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《代號:無限》:手遊版的DOTA2叢林肉搏?

我們都知道DOTA2中有很多玩家自製地圖,最近的《刀塔自走棋》更是其中最為火爆的地圖之一。然而在自走棋還沒推出之前,《叢林肉搏(又叫叢林亂鬥)》應該是DOTA2最火的一款自製地圖了。

叢林亂鬥

DOTA2叢林肉搏

《叢林肉搏》其實早在WAR3時代就有,到了DOTA2中,遊戲的系統更加完善。遊戲中的縮圈和混戰設定讓它被譽為是DOTA2版的吃雞,但與吃雞遊戲不同的是,遊戲是以“人頭”先達到某個數值後結束遊戲。

叢林肉搏吃雞

當你的“人頭”數達到設定的值,你就吃雞了

可以說《叢林肉搏》這款遊戲受到不少玩家歡迎,在直播平台上也經常能見到主播直播。那麽如果這種肉搏玩法出一款手遊會怎麽樣?近期,一款叫做《代號:無限》的遊戲就號稱是手機上的《叢林肉搏》,讓人眼前一亮!

《代號:無限》【安卓版

肉搏這種類型的遊戲為什麽會火?

其實肉搏類遊戲的本質玩法有點類似MOBA遊戲,其核心依舊是“發育,抓人,打架,團戰”,只不過在比傳統MOBA遊戲更緊湊,更加緊張刺激。而且縮圈後的團戰(混戰)更是達到玩家興奮的閥值,最終在互相“乾架”的氛圍中結束比賽。可以說是節奏由緩到急,讓玩家的情緒一步步推向高潮。

叢林肉搏

叢林肉搏

除了遊戲的核心設定外,遊戲中的相關內容有點類似Roguelike遊戲,比如玩家的角色模型,抽技能,爆書,撿空投等都充滿隨機要素,歐洲人和非酋可能玩的不是一個遊戲。

非酋

而且,肉搏中的組合非常多,武器的選擇,被動技能的選擇,英雄類型的選擇都對你的玩法有極大的影響。可以說一個老鳥可以玩出一堆套路,你在被虐的同時,還能一拍腦袋讚歎“原來還能這麽玩”!

代號無限

比如有的人會死命堆肉,然後選一些會反彈傷害的被動,並選擇一些反彈傷害和耗血的裝備,讓對方打你被彈死,不打你被你耗血惡心死。甚至遊戲中還有很多黑科技一刀流,出一個暴擊,直接帶走,簡直刺激!

代號無限

雖然《代號:無限》目前並沒有詳細公布玩法,但是從官方放出的信息來看,遊戲是繼承了肉搏玩法的核心要素,比如也同樣是升級與學&換被動的設定。不過遊戲中似乎沒有裝備合成,降低了遊戲的一些複雜程度。遊戲通過你的技能組合以及等級來決定你DIY的這個英雄的強度。

代號無限

官方宣傳圖技能不少,但圖標很多重複怎麽回事?

遊戲的地圖目前看來是3V3V3的亂鬥玩法,而《叢林肉搏》既支持組隊也支持單人的。所以如果後續遊戲加入單人混戰的話會更好,畢竟勇哥是那種不想坑隊友,也不想被隊友坑的類型。

代號無限

圖中分成了3組隊伍

代號無限地圖

另外,有一個非常有趣的設定就是,玩家開局有9條命,而且用完了還能借命!這不是和FC《魂斗羅》一樣麽?

代號無限

據開發者描述,《代號:無限》的整體思路會偏向快節奏,一局10多分鐘就能結束。並稱玩了一局還想玩下一局!

代號無限

其實《叢林肉搏》的玩法本身已經相當成熟,遊戲濃縮了現在MOBA遊戲的精華,又擁有類似抽卡版碰運氣的快感。所以這款《代號:無限》讓勇哥非常期待!

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