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《獵人競技場:傳奇》:前期MOBA打野+後期格鬥吃雞

在上個月的 GDC 2019 遊戲展會上,韓國遊戲開發商 Mantisco 曾經公布了一款名叫《獵人競技場:傳奇(Hunter's Arena: Legends)》的 PC 遊戲。近期,遊戲宣布計劃在未來推出手遊和主機版本!

《獵人競技場:傳奇》【安卓版

納尼?居然要出手遊了!看來又是一個有生之年系列,看這畫質不錯,勇哥的渣手機能帶的動嗎?換手機換手機!

老爺機

根據遊戲的宣傳片大部分人可能都會認為這是一款格鬥遊戲,勇哥當時看到這個視頻以後也是這麽認為。於是我特意去找到了 GDC 現場的一段採訪,了解了下遊戲的實際玩法。

GDC2019

這!居!然!是!吃!雞!遊!戲!難以置信,這不是格鬥遊戲嗎?

震驚

不騙你,還真是!而且玩法實際上還特別的有意思。不知道多少人玩過 DOTA2 上一個 RPG 地圖,叫做《叢林肉搏》。

叢林肉搏

DOTA2 叢林肉搏地圖

遊戲的大致玩法就是一群玩家散落在同一個地圖之上,而地圖上分布著野怪,玩家通過擊殺野怪獲得經驗、技能、金錢,然後積累裝備和屬性。

叢林肉搏

最後隨著地圖的不斷縮圈,玩家進行大混戰,直到擊殺數達到一定數目遊戲結束。第一名就是我們俗稱的「吃雞」了。

DOTA2叢林肉搏

這個地圖在 DOTA2 上相當之火,可能《自走棋》還沒出來之前最火的就是它了,可見一斑。

好玩

把這麽有意思的玩法現在用在第三人稱的動作遊戲身上會怎麽樣?沒錯!就是這款《獵人競技場:傳奇》,遊戲將會容納 40 名玩家同時進入森林戰場,最後以吃雞為最終目的。

獵人競技場傳奇手遊

這片森林戰場中棲息著各種怪物,玩家通過「打獵」的方式獵取怪物,從而獲得技能、物品等各方面的成長,就像 MOBA 遊戲中的打野一樣。

獵人競技場

而這一打獵過程中的刷怪升級,加上第三人稱的視角,玩家如同玩著一款大型 MMORPG 一樣,噗。

獵人競技場傳奇

試玩現場

當進入到遊戲尾聲之後,遊戲將會進入一場惡戰,戰鬥方式如同常見的格鬥遊戲那樣,進行決鬥,通過操作 KO 對方,相當的刺激!

獵人競技場傳奇

遊戲遵循了傳統吃雞遊戲從慢到快的節奏;也擁有前期的收集要素,只不過是收集物品和技能;最後的決賽圈也採用單挑模式,讓玩家最終達到興奮的閥值。

獵人競技場傳奇

《獵人競技場:傳奇》幾乎是集吃雞要素,養成,MMO,格鬥,MOBA等多種元素於一身。貼切的說就是一個可以格鬥對戰的 DOTA2《叢林肉搏》。是不是很有意思呢?

想玩

據官方自己的說法,遊戲的 PC 版會在 7,8 月份推出,那麽手機版估計也不遠了吧?趕快預約起來吧!

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