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《劍網3:指尖江湖》到底是款什麽樣的遊戲

近些年,為了迎合國內玩家現今的遊戲節奏,市面上相繼湧現出了大量以搶佔用戶碎片時間為主的端手遊,而那些節奏相對較慢的MMO端遊,在自身高口碑IP的加持下,也開始嘗試在細分領域拓展自己的新用戶群體。其中,大部分自端遊IP衍生出的移動遊戲是換湯不換藥的“快消品”,沒有做任何長線運營的打算。

《劍網3:指尖江湖》(以下簡稱《劍網3》手遊)自九周年發布會公示以來,已潛心打磨了很長一段時間。根據這幾次測試的表現來看,《劍網3》手遊從畫面到玩法都有了實質性的提升,已初備進行長遠運營的資本。雖然當前隻開放了五大門派,但對於一款手遊而言,其內容已經非常充實,不會辜負各位玩家的期待。

《劍網3》手遊採用的是精致獨特的剪紙畫風,與市面上高清寫實風格的RPG手遊不同,這款手遊的畫面非常具有中國風特色。為了能讓添加到手遊中的經典角色更貼合剪紙畫風,遊戲內的人物建模也做了一定的修改,但核心人物的外表設定沒有太多變化,一些玩家們耳熟能詳的NPC與門派角色的外觀也都得到了保留。

MMORPG的敘事屬性與社交屬性一直是整個遊戲的靈魂所在,即便把這個公式套用在手遊上也依然成立。《劍網3:指尖江湖》雖說是一款自由度較高的遊戲,但它的主線劇情仍舊是線性體驗。這樣處理的好處在於能讓玩家更快地沉浸到遊戲之中,而且《劍網3》手遊劇情的高潮起伏處理得當,很容易引起玩家的共鳴。

在接取(完成)任務時,需要實時手操角色與相應的NPC(或是特定的物品)進行互動,也許會有人覺得這種承自MMO端遊的互動方式有些落後,不如“一鍵點擊”那麽直截了當,但MMORPG本身就是節奏相對較慢的端遊,只有當你親自操控主角並找到相應的NPC,並與他們發生一些小故事時,才會發現這類遊戲的樂趣所在。

在體驗劇情的過程中,主角還會在這個虛擬江湖裡接觸到性格各異的NPC,如果你能完成某個角色相關的任務,亦或許用收集到的材料升滿親密度,就可以解鎖相應的人物羈絆,並增加自身的屬性。在某些特定的場景中,可以用收集到的角色上陣,比如,你可以操縱李忘生在副本中打出爆表的輸出數據,吸引一大群迷妹為你歡呼喝彩。

普通劇情模式的戰鬥強度相對較低,五大門派弟子足以堪任絕大多數的主線任務。凡是劇情戰鬥中出現的敵人,在他們施放強力技能之前,都會出現紅色的判定區域予以警示,玩家只需逃離攻擊範圍即可。在遊戲後期,劇情戰鬥也不會出現任何卡數值的現象,及時更新裝備便可流暢地體驗下去。部分關卡還可以使用心眼功能,發掘場景中的某些隱藏物品,以及顯示敵人的視野範圍,非常有趣。

當然,你也可以像端遊那樣,選擇去做一個休閑玩家。《劍網3:指尖江湖》特意為這部分玩家準備了烹飪,釣魚等休閑玩法。雖然這類生活技能在傳統的RPG手遊中,已是很稀松平常的事物,但《劍網3》手遊賦予了它們更加充實的玩法內容。就“烹飪”這一玩法來說,同一樣食材甚至可以採用“蒸”,“煮”,“燉”,“烤”,“炸”這五種完全不同的烹飪方式,做出“色香味”俱全的美味菜肴。

如果你是喜歡PVP戰鬥的玩家,還可以在“江湖論劍”模式中進行單人對抗,而且參與該模式的玩家至少要有3名3萬以上戰力的俠客。至於陣營戰與名劍大會,同樣也是與路人進行匹配,可以讓你在這個虛擬江湖中結識到更多的朋友。當然,你也可以選擇和親友在3V3模式中一同上陣,對抗強敵。

此外,遊戲中還存在繼承自端遊的拜師收徒系統,師徒之間既可以進行授藝傳功,也可以前往特殊的副本開啟試煉。

《劍網3:指尖江湖》在全新的剪紙畫風下,依然不忘繼承端遊中的那些經典特色,玩家們既可以在遊戲中感受跌宕起伏的劇情,也可以自行探索每個場景中的秘密,或是與江湖中的英雄豪傑結拜交好。在提升遊戲品質的同時,不斷嘗試與青年玩家接軌,讓更多的玩家體驗更年輕化的MMORPG,最終形成一個良好的遊戲生態。

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