(GTX 970)的級別。當然,你也可以使用 WebVR 來玩這些 VR 遊戲,只不過能在網頁上玩的 VR 遊戲,其品質可想而知。

更關鍵的問題來了,這個 Decentraland 的虛擬世界什麽時候上線?上線後是什麽樣的體驗?

今年 8 月份,BBC 的記者在遊戲中進行了預覽(其實就是將開發者場景實例拚合在了一起,見上圖),她帶上 Oculus Rift 頭盔後對這個遊戲進行了體驗和評價。這個畫面十分簡陋,簡陋到只能用「我能聽到音樂,顏色很鮮亮」來形容,相比於其他 VR 遊戲,只能用不堪入目來形容,辣眼睛。

可以看出,Decentraland 的 VR 世界還處於極其早期的階段,跟預告片裡巨集大的未來場景天差地別。

有潛力,但得等到《頭號玩家》實現那一天

區塊律動 BlockBeats 也同樣認為 Decentraland 是一款有潛力的平台,它除了是一個 VR 虛擬世界之外,還能成為區塊鏈項目、DAPP、未來數字生活的入口。前提是,VR 真的能普及的話,VR 真的能普及嗎?

眾所周知,VR 泡沫在 2017 年就已經破裂,限制 VR 產業發展的一個重要原因是 VR 設備的普及率一直都很低,整個遊戲產業中只有少數幾個遊戲值得玩家去遊玩,而這幾個遊戲的吸引力不足以勾起玩家購買 VR 設備的興趣。

一套 VR 設備,到 2018 年底依舊萬元起步才能入門。講道理,VR 的門檻可比買幣的門檻高太多了。

就目前來看,Decentraland 仍未擺脫創業公司借助新興的資本手段來獲取普及 VR 和使數字藝術貨幣化的路線,VR 這條賽道已經死過無數企業,更有無數企業在掙扎。我們不能說 VR 是個偽命題,因為 Facebook、Google 等行業大佬還在繼續支持這個行業,還有大量的遊戲開發團隊在開發 VR 遊戲,但理想和現實之間的差距,讓大眾覺得 VR 離我們還很遠。

但我們也不能斷定 Decentraland 一定會是一個成功的項目,因為到現在為止它給我們呈現的只是未來,我們能看到都是一些粗製濫造的數字藝術品。普通玩家的電腦或許可以拿來炒地,但絕大多數都無法拿來去進入 Decentraland 的世界去體驗。

當然,如果你以炒地的心態來玩遊戲,那麽這款遊戲適合你,但當你看到這篇文章的時候,你已經來晚了,現在 Decentraland 裡的地價已經非常高。後續的開發團隊會去花幾十萬、幾百萬買一塊地來展示自己的 DAPP 嗎,這一點在 Decentraland 的 VR 世界上線之前,我們無法給出結論。

同時區塊律動 BlockBeats 也希望投資者看清楚現實與未來的差距,不要被炒作的熱點、高昂的虛擬地價蒙蔽了雙眼,投資時要做出理性的判斷。

借用 High Fidelity 的那條評論,Decentraland「很有潛力,僅此而已,我們 10 年後再來看。」

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