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微軟宣布Xbox不再支持VR:PC才是它的舞台

微軟已經完全撤回了在Xbox上支持虛擬現實設備的計劃。這基本宣告了目前想要在Xbox上體驗VR是不可能的了。

微軟遊戲公司首席行銷官邁克尼科爾斯在接受Gamesindustry.biz採訪時表示:“我們目前沒有針對虛擬現實或混合現實的Xbox遊戲機制定任何計劃。”尼科爾斯繼續說,“PC可能是虛擬和混合現實的最佳平台”,而對於Xbox來說,“我們的重點主要放在Xbox在電視上的體驗。”

尼科爾斯的話預示了微軟遊戲機VR計劃的推遲,至少現在看來是這樣的。2016年,Xbox首席執行官菲爾斯賓塞表示,即將推出的Project Scorpio控制台將支持Windows電腦上的“高端VR”。由於微軟此前曾與Oculus合作並在Oculus Rift上支持Xbox搖桿,人們普遍推測Scorpio可能也會與Rift有組合的玩法。不過目前看來,微軟還是覺得PC可能才是讓VR成長最好的土壤。

這種反反覆複的情況在之前從來沒有發生過,微軟曾在去年年末的時候宣布了一整套VR耳機,並且在幾個月之後表示混合現實內容將在2018年在Xbox設備推出。然而,在去年的E3上,斯賓塞就已經對Xbox平台下的VR並不怎麽看好了。他表示儘管從長遠看來VR是有前景的,但從眼下處境來看它還沒有準備好和Xbox相結合,而且距離推向市場還有幾年之遙。現在,尼科爾斯對在Xbox平台上發展VR幾乎喪失了興趣。

斯賓塞在微軟早期的VR計劃中曾闡述過VR的繁榮可能是一種“過度繁榮”,市場的增長速度明顯比許多人想象的要慢。然而,微軟的競爭對手索尼在其PlayStation VR設備方面表現相當出色,微軟也開始和戴爾、聯想、巨集碁、惠普、華碩等老朋友合作推出了幾款PC VR設備。儘管如此,微軟仍在努力支撐 Xbox One,部分原因是它早期銷售時過分強調Kinect運動搖桿。

其實看到微軟的Xbox VR計劃泡湯不足為奇,尤其是考慮到它主要專注於混合現實設備的商業用途。回頭再看看押寶VR的HTC也已經涼透了,從VR元年轉眼變成VR衰退年,不免讓人唏噓。不過,VR和PC可能是更好的搭配,讓OEM硬體合作夥伴生產設備,而自己專注打造生態平台可能會讓VR走得更遠。

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